This isn't the first time I've talked about this game, quite some time ago I dedicated a post to the free demo. And although at the time I liked the demo quite a bit, I never took the time to play the full game. Recently browsing the offers, I saw that it was available for only 1$ and I thought: My time has come.
We will get into the shoes of Jorj, a big blue man who decides to climb to the top of a mountain for money. The game starts showing us a cinematic of Jorj sad, seeing some pictures and remembering his family. But as always in these games, the story is the least of it.
The concept is simple. Each level will be a board with several monsters. The main objective is to eliminate a certain number of monsters so that the door opens and we can continue advancing, but, to eliminate them we must do it in a chain, guided by the color, that is to say; If we start with a blue monster, the rest of the chain must be monsters of the same color.
Although there will be more mechanics to take into account, for example; Whenever we start a chain of elimination, we will be able to see the number of monsters that we will eliminate and, if the amount is 10 or more, we will get a grindstone. The grindstones will be gems that will allow us to change color in the middle of a chain, that is to say; If we start killing red monsters and in the process we touch one of these gems, we will be able to continue the chain with monsters of another color.
Once we have eliminated the required amount of monsters, we will see how the door opens and we can continue to the next level. The game is quite classic in this aspect, it can remind us of old games like Angry Birds or Candy Crush.
After each level we will be able to go to the inn and spend a few gems (that we get just by playing) to recover hearts. There will also be a shop where we can make equipment for the levels, things like shields, arrows, potions, among other things. This equipment will normally allow us to do an ability on the board, for example, the arrow will give us the ability to kill a monster anywhere, the shield will allow us to block all the damage for that turn, with the sword we can make a circular movement that will cause damage around us, etc. These items can be used once per level.
In the more advanced levels we will see that in addition to the typical colored monsters, new enemies will appear that will complicate things for us. Many times these enemies will have a number next to them, this number represents how big our chain must be to be able to attack them. If for example we see that it has a number 4, it means that to be able to eliminate it is necessary to have a chain of 4 or more. This number system also applies to other things, such as obstacles or chests that will appear on the board. And although it may seem easy, in the higher levels it can get complicated, since we will not always have a long row of the same color to create a good chain. The game will force you to think and plan your moves well.
We will also be able to make clothes for Jorj. Some outfits will be unlocked as we progress. They will give us advantages such as the probability of dodging attacks or the possibility of recovering extra hearts. I have seen that the game is still being updated, so I imagine they will be adding more as time goes by.
At the end of each zone we will face a boss to advance to the next one. Currently the game only has 2 zones, so there are only 2 bosses. The second and last one will be a kind of giant skeleton that will transform common enemies into stronger enemies, besides having a mechanic where it will throw its fists to the board and we must be careful not to end a turn in the area of the fists or we will receive damage.
This boss will have 50 health points and to defeat him we will have to do it through the chains; if we chain a line of 12 enemies and finish by hitting the boss, we will cause 12 points of damage.
There will also be some bonus levels that will appear in the middle of the normal levels. In these levels we will have 3 turns and the objective will be basically to chain as many enemies as possible.
Even though I like the game and the levels add enough complexity that the mechanics don't feel too easy. The reality is that after 2 hours of playing it can get repetitive. Perhaps this is because it is a game designed for mobile devices and the "ideal" would be to complete a couple of levels a day and close it. But well, we will also have daily/weekly challenges that the game gives you so that, in case you have already completed the 2 main zones, you have something to entertain yourself with until the next update arrives, because from what I have seen, they plan to add more zones in the future. Overall the game isn't bad and considering what it cost me, I don't regret it. I could recommend it, especially if you see it on sale.
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No es la primera vez que habló sobre este juego, hace bastante tiempo le dediqué una publicación a la demo gratuita. Y aunque en su momento la demo me gustó bastante, nunca me tomé el tiempo para jugar al juego completo. Hace poco navegando por las ofertas, vi que estaba disponible por tan solo 1$ y pensé: Mi momento ha llegado.
Nos pondremos en la piel de Jorj, un gran hombre azul que decidirá subir a lo alto de una montaña por dinero. El juego comienza mostrándonos una cinemática de Jorj triste, viendo algunas fotos y recordando a su familia. Pero como siempre en estos juegos, la historia es lo de menos.
El concepto es simple. Cada nivel será un tablero con varios monstruos. El objetivo principal es eliminar cierta cantidad de monstruos para que la puerta se abra y podamos seguir avanzando, pero, para eliminarlos deberemos hacerlo en cadena, guiándonos por el color, es decir; Si comenzamos con un monstruo color azul, el resto de la cadena deben ser monstruos del mismo color.
