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🌄Nuevos Mundos, nuevos desafíos, mismos protagonistas!💪
Hola Gamers ¿Cómo están? Espero que estén super bien y sean bienvenidos a una nueva publicación hecha por mí. Hoy les quiero hablar de un videojuego para la Nintendo 64, pero no es un juego original que salió para la consola de los años 90s, si no que es otro videojuego modificado por personas dentro de internet y la verdad es que me fascinó no les voy a mentir, en estos últimos años el nivel de programadores que hay en el mundo en alucinante y nos regalan cosas modificadas de ciertos juegos que son muy buenos.
En este caso les traigo un Hack de Mario Kart 64, se acuerdan del término Hack, bueno este termino se usa para describir un videojuego modificado en internet, hay muchos Hacks por ahí en el mundo digital, en su inmensa mayoría no me han gustado, han sido pocos los juegos hackeados que me han parecido entretenidos y este es uno de ellos. Este juego de Mario Kart 64 se titula: “Mario Kart 64 Amped Up”.
No sé a que se refiere lo de Amped Up, pero está bien, la cosa es que este juego de Mario Kart 64 hecho por la fanaticada tiene un montón de cosas nuevas, modos de juego nuevos, circuitos locos y bien logrados y algunas mejoras tanto en las texturas de algunos objetos como también en la calidad de los gráficos, y si este juego requiere recursos no como el Mario Kart 64 original que lo puede correr hasta el microondas de la cocina.
Mario Kart 64 Amped Up es un juego que nos ofrece cosas nuevas, la primera vez que lo vi en fechas de Navidad me dije a mi mismo: “Este juego tengo que probarlo” así que lo descargué y lo probé en dos dispositivos, en el emulador de mi Pc y en la Xbox Clásica para saber si funcionaba, en el emulador corre de maravilla, pero en el Xbox Clásico no, intenté jugar Mario Kart 64 Amped Up en el Xbox con mis amigos, pero fue nefasto, mucho lag y falla de texturas, ya no era un problema del emulador, era la consola que no lo soportaba esa emulación.
Comparando este juego con el original puedo decir que es muy diferente sobre todo con las pistas y es lo primero que vamos hablar, tenemos un montón de pistas nuevas que son recreaciones de lugares icónicos de los juegos de Mario, no me puse a probar todos porque no me da el tiempo, pero si jugué en su mayoría y lo pueden ver en las imágenes de la presente publicación.
Tenemos pistas como el tobogán secreto de Peach de Super Mario 64, el mundo de la cueva de Dino de Super Mario 64, el castillo de Peach de la versión del Gamecube adaptado a este juego con graficas de 64, un mundo de Diddy Kong Racing donde aparece un Dinosaurio, una pista de motocrós ya que a Wario le gusta muchos las motos, el Árbol de Kirby (no es broma), la ciudad de San Francisco recreada en este juego o la ciudad futurista de Bowser, estás pistas son algunas de las que salen, remplazando todas las del juego original.
Aunque aquí tenemos el circuito del tren en el desierto, pero como unas cuantas modificaciones, las pistas que más me gustaron son por supuestos la que hacen referencia a Super Mario 64, la pista de motocrós que parece un estadio de Futbol y la ciudad ambiciosa de Bowser que me recuerda a las pistas de F-Zero X juego que también salió para la Nintendo 64, hay otras pistas que te pueden dar ciertos problemas de Lag como en el caso de San Francisco que es una pista con mucha entidad o la del castillo de Peach que es algo larga.
Otro punto a resaltar es lo modos de juego, aquí los programadores se fumaron un cigarro y crearon modos de juego que nadie pidió pero que todos necesitábamos jaja. Hay en total 5 modos de juego, el primero es la de correr de toda la vida, luego tenemos el modo globos, este modo nos permitirá tener vida durante la carrera como si estuviéramos en modo batalla una combinación de ambas mecánicas, si pierdes los tres globos durante la carrera automáticamente pierdes y puedes ganar si de casualidad todos los competidores se quedan sin globos antes de finalizar la carrera.
Posteriormente, tenemos el modo estrella, básicamente el que consiga más estrellas durante la carrera será el ganador, no importa se llegas de 2do o incluso de 8vo, lo importante es que tengas más estrellas que el resto en tu bolsillo, el problema es que estamos bajo un limite de tiempo, dependiendo de la cantidad de cc que coloques en la dificultad de la carrera.
Luego tenemos el modo de monedas moradas que, por cierto, no lo entendí, de todas las veces que lo probé nunca entendí como funciono, es decir, puedes conseguir monedas que te darán un poder, pero al final sigue siendo lo mismo, es algo raro. Por último, tenemos el modo equipo, este modo suena bien, pero lastimosamente si lo intentamos jugar el juego se traba, así es este juego aún sigue en desarrollo, la idea de este modo es que puedas poner en equipos a los competidores, apara así volver más competitiva la carrera, creo.
