I must admit that writing about this game is something that relaxes me a lot, if I have a bad day I play for a while and write, sometimes I just write, it's like letting off steam while you tell a story, of course without the "need of tell your problems" hahaha.
So... Hello everyone! Today I come with another chapter of Aegis Defenders a game that I appreciate more and more, today we will discover a couple of things about the monk as we go to deactivate the second Mulberry generator.
Our characters Clu and Bart enter the Grand Aqueduct area and at some point remember that the monk disappeared from the group, apparently he left the camp at night without saying anything about it. They are worried because the area where they are is quite dangerous.
Kobo doesn't seem too worried about it, the truth is that he prefers to leave the bald human to his fate and continue with his mission, Clu asks him about his refusal to help the monk and he replies that he interferes with the mission to reactivate his master.
Bart explains to Kobo that stopping Mulberry's generators is important to Kobo's mission since the Indra empire is most likely using them to find the Aegis since the berserkers always come when using a relic, most likely these monsters are being used to explore the area and find relics.
Finally Kobo agrees to help with the task of destroying the generators and explains to Clu and Bart that he can locate the generators easily, Clu is excited and they all head to the next generator, which happens to be nearby.
We go through the area, a fairly complex one compared to the previous ones, the entrance to the generator is blocked by several walls that are activated remotely, therefore we will have to explore the entire sector with Clu and Bart to so deactivate everything that prevents us from passing.
I found the first relic at the end of several passageways, he was surrounded by some enemies that he might have used to reach the relic, but they were really annoying so I eliminated them.
With Clu I found a quite interesting but simple puzzle, basically you had to force an enemy to turn around by shooting him with his back, this way we can reach the second relic.
The second relic was near the top of the place, after the previous puzzle, this relic was the most special, it is an old Kobo our spoiled Kobo quickly intervenes to say that this is not it Kobo. It gives us to understand that he is the real Kobo.
Clu finally says that this is still a Kobo even though he is one from another generation, then we see how the old Kobo wakes up, Clu says that he likes it and gives it to him They carry.
Obviously our bratty Kobo didn't want him in the group, but Clu told him to stay calm.
Our third relic was at the bottom of where we found the second one, we took it with us without much complication, after exploring the place and not finding the last relic I decided to continue to the final part of the expedition. After deactivating each wall, it is clear.
We arrive at the site and again Clu seems to hear a voice calling her, she explains this to her grandfather, he says it's something strange, Kobo says that he will deactivate the relic and Bart tells us to make sure to protect Kobo while doing so.
Finally Kobo tells us that he is the most important member of the group, so we must take good care of him xD. Before starting I decided to look around a bit and see if I could find the last relic.
And so it was, the relic was on the top right and you only had to activate a couple of buttons to access it.
Something I noticed after losing to this horde and having to start over was that we can only build on the elevator platforms that are around the generator, but this is not what is annoying, what is really wrong is that we can only build the defenses if the elevator is at the top, something quite tedious and that takes time.
The rounds weren't too complicated, the first one was a round that was approaching from only one side, from several enemies yes, but nothing that a Clu bomb wouldn't end quickly.
The second round caught me a bit off guard, but I was able to stop it with the use of multi-turrets and Clu since most of the enemies in this horde were blue.
Third, fourth and fourth round were somewhat complex, especially the final two hordes where there were red enemies, Clu's bow played a fundamental role, thanks to that I must say that I won, so nothing, victory!
After the battle, a rather strange soldier approaches, who turns out to be an imperial soldier, he asks us to get away from the generator and identify ourselves, Clu answers quite intelligently that we are part of the reconnaissance group, but we he asks exactly what our business is here and things get intense.
For some reason the monk arrives, who had not appeared in the whole chapter, tells the soldier that Clu and Bart are with him, the soldier finally tells him to finish the maps quickly.
And the thing ends here, I didn't end the thing in the best way because I needed to avoid taking so much damage in the battle against the hordes, but hey, we advanced and that's what counts!
Upon returning to the camp Bart asks the monk exactly what he was doing with the imperial army, he gets angry and says that the monk has betrayed us, he tries to remain calm and explain that he draws maps for Indra's empire with the In order for them to be unable to locate an ancient relic said to be in the area, one with tremendous power.
Bart and Clu presume that he speaks Aegis and think that in the end From accounts the monk saved them so they decide to forgive him, but not tell him that they know where that relic is.
The intention of Bart and Clu is probably to use the monk to get closer to the Indra empire and find the Ichor, he did not tell them about his past, they decide not to do the same and take advantage of the position of the monk, just as he did with them, so let's see what happens in the next chapter after the little revelation about the work of the monk Kaiim.
Bart laughs, let's see what happens...


Debo admitir que escribir sobre este juego es algo que me relaja bastante, si tengo un mal día juego un rato y escribo, a veces solo escribo, es como desahogarse mientras cuentas una historia, claro sin la necesidad de contar tus problemas jajaja.
Así que... ¡Hola a todos! Hoy vengo con otro capítulo de Aegis Defenders un juego al que cada vez le tengo más aprecio, el día de hoy descubriremos un par de cosas del monje mientras nos dirigimos a desactivar el segundo generador de Mulberry.
Nuestros personajes Clu y Bart entran a la zonade Grand Aqueduct y en algún momento recuerdan que el monje desapareció del grupo, al parecer dejo el campamento de noche sin decir nada al respecto. Se les nota preocupados porque el área donde están es bastante peligrosa.
Kobo no parece demasiado preocupado al respecto, la verdad él prefiere dejar al humano calvo a su suerte y continuar con su misión, Clu le pregunta sobre su negativa a ayudar al monje y el responde que el interfiere con la misión de reactivar a su maestro.
