[ENG/ESP] Top 5 video game controversies / Top 5 controversias en los videojuegos

in Hive Gaming3 years ago

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Image made by me in Pixlr

Hello to all the users of this beautiful community!

Today I'm going to talk about controversies in video games.

I'm sure that as gamers we are already used to hearing about these issues, after all the gaming industry has always been accompanied by such situations, usually due to the different issues that may come to deal with some video games.

That is why for today's top I have decided to compile some of the cases of controversy that have come to make noise.

Without anything else to say, let's start.

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Top 5: "Hot Coffe" in GTA San Andreas


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as.com

Of course, let's start this top with the father of video game controversies: Grand Theft Auto.

I don't even think it's necessary to explain what this saga is about, after all it's one of the best-selling in the history of gaming and one of the best known. However, it is precisely this recognition that has brought it controversy more than once, and it is that being video games in which you are able to steal, kill, cause chaos, etc., it also attracts the attention of those people who are much more capable of being offended.

And this place goes to the title that catapulted Rockstar to the top: GTA San Andreas.

As with any game, there is a lot of content that doesn't end up making the cut and, as a result, doesn't make it into the final product. In most cases developers simply remove all traces of such content, however, there are others that simply leave everything as is in the game code, simply locked so that the player does not have access.

It was precisely the latter that Rockstar did in San Andreas with a special event called "Hot Coffe". In this event let's just say the player was able to get quite, ahem, "intimate" with your girlfriend.

All hell broke loose when several users reported that this event was fully programmed and functional within the game's code, so they recreated it in mod form to make it fully playable.

From there everything started to go downhill. Even though the content was only accessible through a mod, the ESRB decided to change the game's rating from "mature audience" to "adults only", a very serious blow for any game as it greatly limits the audience you can reach.

Obviously there was also that group of people who started to demonize once again all video games just because of this, without even bothering to know that "Hot Coffe" was only accessible through mods xd.


Top 4: Star Wars Battlefront II gets reddit's most downvoted comment.


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EA

Wow, who knew I'd be talking about this game again so long after xd.

It's no mystery to anyone that when Battlefornt II came out in 2017, it was met with harsh criticism from the entire gamer community. With its abusive micropayments and lootboxes, EA managed to ruin a game that promised a lot, and c'mon it does not seem at all normal to me that to unlock anything you had to pay with real money, or play the equivalent of 4 days in a row to pay with in-game currency.

Anyway, during all the wave of hate that the game was receiving, Electronic Arts tried to explain to the users why the micro-transactions were so present in the core of the game. Their argument was that they wanted players to get a much greater sense of satisfaction from unlocking characters without paying a penny.

The result?

That this answer has become the comment with the most downvotes in the history of Reddit, since no one has taken them down to this day. And the thing did not stop there because it also caused that several countries began to install laws to regulate such practices in video games, because we must remember that a large part of the public are children who would not hesitate for a second to spend the money of parents to buy things in the game.

In the end EA had no choice but to completely remove all micropayments from the game so that it could be an enjoyable experience for all users, but that will not take away the grief they will always carry for having the most hated comment on Reddit.

And well deserved they have it xd.


Top 3: The Watch Dogs Downgrade


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Gamehag

Let's see, we all know Ubisoft isn't exactly the most honest company in the industry, because come on, when they show you a trailer for a game you have to tread lightly because the final product either doesn't have the same graphical quality, or it doesn't.

It's a no or not because, well, we are talking about Ubisoft Xd.

Anyway, one of the most talked about downgrade cases in history was Watch Dogs. In the presentations we saw of the game, it had quite remarkable graphics, which left many users excited to explore the world of the game accompanied by that graphical beauty.

However, when the game finally came out for PS3 and PC, the downgrade was so notorious that it became a trend all over the internet. Because going from super detailed shading and lighting to shadows that didn't even come close to what we were shown is a notorious change.

And do you know what is the most curious thing? That in the PC version several users noticed that in the code of the game were the graphical shaders seen in the trailer, it's just that Ubisoft decided to disable them so that there was not a huge difference between the PC version and the PS3.

But hey, if something good came out of this is that it was thanks to Watch Dogs that gamers started to become aware that a game can't end up exactly the same as in the trailers.


