Tu aventura comienza en la Academia de Caballeros ubicada Neburia una ciudad en lo alto del cielo, luego de un sueño link despierta recibiendo una carta de Zelda indicándonos que es el día del torneo celeste.
Your adventure begins in the Academy of Knights located in Neburia, a city high in the sky, after a dream link wakes up receiving a letter from Zelda indicating that it is the day of the celestial tournament.
Al salir de la habitación dirígete hacia la derecha a la salida de puetas doble, afuera el maestro Asteus te hablara dándote unas indicaciones de como fijar un objetivo para hablar con él y te pedirá que subamos por las cajas de madera cerca de la pared, una vez arriba el maestro te pedirá que buscar a Mía la mascota del director Gaepora la cual se encuentra en el tejado de la academia, para subir ve por el borde de la pared cercana al maestro para luego caer en un pequeño tejado, avanzamos hasta la enredadera para subir al siguiente nivel en cual debes mover una caja para finalmente alcanzar el tejado y tomar a Mía la cual llevaremos al maestro Asteus, una vez cumplida esta tarea dirígete hacia la plaza donde está la estatua de la efigie ubicada en lo alto de ciudad sube por las escaleras ubicadas a la izquierda del maestro, si hablamos con el hombre cerca de la de la puerto nos dirá que la esta arreglando y que rezando a la diosa podremos guardar la partida, continua hacia arriba y veras una fruta verde llamada fruta del vigor la cual nos sirve para rellenar nuestro indicador de resistencia mientras corremos, una vez que llegues arriba te encontraras con Zelda, veras una cinemática y después de la conversación entre Zelda, Gaepora y Link es hora de buscar a tu Neburí.
When you leave the room go to the right to the double door exit, outside the teacher Asteus will talk to you giving you some indications of how to set a goal to talk to him and ask you to climb the wooden boxes near the wall, once up the teacher will ask you to look for Mia the pet of the director Gaepora which is on the roof of the academy, To go up go along the edge of the wall near the teacher to then fall on a small roof, we advance to the vine to climb to the next level in which you must move a box to finally reach the roof and take Mia which we will take to the teacher Asteus, Once you have completed this task go to the square where is the statue of the effigy located at the top of town up the stairs located to the left of the teacher, if we talk to the man near the port statue he will tell us that he is fixing it and that praying to the goddess we can save the game, Continue up and you will see a green fruit called vigor fruit which serves to fill our stamina gauge while running, once you get up you will meet Zelda, you will see a cinematic and after the conversation between Zelda, Gaepora and Link is time to look for your Neburi.
Primero iremos con el maestro Asteus para contarle lo ocurrido el esta en el mismo sitio donde lo vimos la primera vez, hecho esto dirígete a la Gran Plaza al sur de la cuidad ahí oiremos un conversación entre Vilán y sus secuaces respecto a tu Neburí, pasada la conversación vuelve a la Academia de Caballeros pero no entres ve hacia el patio trasero donde hablaras con Cocu el caballero al lado de Gruyo, nos dirá que Vilán ha escondido a tu Neburí en la gruta de la cascada y será marcada en el mapa, antes de ir allá debes conseguir una espada en el gimnasio que esta justo de nuestros compañeros, al hablar con el maestro de esgrima Aquilo te dirá que tiene una espada en la sala trasera y tienes que ir por ella, al intentar salir de gimnasio el maestro de esgrima te detendrá una vez le expliques lo sucedido te pedirá que practiques un poco con la espada, una vez hecho es hora de ir por nuestro Neburí, es hora de marchar a la X marcada en nuestro mapa al oeste de la cuidad, cortamos los palos en la entrada y de la gruta y la atravesamos es bastante sencillo, dentro encontraremos murciélagos y algunos jellys, una vez que salgas del otro lado iremos a la derecha y al final de camino hallaremos a nuestro Neburí tras una tablas, debemos cortar las cuerdas para liberarla, una vez liberada aprenderemos como volar nuestra ave.
