The following title is one of those strange but fun games that tend to appear from time to time. Shotgun King The Final Checkmate is a kind of tactical rogue-lite in which we will advance through different floors represented as chessboards.
The game tells the story of how the evil black king, despot and egocentric, is abandoned by all his subjects, who decide to escape and swear loyalty to the white king, who is kind and just. Because of this the black king, full of anger decides to undertake a crusade to overthrow the white king, making use of one of his most precious object, a royal shotgun. I must say that for the kind of game it is, I did not expect a story of any kind, besides I find it curious that this time we control the villain, since we will be the black king.
We will start the levels on our side of the board, it will only be us and our shotgun against the white pieces, each piece will have its own way of moving (as in chess) and they can kill us if we are in a bad position. Being the king, we can only advance one quadrant, however, having a shotgun we can attack from different positions, as we will have a certain range to keep the distance.
Each time we complete a level we will have to choose between two options that will be composed of an advantage and a disadvantage, for example; having more bullets on the condition that there are more towers on the board, increasing our damage in exchange for the horses having a shield, among others. Each advantage and disadvantage that we add will appear on the left and right side respectively, so that we always remember what effect it has on us and how it affects us.
The objective of each level will always be to finish with the king, it is not necessary to finish with all the pieces, once the king is destroyed the rest of the pieces will die automatically and we will advance to the next floor, although normally the king will always be protected by his subjects, so here comes into play the strategy of each one.
And speaking of strategies, every time we defeat a piece we will absorb its soul, which will allow us to become it for a turn and copy its movements, this mechanic can help us avoid a possible attack or simply serve to reposition ourselves offensively.
I must say that the game is much more interesting than it seems, it is not just go with the shotgun shooting and that's it, this may serve you in the first levels, but as you climb floors and accumulating disadvantages, you will need real strategy to survive, think about where to position yourself and if it is worth spending that turn shooting a bishop or it is better to try to go directly for the king, since we will not have a life, it only takes one move to finish us, besides, when we die we will have to start from scratch again, no matter what floor we are on.
Once we reach the last floor we will face the big white king, which will be a kind of final boss, although the only notable difference is the size of this one, since it does not have any mechanics or special movement, although being surrounded by different pieces we will still have to keep an eye on it and evaluate the situation. The game is quite short, and although it is true that it will depend on each player, it is normal to finish it in less than 1 hour, although it is obviously intended as a title to re-play, since after completing it the first time you will unlock a higher difficulty, besides having an infinite mode in case you want to see how far we can survive.
Honestly I think it's a game worth playing, I know it's not the most spectacular, but it's very fun and original like few others, it can be good to give it a try, at least to spend an afternoon or a couple of hours playing it. And in case you want a challenge, you can try your luck in the higher difficulty levels.
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El siguiente título es uno de esos juegos extraños pero divertidos que suelen aparecer de vez en cuando. Shotgun King The Final Checkmate es una especie de rogue-lite táctico en el que avanzaremos a través de distintos pisos representados como tableros de ajedrez.
El juego nos cuenta la historia de cómo el malvado rey negro, déspota y egocéntrico, es abandonado por todos sus súbditos, los cuales deciden escapar y jurarle lealtad al rey blanco, el cual es bondadoso y justo. Debido a esto el rey negro, lleno de ira decide emprender una cruzada para derrocar al rey blanco, haciendo uso de uno de su objeto más preciado, una escopeta regia. Debo decir que por la clase de juego que es, no me esperaba una historia de ningún tipo, además de que me parece curioso que en esta ocasión controlemos al villano, puesto que nosotros seremos el rey negro.
Comenzaremos los niveles en nuestro lado del tablero, solo seremos nosotros y nuestra escopeta contra las piezas blancas, cada pieza tendrá su forma de moverse (como en el ajedrez) y podrán acabar con nosotros si estamos en mala posición. Al ser el rey, solo podremos avanzar un cuadrante, sin embargo, al tener una escopeta podremos atacar de distintas posiciones, ya que tendremos cierto rango para mantener la distancia.
Cada vez que completemos un nivel tendremos que elegir entre dos opciones que estarán compuestas por una ventaja y una desventaja, por ejemplo; Tener más balas con la condición de que haya más torres en el tablero, aumentar nuestro daño a cambio de que los caballos tengan un escudo, entre otras. Cada ventaja y desventaja que sumemos aparecerá del lado izquierdo y derecho respectivamente, para que siempre recordemos que efecto causa en nosotros y como nos afecta.
El objetivo de cada nivel siempre será acabar con el rey, no es necesario acabar con todas las piezas, una vez el rey esté destruido el resto de piezas morirán automáticamente y avanzaremos a la siguiente planta, aunque normalmente el rey siempre estará resguardado por sus súbditos, por lo que aquí entra en juego la estrategia de cada quien.
Y hablando de estrategias, cada vez que derrotemos a una pieza absorberemos su alma, lo que nos permitirá convertirnos en ella durante un turno y copiar sus movimientos, esta mecánica puede ayudarnos a evitar un posible ataque o simplemente puede servirnos para reposicionarnos ofensivamente.
Debo decir que el juego es mucho más interesante de lo que parece, no es simplemente ir con la escopeta disparando y ya, esto quizás pueda servirte en los primeros niveles, pero conforme vayas escalando plantas y acumulando desventajas, necesitaras estrategia real para sobrevivir, pensar en donde posicionarte y si vale la pena gastar ese turno disparándole a un alfil o es mejor intentar ir directamente a por el rey, ya que no tendremos una vida, solo hace falta un movimiento para acabar con nosotros, además de que, al momento de morir deberemos empezar de cero nuevamente, sin importar en que planta estemos.
Una vez lleguemos al último piso nos enfrentaremos al gran rey blanco, que será una especie de jefe final, aunque la única diferencia notable es el tamaño de este, ya que no tiene ninguna mecánica o movimiento especial, aunque al estar rodeado de distintas piezas igual habrá que mantenerse al tanto y evaluar la situación. Decir que el juego es bastante corto, y aunque es cierto que dependerá de cada jugador, lo normal es acabarlo en menos de 1 hora, aunque obviamente está pensado como un título para re-jugar, ya que luego de completarlo la primera vez se te desbloqueara una dificultad superior, además de tener un modo infinito en caso de querer ver hasta dónde podemos sobrevivir.
Sinceramente me parece que es un juego que vale la pena, sé que no es el más espectacular, pero es muy divertido y original como pocos, puede estar bien darle una oportunidad, al menos para pasar una tarde o un par de horas jugándolo. Y en caso de que querer un reto, puedes probar suerte en los los niveles más altos de dificultad.
que god este juego mis panas
lol, como jugador de ajedrez esto es bastante cómico, quiero decir, es irónico que las piezas se mueven como lo harían "naturalmente" (al menos en el caso del rey esto se cumple, noté que los peones se mueven de forma completamente diferente), pero un rey negro con una escopeta esté al acecho haha. Para pasar el rato, este juego está bastante chill :)
Si, en principio las piezas se mueven en función a lo que son, pero conforme sumes desventajas van obteniendo funciones especiales, como que los peones puedan avanzar el doble o que haya 3 reinas en el tablero xd.
3 reinas en el tablero, bruh..
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