Por otro lado, Mario Kart 64 Amped Up nos ofrece texturas mejoradas y algunos detallitos que si estuvieran en Mario Kart 64 original sería de mucha ayuda, por ejemplo, si lo notan en las imágenes, podemos ver en la parte izquierda el típico marco de posiciones, en el juego original, aparecen sólo los 4 primeros puestos, pero aquí podemos ver hasta el 8vo puesto de una forma transparente, ese detalle es genial para una persona despistada.
Cuando lanzamos un caparazón, cascará de banana o cualquier otro objeto, nos aparece una notificación que le dimos alguien, por ejemplo, si yo le disparo a Mario con un caparazón rojo, cuando este impacte en él, el juego me lo señalará en la parte superior derecha, este detalle me hizo mucha gracia jaja. Lo mejor de todo son las texturas, las texturas de los caparazones son muy buenas, como si estuvieran sacados de un juego para la Wii.
Los Cubos de objetos se ven más limpios y cristalizados, las bananas se ven más sabrosas y el efecto del rayo que crea una mini tormenta por algunos segundos, son detalles que valen la pena ver. Sin embargo, no todo es color de rosa, lamentablemente este juego, al menos en la versión que lo estoy jugando tiene un bug muy desagradable, este bug no permite transiciones de carreras, es decir, si vas a jugar en el Grant Prix, cuando completes la carrera y le des a siguiente el juego se trabará.
Por esa razón tuve que jugar en modo contrarreloj para enseñar algunas pistas, las otras las pude jugar con los competidores, aún no se puede ganar una copa en este juego, es una tremenda lastima, pero bueno ojalá sea solucionado pronto en una nueva versión.
Bueno Gamers, espero que les haya gustado la publicación de hoy, espero que les haya gustado esta historia sobre este juego de Mario Kart 64 que me encontré, el juego es buenísimo, pero ese bug de las transiciones entre pistas lo mata completamente, lo recomendaría para jugarlo por un rato, pero no para completarlo porque no se puede, dejando eso de lado, el juego nos ofrece un montón de alternativas nuevas, creo que si estos elementos hubieran sido incluidos en el juego original, creo que hubiera sido el doble de exitoso jaja.
En fin. Gracias por leer y por su atención.
🚕¡Adiós!🚕
¡¡Muchas Gracias!!
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🏍Mario Kart 64 Amped Up / Fan Game Level Up🎮
🌄New worlds, new challenges, same characters!💪
Hello Gamers, how are you? I hope you are doing great and welcome to a new publication made by me. Today I want to talk about a video game for the Nintendo 64, but it is not an original game that came out for the console in the 90s, but it is another video game modified by people on the internet and the truth is that I was fascinated, I'm not going to lie, in recent years the level of programmers in the world is amazing and they give us modified things of certain games that are very good.
In this case, I bring you a Mario Kart 64 Hack, remember the term Hack, well this term is used to describe a video game modified on the internet, there are many Hacks out there in the digital world, but the vast majority have not liked me, there have been few hacked games that I have found entertaining and this is one of them. This Mario Kart 64 game is called: "Mario Kart 64 Amped Up".
I don't know what Amped Up refers to, but it's ok, the thing is that this fan-made Mario Kart 64 game has a lot of new things, new game modes, crazy and well-done tracks, and some improvements in the textures of some objects as well as in the quality of the graphics, and yes this game requires resources not like the original Mario Kart 64 that even the kitchen microwave can run it.
Mario Kart 64 Amped Up is a game that offers us new things, the first time I saw it around Christmas time I said to myself: "This game I have to try" so I downloaded it and tried it on two devices, in the emulator of my Pc and in the Xbox Classic to know if it worked, in the emulator it runs great, but not in the Xbox Classic, I tried to play Mario Kart 64 Amped Up in the Xbox with my friends, but it was nefarious, much lag and textures failure, it was no longer a problem of the emulator, it was the console that did not support it that emulation.
Comparing this game with the original I can say that it is very different, especially with the tracks and that is the first thing we are going to talk about, we have a lot of new tracks that are recreations of iconic places of Mario games, I did not try them all because I do not have time, but I played most of them and you can see it in the images of this publication.
We have tracks like Peach's secret slide from Super Mario 64, Dino's cave world from Super Mario 64, Peach's Castle from the Gamecube version adapted to this game with 64 graphics, a Diddy Kong Racing world where a Dinosaur appears, a motocross track because Wario likes motorcycles, Kirby's Tree (no kidding), the city of San Francisco recreated in this game or the futuristic city of Bowser, these tracks are some of the ones that come out, replacing all the ones from the original game.
Although here we have the training circuit in the desert, as a few modifications, the tracks that I liked the most are of course the one that refers to Super Mario 64, the motocross track that looks like a soccer stadium, and the ambitious city of Bowser that reminds me of the tracks of F-Zero X game that also came out for the Nintendo 64, other tracks can give you some problems of Lag as in the case of San Francisco which is a track with a lot of entity or Peach's castle which is somewhat long.