Rank 2: No Man's Sky and its final product


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as.com

This is one that everyone knows xd.

No Man's Sky was considered at the time as one of the most promising projects in the entire gaming scene. And come on, the developers promised us a title based on the exploration of outer space, in which we would have a lot of content, such as different planets generated procedurally, thousands of races to discover, lots of things more.

And in the end none of that made it to the game because the only thing players received was a festival of broken promises and bugs. More than half of the content that the game should have had never saw the light of day and that made the whole community furious.

But all the controversy around No Man's Sky reached its peak when it was proven that the supposed online connectivity offered by the title was false, because two users agreed to meet at a site and when they arrived, big was their surprise when they realized that it was impossible to see each other.

Today the game has all the promised content and more, but the controversy it caused at the time was no small thing xd.


Rank 1: Cyberpunk 2077


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Xataka

And now let's talk about the game that starred undoubtedly one of the biggest controversies of 2020.

CD Projekt Red is a video game developer studio, which is best known for being the developers behind the universally acclaimed The Witcher III.

That's why when it was announced that Cyberpunk 2077, one of the most ambitious video games of all, would be developed by them, everyone's expectations were sky high. And come on, a videogame set in a very distant future full of neon lights, cyborgs, cutting-edge technology, an open world full of life, and combined with RPG elements, anyone would be excited. Coupled with a developer like CD Projekt it was all looking good.

Except that nothing went right.

Aside from the fact that the game had to be delayed many, many times, the fact that when it was close to release the studio refused to give out copies of the console versions to journalists should have been an indication of the disaster that was coming.

The title that was supposed to dethrone GTA and change the paradigm of the entire video game industry ended up being nothing more than a jumble of bugs, lots and LOTS of bugs.

The game became a meme machine as soon as it came out, with character models that remained static, players crossing the floor, cars split in half because they spawned in the middle of the floor, and many more things were what Cyberpunk offered us.

In short, 8 years of development wasted xd.

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I hope you liked this post very much. I come back and repeat guys, I've been inactive because school has been keeping me pretty busy xd.

If you liked the post remember that you can leave me a vote which although it may not seem like it helps me a lot to keep bringing you content. Comment so I can know your opinion, and follow me if you don't want to miss anything I do.

With nothing more to say, I'll say goodbye.

See you again my dear Mekhanites!


Español


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Imagen hecha por mí en Pixlr

¡Hola a todos los usuarios de esta bella comunidad!

El día de hoy voy a hablar de las controversias en videojuegos.

Estoy seguro de que como jugadores ya estaremos acostumbrados a escuchar de estos temas, al fin y al cabo la industria del gaming siempre a estado acompañada de este tipo de situaciones, generalmente debido a los distintos temas que puedan llegar a tratar algunos videojuegos.

Es por ello que para el top de hoy he decidido recopilar algunos de los casos de controversia que más han llegado a hacer ruido.

Sin nada más que decir, comencemos.

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Puesto 5: "Hot Coffe" en GTA San Andreas


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as.com

Como no, vamos a empezar este top con el padre de las controversias en videojuegos: Grand Theft Auto.

No creo ni que haga falta explicar de que trata esta saga, después de todo es una de las más vendidas de toda la historia del gaming y de las más conocidas. Sin embargo, es precisamente ese reconocimiento el que le ha traído polémicas más de una vez, y es que al tratarse de videojuegos en los que eres capaz de robar, matar, causar caos, etc, atrae también la atención de aquellas personas que son mucho más capaces de ofenderse.

Y este puesto se lo lleva el titulo que catapultó a Rockstar a la cima: GTA San Andreas.

Como con cualquier juego, hay mucho contenido que no termina pasando el recorte y, por ende, no llegan al producto final. En la mayoría de casos los desarrolladores simplemente eliminan todo rastro de dicho contenido, sin embargo, hay otros que simplemente dejan todo tal cual en el código del juego, simplemente bloqueado para que el jugador no tenga acceso.

Precisamente fue esto último lo que Rockstar hizo en San Andreas con un evento especial llamado "Hot Coffe". En este evento digamos que el jugador era capaz de ponerse bastante, ahem, "íntimo" con tu novia.

