ENGLISH
Hello people , I hope you are very well, today I come to talk about a game that disappeared due to several factors, I played 2 and 3, I thought they were tremendous and impressive games at all levels and for me (I never had my own Xbox) was the first installment of shooter in space I played, I thought they were a WORK OF ART, that's right, today I want to talk about HALO, so it was not, about KILLZONE.
I would like to emphasize that we will not talk in depth about the game, just a little bit, this is more a WHY? I was investigating why this game disappeared without glory if it was so good, or good for me at least, as I said before is due to several factors that seen from the outside are clearly unfortunate and makes us think that perhaps under other circumstances it would have been a very different story.
We start with that it is an exclusive release for Playstation, as well as Halo for Xbox, already here it makes sales drop a lot, not enough with that it turns out that Sony at that time people saw that it was about to come out a Playstation exclusive about shooting in space and began to call it "Halokiller" which made everyone put it in focus.
Spoiler big mistake!
The first game was a success at a narrative level but nothing more, only narrative, it had remarkable sales and for those times supposedly represented a small difference in the shooting games that were for PlayStation2 but the public played it more for its story than for its gameplay to put them a little more in context:
The story is based on how humans colonize planets to survive and for that they ally with an external company, because they could not do it with the resources they themselves had, then they divide two planets that were close, one for the company and one for humans, those of the company were doing much better than humans and well, you see where the thing goes, war for resources and such stories that are currently as the standard in war video games. Obviously there are many other more interesting things like the company is a parody of the Nazis, they are like space Nazis and more details that would be very long to explain in detail because aha people, there are 4 main story games 🥴🥴🥴.
Ok, done the super summary of the story let's go with the following problems, these games were released in years where the business competition was very strong, for example KILLZONE 2 was released the same year as Battlefield 3 or CoDMW3, these are as an example, but I'm sure there were other representative games of the genre in that year, which represented a BESTIAL competition, despite this KILLZONE 2 is so far considered the best KILLZONE of all the saga, it was a total and absolute success, in sales, in history, in gameplay, in selling merchandise, you can imagine the expectations that this left for the next title, this game was released for PLAYSTATION 3, I emphasize this because it is important for what is coming.
By 2009 (the year KILLZONE 2 came out) the graphic demand was huge, then Playstation focused on proving that their console was better than the competition, which caused several Sony exclusive games to become only graphic demonstrations or something commonly known as "DemoTechnica" and forgot a little of what differentiated them from other games, which was the gameplay and story.
In the last life cycle of the PLAYSTATION 3 was 2011 and KILLZONE 3 comes out another work of art for me, a spectacular game, without competition, I remember, but it turned out that worldwide did not like at all why the story did not make sense, the gameplay was the same as CoD and well, indeed the only evolution it had was at the graphic level, which was a barbarity.
I do not think the same, I do not know why, I guess it was the fact that it was one of the first games I played on Playstation 3, apart from 2 of course, and I had no expectations outside me that made me see the game that way, at least for me if it was a unique experience.
And then we have the cherry on the cake, the game that made everything fall down and was a failure in sales, in criticism, in history, in everything.
That's right, we are talking about KILLZONE SHADOW FALL, this was already released for PLAYSTATION 4 so I didn't play it but once I was investigating I decided to make this post, it was... A DemoTechnica, nothing more, but taken to a higher level people, to tell you that this game could easily pass as a game of full 2023-2022 and that came out in 2013, 10 years ago. But in everything else was a total disaster, errors everywhere and well there is not much more to say, sales were pathetic slo that made Playstation to leave the brand aside, as they were introducing to the market other newer games that attracted more attention from the public, but in the end they were also demostech 🤷🏻.
Souce/Killzone shadow fall graphics
2013 game people watch out, IN GAME
Anyway, this is a brief story for the fans and for those who are not fans of why this franchise that in MY opinion was spectacular, most likely will not return, if you have the opportunity people I absolutely recommend you to try these games, they are very very good, they have amazing and strong villains and I think that if it had been taken differently, we still have KILLZONE for a while.
Thanks for making it this far, see you in the next post.
I know I said I would bring Gameplays of #ApexLegendsMobile but I was pretty discouraged to know that they are going to close the game so I stopped playing it, I apologize for that, but as soon as I find another game that I like so much I will bring it 🙌🏻.
