"Es como si la creatividad no estuviese presente en una parte importarte de la industria de los videojuegos". Innovar no es sencillo, mucho menos cuando el público, los jugadores, se han vuelto más exigentes. Es verdad que hay muchos juegos que salen sin sentido y son iguales a otro, en realidad, son peores que la inspiración, y parece que solo están para llenar un vacío, pero en realidad todo es ensayo y error, si existe mucha creatividad. Todo lo que hacen actualmente es una prueba y error.
You are viewing a single comment's thread from:
Exacto, prueba y error porque ya complacer las exigencias del público es difícil, es tal y como dices, existe mucha creatividad, pero muchas veces esa creatividad se ve inspirada por muchas obras que a su vez están inspiradas en más obras, y muchsa veces no se llega a notar la originalidad, porque puedes ser creativo, pero no original.