El escandalo se desató cuando varios usuarios reportaron que este evento se encontraba completamente programado y funcional dentro del código del juego, por lo que lo recrearon en forma de mod para que fuera completamente jugable.

A partir de ahí todo empezó a ir cuesta abajo. Pese a que el contenido solo era accesible a través de un mod, la ESRB decidió de cambiar la clasificación del juego de "audiencia madura" a "solo adultos", un golpe muy serio para cualquier juego pues limita enormemente el público que puedes alcanzar.

Obviamente también estuvieron ese grupo de personas que empezaron a satanizar una vez más a todos los videojuegos nada más por esto, sin molestarse tan si quiera en saber que "Hot Coffe" solo era accesible a través de mods xd.


Puesto 4: Star Wars Battlefront II consigue el comentario con más downvotes de reddit


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EA

Vaya, quien diría que volvería a hablar de este juego tanto tiempo después xd.

Para nadie es misterio que cuando Battlefornt II salió en 2017, fue objeto de duras críticas por parte de toda la comunidad gamer. Con sus abusivos micropagos y lootboxes, EA se las arregló para arruinar un juego que prometía muchísimo, y es que vamos a ver no me parece para nada normal que para desbloquear cualquier cosa tuvieras que pagar con dinero real, o jugar el equivalente a 4 días seguidos para pagar con la moneda del juego.

En fin, que durante toda la ola de odio que le juego estuvo recibiendo, Electronic Arts trató de explicarles a los usuarios el porque las micro-transacciones estaban tan presentes en el núcleo del juego. Su argumento fue que buscaban a que los jugadores pudieran obtener una sensación de satisfacción mucho mayor al desbloquear los personajes sin pagar ni un céntimo.

¿El resultado?

Que esa respuesta se haya convertido en el comentario con más downvotes de toda la historia de Reddit, puesto que nadie les ha quitado a día de hoy. Y la cosa no paró ahí porque también ocasionó que varios países empezaran a instalar leyes que regularan este tipo de practicas en los videojuegos, pues debemos recordar que una gran parte del público son niños los cuales no dudarían ni un segundo en gastarse el dinero de los padres para comprarse cosas dentro del juego.

Al final a EA no le quedó de otra que remover completamente todos los micropagos del juego para que pudiera ser una experiencia disfrutable por todos los usuarios, pero eso no les va a quitar la pena que siempre van a llevar por tener el comentario más odiado de todo Reddit.

Y bien merecido que lo tienen xd.


Puesto 3: El Downgrade de Watch Dogs


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Gamehag

A ver, todos sabemos Ubisoft no es precisamente la compañía más honesta de la industria, porque vamos, cuando ellos te muestran un tráiler de un juego tienes que ir con pies de plomo porque el producto final o no tiene la misma calidad gráfica, o no la tiene.

Es un no o no porque, bueno, hablamos de Ubisoft Xd.

En fin, que uno de los casos de downgrade más sonados en la historia fue el de Watch Dogs. En las presentaciones que vimos del juego este poseía un apartado gráfico bastante destacable, lo que dejó a muchos usuarios emocionados por querer explorar el mundo del juego acompañados de esa belleza gráfica.

Sin embargo, cuando el juego finalmente salió para PS3 y PC, el downgrade fue tan notorio que se volvió tendencia en todo internet. Porque vamos pasar de un sombreado e iluminación super detallados a sombras que no le llegaban ni a los talones a lo que nos habían enseñado es un cambio notorio.

¿Y saben que es lo más curioso? Que en la versión de PC varios usuarios se dieron cuenta de que en el código del juego estaban los shaders gráficos vistos en el trailer, es solo que los de Ubisoft decidieron desactivarlos para que no hubiera una enorme diferencia entra la versión de PC y la de PS3.

Pero hey, si algo bueno salió de esto es que fue gracias a Watch Dogs que los jugadores empezaron a tomar consciencia de que un juego no puede terminar exactamente igual que en los trailers.


Puesto 2: No Man's Sky y su producto final


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as.com

Esta es una que todos se saben xd.

No Man's Sky fue considerado en su momento como uno de los proyectos más prometedores de toda la escena del gaming. Y es que vamos, los desarrolladores nos prometieron un titulo basado en la exploración del espacio exterior, en el cual tendríamos muchísimo contenido, como distintos planetas generados de manera procedural, miles de razas por descubrir, muchísimas cosas más.