Another point to highlight is the game modes, here the programmers smoked a cigar and created game modes that nobody asked for but we all needed haha. There are a total of 5 game modes, the first one is the traditional running mode, then we have the balloon mode, this mode will allow us to have a life during the race as if we were in battle mode, a combination of both mechanics if you lose the three balloons during the race you automatically lose and you can win if by chance all the competitors run out of balloons before the end of the race.
Later, we have the star mode the one who gets more stars during the race will be the winner, no matter if you get 2nd or even 8th, the important thing is that you have more stars than the rest in your pocket, the problem is that we are under a time limit, depending on the amount of cc you place in the difficulty of the race.
Then we have the purple coins mode which, by the way, I didn't understand, of all the times I tried it I never understood how it worked, that is, you can get coins that will give you power, but in the end it's still the same, it's kind of weird. Finally, we have the team mode, this mode sounds good, but unfortunately, if we try to play it the game crashes, this game is still in development, the idea of this mode is that you can put the competitors in teams, to make the race more competitive, I think.
On the other hand, Mario Kart 64 Amped Up offers improved textures and some details that if they were in the original Mario Kart 64 would be very helpful, for example, if you notice in the images, we can see on the left side the typical frame of positions, in the original game, only the first 4 positions appear, but here we can see up to the 8th position in a transparent way, that detail is great for a clueless person.
When we throw a shell, banana shell, or any other object, we get a notification that we hit someone, for example, if I shoot Mario with a red shell when it hits him, the game will show it in the top right, this detail made me a lot of fun haha. The best of all are the textures, the textures of the shells are very good as if they were taken from a Wii game.
The object cubes look cleaner and more crystallized, the bananas look tastier and the lightning effect that creates a mini storm for a few seconds, are details worth seeing. However, not everything is rosy, unfortunately, this game, at least in the version I'm playing has a very unpleasant bug, this bug does not allow race transitions, that is, if you are going to play in Grant Prix when you complete the race and hit next the game will lock up.
For that reason I had to play in the time trial mode to teach some tracks, the others I could play with the competitors, you still can not win a cup in this game, it is a tremendous shame, but hopefully, it will be solved soon in a new version.
Well, Gamers, I hope you liked today's post, I hope you liked this story about this Mario Kart 64 game that I found, the game is great, but that bug of the transitions between tracks kills it completely, I would recommend it to play it for a while, but not to complete it because you can't, leaving that aside, the game offers us a lot of new alternatives, I think if these elements had been included in the original game, I think it would have been twice as successful haha.
Anyway. Thanks for reading and your attention.
🚕Bye!🚕
Thank you very much!!
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The rewards earned on this comment will go directly to the people( @mclarenf11 ) sharing the post on Twitter as long as they are registered with @poshtoken. Sign up at https://hiveposh.com.
Have you checked out Mario Kart Mobile? It's sad what they did with the gameplay and tried to implement the pay to win, a disgrace to the lovers of the original game, besides the more very good your post have a good day.
Primero que nada, sería bueno que hubiera un enlace de la cuenta de Twitter del creador donde comparte sus actualizaciones y links de los parches; Litronom definitivamente merece crédito por esto con lo mucho que hizo aquí.
Mas allá de eso, recuerdo haber probado una versión de este juego antes, pero mientras que en ese entonces no lo jugué mucho por no tener ganas (ya que si que es mejor este tipo de juegos con alguien más), podría ver si esta vez lo pruebo con la cantidad de pistas nuevas que parece tener ahora comparado con la última versión que lo probé. Una verdadera hazaña lo que hizo el creador de este hack para llevar a MK64 a sus límites después de tantos años de estar en la sombra de Mario Kart DS y Mario Kart Wii.
Es genial ver que este hack ha tenido más pistas y funciones agregadas, lo cual le da mucho más valor al clásico Mario kart de antaño con el que muchos se enamoraron por primera vez de la franquicia. ¡Saludos!
Estuve buscando un parche para solucionar el problema por distintas redes, pero siempre me lleva a los mismos links que descargue, a lo mejor puede ser un error de mi emulador quién sabe, de igual manera con bugs o no, lo recomiendo ya que me parece un videojuego muy bien hecho jaja.
Bro! te recomiendo que lo jugues, no sé cual versión probaste, pero creé que esta se supera en todo los sentidos, no sólo por las pistas si no que también por las múltiples opciones que tenemos para jugar, lo único que no me cuadra es el como puede jugar 4 jugadores al mismo tiempo en PC, eso sería un gran reto. El juego lo vale jaja.
Gracias por comentar mi idea! :)
Vaya vaya, se ve muy chido todo eso, no sabía en absoluto de esa versión del juego. La voy a buscar a ver que tal, por lo que veo se ve emocionante.
Te lo recomiendo, pero es lo que digo, es muy posible que el juego se trabe cuando intentes ganar alguna de las copas del Grant Prinx.