SPANISH
Hola gente 🙋🏻♂️, espero que estén muy bien, hoy vengo a hablar de un juego que desapareció debido a diversos factores, yo jugué el 2 y el 3, me parecieron unos tremendos e impresionantes juegos a todo nivel y para mí (que nunca tuve Xbox propio) fue la primera entrega de shooter en el espacio que jugué, me parecieron una OBRA DE ARTE, así es, hoy quiero hablar de HALO, así no era, de KILLZONE.
Me gustaría resaltar que no hablaremos a fondo sobre el juego, solo un poco, esto e más un ¿POR QUE? El porque lo más seguro es que ya no veamos más juegos de estos, estuve investigando el porque este juego desapareció sin gloria si era tan bueno, o bueno para mí al menos, como dije anteriormente se debe a diversos factores que vistos desde fuera son claramente desafortunados y nos hace pensar que tal vez bajo otras circunstancias hubiera Sido una historia muy diferente.
Comenzamos conque es un lanzamiento exclusivo para Playstation, así como Halo para Xbox, ya aquí hace que las ventas bajen muchísimo, no suficiente con eso resulta ser que Sony en aquel entonces las personas vieron que estaba próximo a salir un exclusivo de Playstation sobre disparos en el espacio y lo comenzaron a llamar "Halokiller" lo que hizo que todo el mundo lo colocará en foco.
¡Spoiler grave error!
El primer juego fue un éxito a nivel narrativo pero nada más, solamente narrativo, tuvo ventas destacables y para aquellos tiempos supuestamente represento una pequeña diferencia en los juegos de disparos que había para PlayStation2 pero el público lo jugaba más por su historia que por su gameplay para colocarlos un poco más en contexto:
La historia se basa en como los humanos colonizamos planetas para poder sobrevivir y para eso se alian con una empresa externa, porque no podían hacerlo con los recursos que ellos mismos tenían, entonces se dividen dos planetas que estaban cerca, uno para la empresa y otro para los humanos, a los de la empresa les iba mucho mejor que a los humanos y bueno, ya van viendo por dónde va la cosa, guerra por recursos y ese tipo de historias que actualmente son como que el estándar en videojuegos de guerra. Obviamente hay muchas otras cosas más interesantes como que la empresa es una parodia a los nazis, son como los nazis espaciales y más detalles que serían muy largos de explicar a detalle porque ajá gente, son 4 juegos de historia principal 🥴🥴🥴.
Ok, hecho el súper resumen de la historia vamos con los siguientes problemas, estos juegos se lanzaban en años dónde la competencia empresarial era fuertísima, por ejemplo el KILLZONE 2 se lanzó el mismo año que Battlefield 3 o CoDMW3, estos están como ejemplo, pero estoy seguro que hubo otros juegos representativos del género en ese año, lo que representaba una competencia BESTIAL, pese a esto el KILLZONE 2 es hasta ahora el considerado mejor KILLZONE de toda la saga, fue un éxito total y absoluto, en ventas, en historia, en gameplay en vender mercancía, se podrán imaginar las expectativas que dejaba esto para el próximo título, este juego salió para PLAYSTATION 3, recalcó esto porque es importante para lo que viene.
Ya para el 2009 (año en que salió KILLZONE 2) la exigencia gráfica fue enorme, entonces Playstation se concentro en demostrar que su consola era mejor que la competencia, lo que ocasionó que varios juegos exclusivos de Sony se convirtieran únicamente en demostraciones gráficas o algo que se conoce comúnmente como "DemoTecnica" y se olvidaron un poco de lo que los diferenciaba de los demás juegos, que era el Gameplay y la historia.
En el último ciclo de vida de la PLAYSTATION 3 era 2011 y sale KILLZONE 3 otra obra de arte para MI, un juego espectacular, sin competencia, así lo recuerdo, pero resultó ser que a nivel mundial no gusto para nada por qué la historia no tenía sentido, la jugabilidad era igual a CoD y bueno, efectivamente la única evolución que tuvo fue a nivel gráfico, que fue una barbaridad.