Y al final nada de eso llegó al juego porque lo único que recibieron los jugadores fue un festival de promesas rotas y bugs. Vamos que más de la mitad del contenido que debía tener el juego nunca vio la luz y eso enfureció a toda la comunidad.

Pero toda la controversia alrededor de No Man's Sky llegó a su punto álgido cuando se comprobó que la supuesta conectividad online que ofrecía el titulo era falsa, porque dos usuarios acordaron de encontrarse en un sitio y cuando llegaron grande fue su sorpresa cuando se dieron cuenta de que era imposible verse.

A día de hoy el juego tiene todo el contenido prometido y más, pero la controversia que causó en su momento no fue poca cosa xd.


Puesto 1: Cyberpunk 2077


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Xataka

Y ahora vamos a hablar del juego que protagonizó sin duda alguna una de las mayores polémicas del año 2020.

CD Projekt Red se trata de un estudio desarrollador de videojuegos, el cual muchísimo más conocido por haber sido los desarrolladores detrás del universalmente aclamado The Witcher III.

Es por esto que cuando se anunció Cyberpunk 2077, uno de los videojuegos más ambiciosos de todos, estaría siendo desarrollado por ellos las expectativas de todos estaban por los cielos. Y es que vamos, un videojuego ambientado en un futuro muy lejano lleno de luces de neón, cyborgs, tecnología de punta, un mundo abierto lleno de vida, y combinado con elementos de RPG, cualquiera se emociona. Sumado con una desarrolladora como CD Projekt todo pintaba para salir bien.

Excepto que nada salió bien.

Quitando que el juego tuviera que retrasarse muchísimas veces, el hecho de que cuando estuvo cerca de lanzarse el estudio se negó a dar copias de las versiones de consola a los periodistas ya debió de haber sido un indicio del desastre que se avecinaba.

El titulo que se suponía que destronaría a GTA y que cambiaría el paradigma de toda la industria del videojuego no terminó siendo más que un amasijo de bugs, muchos y MUCHOS bugs.

Vamos que el juego se convirtió en una maquina de memes nada más salir, con modelos de personajes que se quedaban estáticos, jugadores atravesando el suelo, coches partidos a la mitad porque spawneaban en mitad del suelo, y muchas cosas más fueron lo que nos ofreció Cyberpunk.

En fin, 8 años de desarrollo tirados a la basura xd.

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Espero que les haya gustado muchísimo este post. Vuelvo y repito chicos, he estado inactivo porque la escuela me ha estado manteniendo bastante ocupado xd.

Si te gustó el post recuerda que puedes dejarme unvoto el cual aunque no lo parezca me ayuda muchísimo a seguirles trayendo contenido. Comenta para poder conocer tu opinión, y sígueme si o quieres perderte de nada de lo que hago.

Sin nada más que decir, yo me despido.

¡Hasta otra mis queridos Mekhanítas!

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Traducido con DeepL

Translated with DeepL

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Say what? Postal 2 didn't even make the list? What kind of controversy list is this?

Just kidding with ya. Personally I think No Man's Sky launch was a lot messier then Cyberpunks.

No sabia lo que le habían hecho a Watch Dogs, el resto de polémicas las conocía xd, pero esa en concreto no.

Que en la versión de PC varios usuarios se dieron cuenta de que en el código del juego estaban los shaders gráficos vistos en el trailer, es solo que los de Ubisoft decidieron desactivarlos para que no hubiera una enorme diferencia entra la versión de PC y la de PS3.

Y esto ya me parece una salvajada, de por si ya es malo querer limitar a una plataforma para que no brille mas que otra, pero si de todos modos lo harás, al menos borra el código xd jaja.

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Desconocía el de Battlefront, jaja. El de GTA fue un clásico, recuerdo la polémica que creo hace tantos años... en la actualidad Rockstar sigue incluyendo guiños a ese evento en sus videojuegos, en GTA IV, por ejemplo, hay un logro/trofeo que usa ese nombre y se consigue cuando logras que una de tus "novias" te invite a pasar a casa.