English
In its long history since the beginning of the anime, there have been many Drabon Ball Z video games that have been released in virtually all game consoles we know, many have been unforgettable, and many others have gone very unnoticed, some classics gave us hints of what we would see later in subsequent generations of consoles, had been developed under a very complete aesthetic, noting the effort by the developers.
Something like this happened with Dragon Ball Z Ultimate Menace of the great Nintendo SNES, a game quite complete in audiovisual aspects and gameplay mechanics, which allowed in us gamers, an absolute preference in favor of this title, generating an endless addiction to play again and again games against our friends or the cpu.
Right off the bat, we could already notice a very promising game, with Goku talking in the background, while Vegeta Majin and Goku appeared on the screen in a quite epic way, something unforgettable for those of us who managed to enjoy this game.
This already became something very cool, because in my opinion, it was the first Dragon Ball Z game that put so much effort in the introduction of the game, or at least that was the feeling that I had.
The game offered two modes: combat and championship, both game modes were quite entertaining although there were certain limitations that didn't take away from how good it was.
In both game modes we had a total of 9 characters, all with their characteristic skills, which made sense to choose one or another character, each of them had 2 combos of special attacks, one strong and one weak, graphically all attacks looked very well developed, we had our life bar, and apart from our energy bar to generate attacks. Sometimes the characters showed fatigue and we could not move for a few seconds, so we had to take this into account in each game.
On the other hand, we also had an acceptable variety of maps in which we could perform our combats, it was a total of 9 maps, the same amount of characters, perhaps done on purpose to save some code, even so, it was more than enough to enjoy our battles.
As for the battles, its system was quite complete, with a split screen that allowed us to move far away from our opponent, which generally served to charge our energy or in mutual agreement with our battle friend in 1vs1 mode, perform some very epic special attacks.
Those epic attacks were when one of us performed a special combo, and immediately our opponent did it too, which generated the popular clash of energies in which we had to battle to clear it towards our rival, something very symbolic of the anime and that fortunately we had in the game.
One of my favorite attacks was Majin Bu's, being very entertaining to be able to perform these combos and generate such a powerful energy ball, to finally see how it impacted against the opponent in progress.
The original attacks of each character were included in the game, such as Vegeta's Big Bang. Something I would have liked for this game, would have been to include the voice of the characters when performing their special attacks, it would have given a more grandiose element to the game, anyway it was pretty good what we could enjoy.
A title that will remain in our memories as one of the greatest of all time, that left us many memories of great moments with family and friends.
Español
En su larga historia desde el inicio del anime, han sido muchos videojuegos de Drabon Ball Z que se han estrenado en prácticamente todas las videoconsolas que conocemos, muchos han sido inolvidables, y muchos otros han pasado muy desapercibido, algunos clásicos nos daban indicios de lo que veríamos más adelante en siguientes generaciones de consolas, habían sido desarrollados bajo una estética muy completa, notándose el esfuerzo por parte de los desarrolladores.
Algo así sucedió con Dragon Ball Z Ultimate Menace de la gran Nintendo SNES, un juego bastante completo en aspectos audiovisuales y mecánicas de jugabilidad, que permitieron en nosotros los gamers, una preferencia absoluta a favor de este título, generando una adicción interminable por jugar una y otra vez partidas contra nuestros amigos o la cpu.
De entrada, ya podíamos notar un juego muy prometedor, con Goku hablando de fondo, mientras Vegeta Majin y Goku aparecían en la pantalla de una forma bastante épica, algo inolvidable para quienes logramos disfrutar de este juego.
Esto ya se convertía en algo muy genial, pues a mi consideración, era el primer juego de Dragon Ball Z que ponía tanto esfuerzo en la introducción de su juego, o al menos eran la sensaciones que a mi me trasmitía.
El juego nos ofrecía dos modalidades: combate y campeonato, ambos modos de juego eran bastante entretenidos aunque habían ciertas limitantes que de igual forma no le quitaban lo bueno que era.
En ambos modos de juegos contábamos con un total de 9 personajes, todos con sus habilidades características, lo que le daba sentido a elegir uno y otro personaje, cada uno de ellos tenía 2 combos de ataques especiales, uno fuerte y otro débil, gráficamente todos los ataques se veían muy bien desarrollados, teníamos nuestra barra de vida, y a parte nuestra barra de energía para generar ataques. En ocasiones los personajes mostraban fatiga y no podíamos movernos por unos segundos, así que había que tener esto en cuenta en cada partida.
Por otro lado, también teníamos una aceptable variedad de mapas en los que podíamos realizar nuestros combates, era un total de 9 mapas, misma cantidad que la de personajes, quizás hecho apropósito para ahorrar algo de código, aún así, era una cantidad más que suficiente para disfrutar nuestras batallas.
En cuanto a las batallas, era bastante completo su sistema, contando con una pantalla dividida que nos permitía alejarnos bastante de nuestro oponente, lo que servía generalmente para cargar nuestra energía o en mutuo acuerdo con nuestro amigo de batalla en el modo 1vs1, realizar unos ataques especiales muy épicos.
Aquellos ataques épicos, era cuando uno de nosotros realizaba un combo especial, e inmediatamente nuestro rival también lo hacía, lo que generaba el popular choque de energías en la que había que batallar para despejarla hacia nuestro rival, algo muy simbólico del anime y que afortunadamente teníamos en el juego.
Uno de mis ataques favoritos era el de Majin Bu, siendo muy entretenido poder realizar estos combos y generar una bola de energía tan poderosa, para finalmente ver como impactaba contra el rival en curso.
Los ataques originales de cada personaje estaban incluidos dentro del juego, como por ejemplo el Big Bang de Vegeta. Algo que me hubiese gustado para este juego, habría sido incluir la voz de los personajes al momento de realizar sus ataques especiales, le hubiese dado un elemento más grandioso al juego, de igual forma estaba bastante bien lo que podíamos disfrutar.
Un título que quedará en nuestras memorias como uno de los más grandes de todos los tiempos, que nos dejó muchos recuerdos de grandes momentos con familiares y amigos.
- Texto Traducido con ayuda del Traductor DeepL
- Translated text with the help of Translator DeepL
Este juego es uno de los mejores de Dragon Ball, creo que el mejor de esa época antes de la llegada de la PS1, incluso mejor que muchos juegos de DBZ en PlayStation. Un juego que muchos recordaremos con bastante nostalgia.
Gracias por compartirlo
Saludos
En efecto bro, un videojuego que dejó muy por encima el nombre de Dragon Ball Z, a mi me hacía demasiada ilusión poder jugar con mis personajes favoritos de la saga, creo que lo jugué y jugamos en exceso. Gracias a ti por pasar por aquí bro, saludos!
Dragon Ball Final Bout was the game that marked me in my childhood but it had many combos to beat your opponent . I hope to read you again
basically it was good, but more was expected of it, at least to be free scrolling, but at the end of the day, Dragon Ball is a great Saga from the point of view of any videogame, I appreciate your comment, greetings!
ese juego siempre me encantó por sus gráficos, la verdad es que, aparte de sus gráficos tan bellos y personajes con movimientos fluidos, también tenía un soundtrack bastante elaborado, el juego era (y sigue siendo) uno de los juegos más fieles al anime..
Un clásico muy respetable que aún en estas fechas seguimos disfrutando, incluso aún más que algunos videojuegos de la actualidad, agradezco tu comentario, un saludo!