First we will go to master Asteus to tell him what happened, he is in the same place where we saw him the first time, after that go to the Great Plaza south of the city there we will hear a conversation between Vilan and his henchmen about your Neburi, after the conversation return to the Knight Academy but do not enter go to the backyard where you will talk to Cocu the knight next to Gruyo, He will tell us that Vilan has hidden your Neburi in the grotto of the waterfall and it will be marked on the map, before going there you must get a sword in the gym that is right from our companions, when talking to the fencing master Aquilo will tell you that he has a sword in the back room and you have to go for it, When you try to leave the gym the fencing master will stop you once you explain what happened he will ask you to practice a little with the sword, once done it's time to go for our Neburi, it's time to go to the X marked on our map west of the city, We cut the sticks at the entrance of the grotto and go through it is quite simple, inside we will find bats and some jellys, once you get out of the other side we will go to the right and at the end of the road we will find our Neburi behind a board, we must cut the ropes to release it, once released we will learn how to fly our bird.
Tiempo del Torneo Celeste, nuestro objetivo en este torneo es tomar la estatuilla que lleva el Neburí amarillo sujeta al cuerpo. Una vez que lo consigas iras con Zelda a la efigie de la Diosa para recibir el Manto Sagrado que tiene la propia Zelda, ahora serás arrojado al vacío y debes aterrizar en el centro de la plataforma con el manto sagrado, una vez hecho daremos un paseo con Zelda en el cual ella será abducida por un misterioso torbellino que aparece tras un destello de luz, al intentar salvarla link es derribado, mientras sueña está cayendo es escucha que es llamado por un espíritu. Al despertar Link le cuenta al director Gaepora lo sucedido con su hija Zelda una vez que el director se retira Link escucha una voz, al salir de la habitación veras al mismo espíritu con el que Link soñó, es momento de seguirlo.
Time of the Celestial Tournament, our goal in this tournament is to take the statuette that carries the yellow Neburi attached to the body. Once you get it you will go with Zelda to the effigy of the Goddess to receive the Sacred Mantle that has Zelda herself, now you will be thrown into the void and you must land in the center of the platform with the sacred mantle, once done we will take a walk with Zelda in which she will be abducted by a mysterious whirlwind that appears after a flash of light, when trying to save her link is knocked down, while dreaming is falling is hears that is called by a spirit. Upon awakening Link tells the director Gaepora what happened to his daughter Zelda once the director leaves Link hears a voice, when leaving the room you will see the same spirit with which Link dreamed, it is time to follow him.
El espíritu te llevara a una sala oculta bajo la efigie de la Diosa la sala de la espada sagrada donde revelara que su nombre es Fay y tomaremos posesión de la Espada Divina para cumplir el destino por el cual fuiste elegido, durante la conversación con Gaepora y Fay recibirás la litografía del orbe verde tras terminar la conversación alza la espada hacia lo alto para cargar el rayo celestial, una vez imbuida la espada con el poder lanza un corte y golpea la cresta de la familia real para calzar la litografía en panel que se elevó, la hacerlo se abrirá un resquicio en la barrera de nubes que te permitirá continuar a las tierras inferiores, una vez que recibas el uniforme y salgas de la habitación Gruyo te obsequiara la alforja del aventurero, ahora sal de la academia y habla con el maestro que esta afuera para recibir el escudo, pasa por el bazar antes de irte para recibir una botella vacía en la tienda de pociones, ahora monta a tu Neburí en dirección a la columna de luz con resplandor verde para ir a las tierras inferiores.
The spirit will take you to a hidden room under the effigy of the Goddess, the room of the sacred sword where he will reveal that his name is Fay and we will take possession of the Divine Sword to fulfill the destiny for which you were chosen, during the conversation with Gaepora and Fay you will receive the lithograph of the green orb after finishing the conversation raise the sword upwards to charge the celestial ray, once imbued the sword with the power launches a cut and hits the crest of the royal family to wedge the lithograph in panel that rose, Doing so will open a crack in the cloud barrier that will allow you to continue to the lower lands, once you receive the uniform and leave the room Gruyo will give you the adventurer's saddlebag, now exit the academy and talk to the teacher who is outside to receive the shield, go through the bazaar before leaving to receive an empty bottle in the potion store, now ride your Neburi in the direction of the column of light with green glow to go to the lower lands.
Al avanzar y vencer a las babas deku veras una cinemática, cuando termine veras una puerta a derecha que está bloqueada para abrirla debes ir hasta el centro hacia abajo hasta que llegues a un fragmento enterrado en el suelo carga el rayo celestial y golpea el fragmento para abrir la puerta, sube hasta la puerta y entra al templo del presidio aquí te encontraras con una sacerdotisa quien te contara una breve historia ahora debes ir al Bosque de Farone, la senda será marcada con una X en el mapa en la cual debes colocar una baliza, una vez colocada continua por la puerta que te señalo la sacerdotisa. Continúa caminando y veras a un Goron en problemas elimina a lo bokoblins para ayudarlo él te contara una breve historia antes de continuar con tu camino, con las estatuas de las tierras inferiores tiene una nueva opción volver al cielo además de las opciones de guardado anteriores, cuando termines de hablar con Marcogoro ve la única puerta que está ahí y siga caminando arrima el tronco, sube y llegaras al bosque de Farone.