Bart le explica a Kobo que parar los generadores de Mulberry es algo importante para la misión de Kobo dado que lo más probable es que el imperio Indra los esté usando para encontrar el Aegis dado que los berserkers siempre vienen cuando se usa una reliquia, lo más seguro es estos monstruos estén siendo usados para explorar el área y encontrar reliquias.
Finalmente Kobo acepta ayudar con la tarea de destruir los generadores y explica a Clu y Bart que el puede localizar los generadores fácilmente, Clu se muestra emocionada y todos se dirigen al siguiente generador, el cual casualmente está cerca.
Recorremos el área, una bastante compleja comparada a las anteriores, la entrada a el generador se encuentra bloqueada por varias paredes que se activan de manera remota, por ende deberemos explorar todo el sector con Clu y Bart para así desactivar cada cosa que nos impida el paso.
Encontré la primera reliquia al final de varios pasadizos, estaba rodeado por algunos enemigos que quizá debía usar para alcanzar la reliquia, pero la verdad eran muy molestos así que los elimine.
Con Clu me encontré con un puzle bastante interesante pero simple, básicamente había que obligar a un enemigo a darse la vuelta disparándole con la espalda, de esta manera podemos llegar a la segunda reliquia.
La segunda reliquia se encontraba cerca de la parte superior del lugar, luego del puzle anterior, esta reliquia era la más especial, se trata de un Kobo antiguo nuestro mimado Kobo interviene rápidamente para decir que ese no es Kobo. Nos da a entender que él es el Kobo real.
Clu finalmente dice que ese es igualmente un Kobo aunque sea uno de otra generación, luego vemos como el Kobo antiguo despierta, Clu dice que le gusta y se lo llevan.
Obviamente nuestro Kobo malcriado no lo quería en el grupo, pero Clu le dijo que se quedara tranquilo.
Nuestra tercera reliquia estaba al fondo de donde encontramos la segunda, nos la llevamos sin mucha complicación, luego de explorar el lugar y no encontrar la última reliquia decidí continuar a la parte final de la expedición. Luego de desactivar cada muro claro esta.
Llegamos al sitio y otra vez Clu parece escuchar una voz que la llama, le explica esto a su abuelo, este dice que es algo extraño, Kobo dice que se dispondrá a desactivar la reliquia y Bart nos dice que nos aseguremos de proteger a Kobo mientras lo hace.
Finalmente Kobo nos dice que es el miembro más importante del grupo, por lo que debemos cuidarlo bien xD. Antes de empezar decidí mirar un poco el entorno y ver si encontraba la ultima reliquia.
Y así fue, la reliquia se encontraba arriba a la derecha y solo había que activar un par de botones para acceder a ella.
Algo que note luego de perder en esta horda y tener que volver a empezar fue que solo podemos construir en las plataformas de los ascensores que están alrededor del generador, pero esto no es lo molesto, lo que realmente está mal es que solo podemos construir las defensas si el ascensor está en la parte de arriba, algo bastante tedioso y que nos quita tiempo.
Las rondas no estuvieron demasiado complicadas, la primera era una ronda que se aproximaba por un solo lado, de varios enemigo sí, pero nada que una bomba de Clu no finalice rápido.
La segunda ronda me tomo algo desprevenido, pero la pude detener con el uso de torretas múltiples y de Clu dado que la mayoría de los enemigos de esta horda eran azules.
Tercera, cuarta y quitan ronda fueron algo complejas, sobre todo las dos hordas finales donde habían enemigos rojos, el arco de Clu jugo un papel fundamental, gracias a eso debo decir que gane, así que nada, ¡victoria!
Luego de la batalla se acerca un soldado bastante extraño, quien resulta ser un soldado imperial, este nos pide que nos alejemos del generador y nos identifiquemos, Clu responde de manera bastante inteligente que somos parte del grupo de reconocimiento, pero nos pregunta exactamente cuál es nuestro negocio aquí y las cosas se ponen intensas.
Por alguna razón llega el monje, quien no había aparecido en todo el capítulo, le dice al soldado que Clu y Bart están con él, el soldado finalmente le responde que termine los mapas rápido.
Y termina la cosa aquí, no termine la cosa de la mejor manera porque me falto evitar recibir tanto daño en la batalla contra las hordas, pero bueno, ¡avanzamos y eso es lo que cuenta!
Al regresar al campamento Bart le pregunta al monje exactamente que hacía con el ejército imperial, se enoja y dice que el monje nos ha traicionado, este intenta mantener la calma y explicar que el dibuja mapas para el imperio de Indra con la intención de que no puedan localizar una antigua reliquia que se dice que está en el área, una con un poder descomunal.
Bart y Clu presumen que el habla de Aegis y piensan que a final de cuentas el monje los salvo así que deciden perdonarlo, pero no decirle que ellos saben dónde está esa reliquia.
La intención de Bart y Clu probablemente sea la de usar al monje para acercarse al imperio Indra y encontrar el Ichor, este no les conto a ellos de su pasado, ellos deciden no hacer lo mismo y aprovecharse de la posición del monje, tal y como hizo el con ellos, asi que veamos que pasa en el siguiente capítulo luego de la pequeña revelación acerca del trabajo del monje Kaiim.
Bart se ríe, veamos que pasa…


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The storyline of this game looks interesting. I liked the screenshots.
Followed.
It's a great game seriously, I hope you play it or keep reading me around here! Thanks for follow me!
I should stay with the second option as I'm hardly playing the one I'm playing now. And thanks for your recommendations.