Aunque habrá más mecánicas a tener en cuenta, por ejemplo; Siempre que comencemos una cadena de eliminación, podremos ver el numero de monstruos que eliminaremos y, si la cantidad es de 10 o mayor, obtendremos una grindstone. Las grinstone serán gemas que nos permitirán cambiar de color en mitad de una cadena, es decir; Si comenzamos matando monstruos de color rojo y en el proceso tocamos una de estas gemas, podremos continuar la cadena con monstruos de otro color.
Una vez hayamos eliminado la cantidad de monstruos necesarios, veremos como la puerta se abre y podremos continuar al proximo nivel. El juego es bastante clásico en este aspecto, puede recordar a juegos antiguos como Angry Birds o Candy Crush.
Despues de cada nivel podremos ir a la posada y gastar unas cuantas gemas (que conseguimos simplemente por jugar) en recuperar corazones. También habrá un local donde podremos fabricar equipamiento para los niveles, cosas como escudos, flechas, pociones, entre otras cosas. Este equipamiento normalmente nos permitirá hacer una habilidad en el tablero, por ejemplo, la flecha nos dará la posibilidad de matar a un monstruo en cualquier lugar, el escudo nos permitirá bloquear todo el daño por ese turno, con la espada podremos hacer un movimiento circular que causará daño a nuestro alrededor, etc. Estos objetos podremos usarlos 1 vez por nivel.
En los niveles más avanzados veremos que además de los monstruos de colores típicos, aparecerán nuevos enemigos que nos complicarán las cosas. Muchas veces estos enemigos tendrán un numero al lado, este numero representa que tan grande debe ser nuestra cadena para poder atacarlos. Si por ejemplo vemos que tiene un número 4, quiere decir que para poder eliminarlo es necesario tener una cadena de 4 o más. Este sistema de los números también se aplica a otras cosas, como por ejemplo obstáculos o cofres que aparecerán en el tablero. Y aunque pueda parecer fácil, en los niveles más altos puede complicarse, ya que no siempre tendremos una larga fila del mismo color para crear una buena cadena. El juego te obligará a pensar y planear bien tus movimientos.
También podremos fabricar ropa para Jorj. Algunos atuendos los desbloquearemos conforme progresemos. Nos darán ventajas como la probabilidad de esquivar ataques o la posibilidad de recuperar corazones extra. He visto que el juego lo siguen actualizando, por lo que imagino con el tiempo irán agregando más.
Al final de cada zona nos enfrentaremos a un jefe para poder avanzar a la siguiente. Actualmente el juego solo tiene 2 zonas, por lo que solo hay 2 jefes. El segundo y último será una especie de esqueleto gigante que transformará a los enemigos comunes en enemigos más fuertes, además de tener una mecánica donde lanzará sus puños al tablero y debemos tener cuidado de no acabar un turno en la zona de los puños o recibiremos daño.
Este jefe tendrá 50 puntos de vida y para derrotarlo habrá que hacerlo mediante las cadenas; Si encadenamos una línea de 12 enemigos y finalizamos golpeando al jefe, le causaremos 12 puntos de daño.
También habrá algunos niveles bonus que aparecerán en medio de los niveles normales. En estos niveles tendremos 3 turnos y el objetivo será básicamente encadenar el mayor número de enemigos posibles.
A pesar de que el juego me gusta y que los niveles agregan la suficiente complejidad para que la mecánica no se sienta demasiado facil. La realidad es que luego de 2 horas jugando puede hacerse repetitivo. Quizás esto se deba a que es un juego pensado para dispositivos móviles y lo “ideal” sería completar un par de niveles al día y cerrarlo. Pero bueno, también tendremos desafíos diarios/semanales que el juego te da para que, en caso de que ya hayas completado las 2 zonas principales, tengas algo con lo que entretenerte hasta que llegue la próxima actualización, porque por lo que he visto, tienen planeado agregar más zonas en un futuro. En general el juego no está mal y teniendo en cuenta lo que me costó, no me arrepiento. Podría recomendarlo, sobre todo si lo vez en oferta.
Los desarrolladores de videojuegos utilizando todas sus ideas para al final crear un candy crush mas. Al menos a nivel artistico está bonito, muy acorde a las series animadas mas actuales de Cartoon Network
This video game looks very funny, I find the characters of this video game a bit funny, as they look very animated and charismatic.
I will grab this title too, looks fun. Seeing a couple of my friends bought this in the sale.
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Muy bueno , se ve superrr!
La mecánica del juego es bastante interesante, pero si tienes razón cuando piensa que es un juego para jugar por periodos cortos, si se juega por mucho rato se puede hacer tedioso.