When you advance and defeat the deku slimes you will see a cinematic, when it ends you will see a door to the right that is blocked to open it you must go to the center down until you reach a fragment buried in the ground charge the celestial ray and hit the fragment to open the door, Go up to the door and enter the temple of the prison here you will meet a priestess who will tell you a brief story now you must go to Farone Forest, the path will be marked with an X on the map in which you must place a beacon, once placed continue through the door that the priestess pointed out to you. Continue walking and you will see a Goron in trouble eliminate the bokoblins to help him he will tell you a brief story before continuing on your way, with the statues of the lower lands you have a new option to return to heaven in addition to the previous save options, when you finish talking to Marcogoro go to the only door that is there and continue walking up the trunk, go up and you will arrive to Farone Forest.
Al avanzar en este boque veras a un pequeño kyu siendo molestado por bokoblins elimínalos para ayudar al pequeño, el huira de ti por miedo y ahora debes buscarlo, sube por la misma dirección hacia donde fue el kyu y usa el rastreador para encontrarlo mas fácilmente, la primera vez que lo encuentras estará detrás de un hongo solo debes golpear el hongo rodando, la segunda vez se esconderá en otro hongo que esta mas adelante, luego continua al final del sendera y lo veras tras un árbol pro esta vez Machi tendrá una conversación contigo diciéndote que otra criatura como tu paso por el bosque y fue con su jefe, bien ahora debes ir dirección sur hacia donde indica el rastreador para continuar con la búsqueda, sube la caída de tierra para pasar bajo un árbol en el que encontraras una alhaja ambamarina continua por el sendero de tierra elimina al bokoblin y al herboctorok sube por la colina elimina a los herboctoroks y continua hacia abajo elimina a la baba deku corta la liana, balancéate en ella para dar con el jefe de los kyus y hablar con él, te pedirá que busques a los kyus restantes antes de decirte alguna pista de Zelda. Te dejo la ubicación de los kyus.
As you advance in this block you will see a small kyu being bothered by bokoblins, eliminate them to help the little one, he will run away from you out of fear and now you must look for him, go up the same direction where the kyu went and use the tracker to find him more easily, the first time you find him he will be behind a mushroom, just hit the mushroom by rolling, the second time he will hide in another mushroom that is further ahead, then continue to the end of the path and you will see him behind a tree, this time Machi will have a conversation with you telling you that another creature like you passed through the forest and went to his boss, Well now you must go south to where the tracker indicates to continue with the quest, go up the dirt path to pass under a tree where you will find an ambamarine jewel, continue down the dirt path eliminate the bokoblin and the herboctorok, go up the hill eliminate the herboctoroks and continue down eliminating the baba deku, cut the vine, swing on it to find the boss of the kyus and talk to him, he will ask you to look for the remaining kyus before he tells you some clue of Zelda. I leave you the location of the kyus.
Una vez que encuentres a todos los kyus habla con jefe para obtener la resortera y ve hacia el noroeste dispara a la liana con la resortera y sube para ir camino a los confines del bosque, dentro de los confines avanza tomando el camino de la derecha vence al bokoblin para continuar tu camino, pasa bajo el árbol usa la resortera para derribar el panal y poder pasar por encima de la cuerda, cuando llegues al otro lado continua avanzando hasta llegar a donde esta el bokoblin y el herboctorok para tomar el camino de la derecha, sube al borde y atraviesa la cuerda, para derrotar al bokoblin debes hacerlo caer zarandeando la cuerda, hecho esto sube y veras una estatua para guardar la partida, avanza sube a la liana que te llevara al otro lado, al avanzar veras a Marcogoro delante de un bloque metálico, al acercarte podrás tener una breve conversación con él, si decides ayudarlo golpea el cubo divino con el rayo celestial este se elevara hacia lo alto, hecho esto continua el camino hacia el norte empuja el tronco grande que veras en tu camino, continua avanzado, al baja veras otro cubo divino, una estatua para guardar la partida y la entrada al templo, ve a la entrada y para desbloquear la entrada dispara al interruptor que esta encima de la puerta.