Yo no opino igual, no se porque, supongo que fue el hecho de que fue unos de los primeros juegos que jugué en Playstation 3, aparte del 2 claro, y no tenía ninguna expectativa ajena a mi que me hiciera ver el juego de esa forma, por lo menos para mí si fue una experiencia única.
Y luego tenemos a la cereza del pastel, a la entrega que hizo que todo se cayera y que fue un fracaso en ventas, en crítica, en historia en todo.
Así es, hablamos de KILLZONE SHADOW FALL, este ya salió para PLAYSTATION 4 así que no lo jugué pero indagando una vez me decidí a hacer este post, resulta fue... Una DemoTecnica, más nada, pero llevada a un nivel superior gente, con decirles que ese juego tranquilamente podría pasar como un juego de pleno 2023-2022 y eso que salió en el 2013, hace 10 años. Pero en todo lo demás fue un desastre total, errores por todos lados y bueno no hay mucho más que decir, las ventas fueron patética slo que hizo que Playstation dejara la marca de lado, ya que se estaban introduciendo al mercado otros juegos más nuevos que llamaban más atención del público, pero que al final también fueron demostecnicas 🤷🏻.
KILLZONE shadow fall gráficos / Source
¡¡UN JUEGO DE 2013 GENTE OJO, IN GAME!!
En fin, está es una breve historia para los fans y para los que no son fans del porque está franquicia que a MI parecer era espectacular, lo más seguro no vuelva, si tienen la oportunidad gente les recomiendo absolutamente que prueben estos juegos, son muy muy buenos, tienen villanos INCREIBLES y contundentes y creo que sí se hubiera llevado de otra manera, aún tuviéramos KILLZONE para rato.
Gracias por llegar hasta aquí, nos vemos en el próximo post.
Se que dije que traería Gameplays de #ApexLegendsMobile pero me desmotivó bastante saber que van a cerrar el juego así que lo deje de jugar, me disculpo por eso, pero tan pronto encuentre otro juego que me guste tanto lo traeré 🙌🏻.
Al igual que tú yo también tengo muy buenos recuerdos de las primeras tres entregas de este grandioso juego. El salto visual que tiene Killzone en cada uno de sus juegos es increíble. El multijugador de Killzone 3 fue una de las cosas más maravillosas que pude disfrutar, era un juego que te sorprendía por su calidad visual en todo momento. No sé si el 4 realmente sea tan malo como se dice, tendría que probarlo algún día.
Like you I also have very good memories of the first three installments of this great game. The visual leap that Killzone has in each of its games is incredible. Killzone 3's multiplayer was one of the most wonderful things I could enjoy, it was a game that surprised you with its visual quality at all times. I don't know if 4 is really as bad as they say, I would have to try it someday.
TREMENDO GIF HERMANO, a mí me gustaba demasiado porque como dije, era la primera vez que jugaba algo de disparos en el espacio, aparte había exoesqueletos que volaban, armaduras de combate, en tantas cosas, para mí sinceramente los gráficos del 3 era de las mejores cosas de PS3 ya estaba al límite la consola con esa vaina wn, me encanta, también me gustaría jugar el 4 y el de psvite que supuestamente es bueno, se llama Mercenary
Sony lo saco en el auge de los Call Of Duty y Battlefield, no lo compraron muchos al menos no como sony estimaba asi que penso que no era rentable, pero para mi son unos juegazos
Sisiiii. Es que hay que reconocer que la idea de los juegos es buenísima, pero fue mala ejecución al momento de lanzarlos, pero si nos ponemos a pensar eso entonces nunca los hubieran lanzado 🤷🏻, y mira así paso con otros juegos exclusivos de Sony que hablaré luego 😎
Nunca he tocado un Killzone, pero conocí la franquicia de nombre cuando salió el de PS4, pensé que había rendido mejor económicamente sí, juraría que escuché algunas cosas buenas, pero fue hace 10 años como dices haha.
Lo que pasó en general durante la generación de PS3 y Xbox fue una pena, CoD vendía como pan caliente y por ende todo se convirtió en un CoD, veo que lo mismo le pasó al Killzone 3, aun así, son juegos que felizmente probaría en algún momento, es de esos shooters que en mayor o menor medida me llaman la atención, saludos.
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