Hola a todos!
Compartiré con ustedes el avance de este pequeño proyecto que he iniciado aqui en Hive. La primera version de FactoryRun fue lanzada hace dos semanas, pueden chequear aquí. Ahora he trabajo en arreglar algunos problemas y diseñar items nuevos para el juego. Tambien estoy trabajando en un nuevo modo de juego que será lanzado proximamente.
I will share with you the progress of this little project that I have started here in Hive. The first version of FactoryRun was released two weeks ago, you can check here. Now I've been working on fixing some problems and designing new items for the game. I'm also working on a new game mode that will be released soon.
FactoryRun está alojado en itch.io (el enlace está en al final de esta publicacion) y todos pueden jugarlo. Confio que este será un gran proyecto con la ayuda y motivación de todos ustedes.
FactoryRun is hosted on itch.io (the link is at the bottom of this post) and anyone can play it. I trust that this will be a great project with the help and motivation of all of you.
Items
Diseñé en Adobe illustrator un pack de nuevos botones y recursos para obtener una interfaz más agradable y amistosa a los usuarios.
I designed in Adobe illustrator a pack of new buttons and resources to obtain a more pleasant and user-friendly interface.
Pantalla de Carga / Load Screen
He configurado una escena para la carga del juego. Éste posee una barra de carga como todos conocemos en los juegos. El juego pesa tan solo 3mb, así que probablemente veas parpadear esta escena pero los que posee un internet un poco lento verán la barra cargar.
I have set up a scene for the game to load. This one has a loading bar as we all know in games. The game is only 3mb in size, so you will probably see this scene flicker but those with a bit slow internet will see the bar load.
Las instrucciones son básicas:
- A medida que el progreso de carga del sistema avance la barra de cuadros morados se completará (402px de ancho) .
- Una vez completada la barra de carga, pasará a la siguiente escena (Login).
The instructions are basic:
- As the system load progresses the purple squares bar will fill (402px wide).
- Once the loading bar is complete, you will go to the next scene (Login).
Pantalla de Login / Login Screen
Aquí el jugador ingresará cualquier nombre de usuario solo para obtender una identificación mientras juegue. Una vez actualizada la página el nombre se borrará del juego.
Here the player will enter any username just to get an ID while playing the game. Once the page is updated the name will be removed from the game.
- Declaramos una variable global tipo cadena para guardar el username.
- Como método de una validación simple he ocultado el botón confirmar y éste será visible solo cuando el jugador escriba alguna letra o su usuario.
- Al hacer clic en confirmar iremos a la siguiente escena.
- We declare a global string variable to store the username.
- As a simple validation method I have hidden the confirm button and it will be visible only when the player writes a letter or his username.
- By clicking confirm we will go to the next scene.
Menú / Main
He cambiado un poco la escena principal del menu. Ahora obtenemos un mensaje de bienvenida con el nombre de usuario. Tambien he agregado un par de botones para silenciar la música y otro para obtener información acerca de los controles. Asi mismo, he incluido un el logo del juego ubicado en la parte central de la escena. En un futuro esta pantalla obtendrá más cambios a medida que avance con este proyecto.
I have changed the main menu scene a bit. Now we get a welcome message with the username. I've also added a couple of buttons to mute the music and another to get information about the controls. Likewise, I have included a game logo located in the central part of the scene. In the future this screen will get more changes as I progress with this project.
Nivel / Level
Tambien he cambiado ligeramente la interfaz UI del nivel y agregado 3 botones.
- Botón de pause: Pausará el juego y mostrar un botón en la parte central del juego para continuar. Mientras el juego esté pausado es posible presionar los botones 2 y 3.
- Botón de música: Silenciará o activará dependiendo su estado la música del juego.
- Botón de controles: Mostrará los controles para jugar.
I have also slightly changed the UI of the level and added 3 buttons.
1. Pause Button: It will pause the game and show a button in the middle of the game to continue. While the game is paused it is possible to press the 2 and 3 buttons.
2. Music button: It will mute or activate the game music depending on its state.
3. Controls Button: Will show the controls to play.
Gameover
Cuando el jugador pierda obtendrá está pantalla. El sistema consultará la varible "User" y dirá que "has obtenied" la distancia total...
When the player loses they will get this screen. The system will consult the "User" variable and say that "has obtained" the total distance...
De esta manera el jugador puede capturar su resultado con su nombre y compartir con sus amigos. En su futuro, tendremos botones para compartir en redes sociales aún trabajo en ello.
This way the player can capture his result with his name and share it with his friends. In their future, we will have buttons for sharing on social networks, I'm still working on it.
Gameplay
Antes / Before
Actualmente / Current
Fixed
- Se integró la animación de salto al personaje.
- Se optimizaron las colisiones del personaje.
- Se aumentó la fuerza de salto del personaje.
- Added jump animation to the character.
- Optimized character collisions.
- Increased the jumping strength of the character.
Coming soon
- Selección de personajes. (Selection of characters.)
- Nuevo nivel de dificultad. (New level of difficulty.)
- Se agregarán físicas y animaciones a las rocas. (Physics and animations will be added to the rocks.)
- Se establecerá un sistema de puntaje. (A scoring system will be established.)
- Modo Survival. (Survival mode.)
- Modo Aventure. (Adventure mode.)
- Modo Multijugador. (Multiplayer mode)
To enjoy the version 2.0 of the game you can enter the following link:
Play Factory Run
Kind regards!
Oscar
Todas las imagenes o captures son de mi propiedad.
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