Once you find all the kyus talk to the boss to get the slingshot and go to the northwest, shoot the vine with the slingshot and go up to go to the edge of the forest, inside the edge of the forest go forward taking the path to the right, defeat the bokoblin to continue your way, Go under the tree and use the slingshot to knock down the honeycomb to pass over the rope, when you get to the other side continue advancing until you reach the bokoblin and the herboctorok to take the path to the right, go up to the edge and cross the rope, to defeat the bokoblin you must make it fall by shaking the rope, Once you have done this go up and you will see a statue to save the game, go up to the vine that will take you to the other side, when you advance you will see Marcogoro in front of a metal block, when you get closer you can have a brief conversation with him, if you decide to help him hit the divine cube with the celestial ray this will rise to the top, After that continue the path to the north, push the big trunk that you will see on your way, continue advancing, at the bottom you will see another divine cube, a statue to save the game and the entrance to the temple, go to the entrance and to unlock the entrance shoot the switch that is above the door.
Dentro del templo debes bajas las escaleras cortando las telarañas y troncos que encuentres a tu paso, también habrá murciélagos, al final de las escaleras veras en una enredadera, dispara con la resortera a la baba deku para marearla y así subir por la enredadera para golpear el interruptor con tu espada y abrir la puerta de abajo, dentro de la siguiente habitación hay un ojo en la pared encima de la puerta para eliminarlo fíjalo con el botón Z y mueve la espada en círculos, entra por la puerta que acabas de abrir, en esta habitación hay 2 babas deku en el techo elimínalas y camina derecho hasta donde está el bokoblin verde, elimínalo y gira a la derecha para disparar al interruptor que esta encima de la puerta para abrirla, entra por esa puerta al avanzar veras una telaraña que tienes que cortar, ahora salta hacia abajo y pasa por una abertura pequeña que esta en la pared de la izquierda, una vez que pases la abertura dispara al interruptor que está encima de la estatua, cuando suba el nivel del agua sube por la enredadera que esta a en pared, (aún queda un cofre azul en esta habitación por el cual volverás más adelante) continua hasta salir de la habitación.
Inside the temple you must go down the stairs cutting the spider webs and logs that you find on your way, there will also be bats, at the bottom of the stairs you will see a vine, shoot with the slingshot to the deku slime to make it dizzy and so climb up the vine to hit the switch with your sword and open the door below, Inside the next room there is an eye on the wall above the door to eliminate it fix it with the Z button and move the sword in circles, enter through the door you just opened, in this room there are 2 baba deku on the ceiling eliminate them and walk straight to where the green bokoblin is, Eliminate it and turn right to shoot the switch that is above the door to open it, go through the door and as you advance you will see a spider web that you have to cut, now jump down and go through a small opening that is on the left wall, once you pass the opening shoot the switch that is above the statue, when the water level rises go up the vine that is on the wall, (there is still a blue chest in this room for which you will return later) continue until you leave the room.
Una vez afuera sigue derecho a la puerta cerrada que esta al frente y salta al agua para disparar al interruptor que esta bajo la puerta para abrirla, sube de nuevo y pasa por la puerta que acabas de abrir, una vez dentro elimina al bokoblin verde y toma el camino de las lianas que están a un lado de las skultullas, dispárales con la resortera para que bajen y poder llegar al otro lado, vuelve por el puente derrotando la skultulla y en medio estará otro interruptor que activas disparándole con tu resortera, después que el nivel del agua suba ve a la izquierda continua derecho sube las escaleras de la izquierda y entra por la puerta a tu derecha, al salir a la habitación central veras un cofre azul encima de un árbol a la izquierda que contiene el mapa en su interior, cuando el nivel del agua ha subido en las dos habitaciones podrás tomar el cofre que te falto en la primera habitación que entraste. Sube por la enredadera hasta entrar por la puerta que esta arriba, una vez dentro elimina a la skultulla y a los ojos para desbloquear el cofre, sal por donde entraste y ve al norte a la puerta bloqueada para usar la llave que acabas de agarrar.
Once outside go straight to the closed door that is in front and jump into the water to shoot the switch that is under the door to open it, go up again and go through the door you just opened, once inside eliminate the green bokoblin and take the path of the vines that are next to the skultullas, shoot them with the slingshot to go down and get to the other side, go back across the bridge defeating the skultulla and in the middle will be another switch that you activate by shooting it with your slingshot, After the water level rises go to the left continue straight up the stairs on the left and enter through the door on your right, when you exit the central room you will see a blue chest on top of a tree on the left that contains the map inside, when the water level has risen in the two rooms you can take the chest that you missed in the first room you entered. Climb up the vine to enter the door at the top, once inside eliminate the skultulla and the eyes to unlock the chest, exit the way you came in and go north to the locked door to use the key you just grabbed.
Una vez dentro dispara al interruptor que esta justo frente a ti y entra por la puerta que se abrió, derrota al stalfos para obtener el escarabajo, equípalo y lánzalo para golpear el interruptor de nuevo y volver abrir la puerta, saliendo de la habitación del stalfos ve a la derecha hasta llegar a la puerta que tiene una piedra de guardado al lado, lanza el escarabajo por una de las entradas que están arriba a los lados de la puerta para abrirla. Al entra por ella sigue derecho salta hacia abajo, sigue derecho hasta llegar a una puerta al entrar habrá una skutulla que debes eliminar y 3 ojos que debes marear para abrir la puerta y liberar el cofre, una vez que elimines la skultulla sube por la enredadera en la pared lanza el escarabajo para bajar el bloque metálico y llevarlo hasta el nivel inferior muévelo hacia el centro y párate encima del bloque delante de los 3 ojos para marearlos, hecho esto toma la llave del cofre y sal de la habitación, una vez fuera lanza el escarabajo para activar el interruptor que elevara el nivel agua, y así poder volver al salón principal.
Once inside shoot the switch that is right in front of you and enter through the door that opened, defeat the stalfos to get the scarab, equip it and throw it to hit the switch again and reopen the door, out of the stalfos room go right until you reach the door that has a guard stone next to it, throw the scarab through one of the entrances that are up on the side of the door to open it. When you enter the door, go straight ahead and jump down, go straight ahead until you reach a door where you will find a skutulla that you must eliminate and 3 eyes that you must dizzy to open the door and release the chest, Once you eliminate the skultulla go up the vine on the wall throw the beetle to lower the metal block and take it to the lower level move it to the center and stand on the block in front of the 3 eyes to make them dizzy, done this take the key to the chest and leave the room, once outside throw the beetle to activate the switch that will raise the water level, and thus be able to return to the main room.
ahora ve derecho hasta la puerta que está cerrada con llave, corta el cuerpo de las babas dekus en el techo para poder pasar, entra por la puerta y avanza hasta llegar a donde está el tristalfos elimínalo y pasa por la puerta que acabas de abrir, sigue caminando elimina al bokoblin verde, más adelante corta el hilo de la skultulla con el escarabajo y poder seguir avanzando, una vez que hayas avanzado al otro lado sigue derecho hasta el puente roto y pasar por la cuerda que hay se encuentra, has caer a los bokoblins verdes luego ve a la derecha sube por la enredadera y corta la cuerda sube a ella y balancéate hacia el árbol a la derecha sube la enredadera y continua hasta que estés cerca de las lianas, has que bajen y sube a ellas para alcanzar el cofre blanco y obtener la llave, sube por la enredadera a tu derecha y dirígete a la puerta con la cerradura especial, colócala de manera que calce en la cerradura.
Now go straight to the door that is locked, cut the body of the slime dekus on the roof to pass, enter the door and go forward until you reach where the tristalfos eliminate it and go through the door you just opened, keep walking eliminate the green bokoblin, later cut the thread of the skultulla with the beetle and to continue advancing, once you have advanced to the other side go straight to the broken bridge and go through the rope that there is, Once you have fallen to the green bokoblins then go to the right up the vine and cut the rope up to it and swing to the tree to the right up the vine and continue until you are near the vines, have them down and climb them to reach the white chest and get the key, up the vine to your right and go to the door with the special lock, place it so that it fits in the lock.
Tras derrotar a Grahim obtendrás un contenedor de corazón, continua por la puerta dorada y avanza por la fuente hasta la efigie de la diosa y golpea la cresta con el rayo celestial y así obtener la litografía del orbe rojo. El interruptor para liberar esta pieza de corazón se encuentra arriba del salón donde consigues el escarabajo.
After defeating Grahim you will get a heart container, continue through the golden door and advance through the fountain to the effigy of the goddess and hit the crest with the celestial ray to get the red orb lithograph. The switch to release this heart piece is located above the room where you get the scarab.
Todas las imágenes las obtuve de mi partida.
All images were obtained from my game.