Well, the last day we met with everyone on the team. We saw that Cere is now working with a secret organization, that Merrin has been traveling the galaxy and Master Cordova has been alive all this time. Our goal now is to investigate 2 possible clues that can help us find Gera (the Jedi who went to the dark side) and decipher how to get to Tanalorr.
First I decided to investigate the runway that is located on a destroyed moon. Upon landing we will see that it is indeed destroyed, but we do not know why. On this moon there will be friendly droids all over the area, when we talk to them they will tell us that they have suffered an attack and are evacuating.
As I advanced through the area, I came across a slightly hidden room. Inside this room there was a purple light that, when interacting with it, we will activate a kind of challenge. In this case the challenge was to take out 150 droids. It seemed easy because they were droids that died in two hits, but in the long run they start to arrive so many that if we are not careful they can kill us. Something I didn't like is that completing the challenge will only give us experience, nothing more.
I continued on my way until I reached a work table and although I like the white color on the saber, to test how the others look I decided to change it. I chose purple on this occasion.
Something I noticed in this area is that, unlike the previous game where the jumps between platforms were quite simple, here they decided to up the difficulty a bit. There are areas where we have to be precise with the jumps in order to advance. It is not an extreme difficulty, but it does feel like an increase compared to the previous game. Personally I like that it is more difficult.
We will reach the area where one of the clues we are looking for is, which will be a mysterious device that, when we grab it, a space pirate with a lightsaber will appear. This pirate will be a boss and the fight against him will be fun because having a lightsaber, there will be many parrys and close combat, although from time to time he will move away to shoot us.
Upon defeating him Cal will take the base of his lightsaber and make some modifications to it. This will unlock a new stance, called cross stance. In this stance we hold the saber with both hands, but the attacks we make will be slow and heavy.
With the pirate defeated and the mysterious artifact found, we will set course for the other clue, which is located on the planet Koboh, where we went on the first day and where Greez has his canteen. To get to the location of the second artifact we will have to go deep into one of the mountains with the help of our flying friends. This area surprised me by the aesthetics it has because I was used to everything having that futuristic tone. I don't know why the first thing I thought of when I saw it was Lord of the Rings haha.
Although while we are flying, an enemy will intercept us and take us to the ground, where we will fight him. It won't be a space pirate or an imperial soldier, it will be a bounty hunter. The combat will be a bit boring due to the fact that he will only shoot and fly.
After defeating him, a mysterious girl will appear and tell us that she has been watching us. She will offer us a reward based on how many bounty hunters we defeat. This will unlock a line of side quests that look pretty interesting. I'll decide later if I spend time on them or not. When we finish talking the girl will leave and we can continue.
To advance through this area we will use some mechanisms that will allow us to release the air currents and use them when we are flying.
We will arrive at an ancient Jedi temple where we will obtain an upgrade for BD-01. We will weld a small trigger of viscous substance that will allow us to complete certain puzzles. The mechanics are difficult to explain, but basically it will be like leaving a trail of gunpowder for the fire to consume it.
When we get to the place where the second mysterious artifact is, another space pirate with a lightsaber will appear and, just like on the previous planet, this one will be a boss. Although this fight felt a bit easier.
When we defeat him we will continue on our way and we will find the mysterious artifact that we came to look for, but as we do not know what they are for or what function they have, we must return to Cere's lair and show them to master Cordova. But all that will be for the next day, it seems to me a good time to finish for today. I suppose that with what we have found, Cordova will be able to give us the next clue to get to Tanalorr or something like that, but well, we'll see.
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Bueno, el ultimo día nos reunimos con todos los del equipo. Vimos que Cere ahora trabaja con una organización secreta, que Merrin ha estado viajando por la galaxia y el maestro Cordova ha estado vivo todo este tiempo. Nuestro objetivo ahora es investigar 2 posibles pistas que pueden ayudarnos a encontrar a Gera (el Jedi que se pasó al lado oscuro) y a descifrar el cómo llegar hasta Tanalorr.
Primero decidí investigar la pista que se encuentra en una luna destruida. Al aterrizar veremos que, efectivamente, está destruida, pero no sabemos por qué. En esta luna habrá droides amigables por toda la zona, al hablar con ellos nos dirán que han sufrido un ataque y están evacuando.
Mientras avanzaba por la zona, me encontré con una habitación un poco oculta. Dentro de esta habitación habia una luz morada que, al interactuar con ella, activaremos una especie de desafío. En este caso el desafío era acabar con 150 droides. Parecía fácil porque eran droides que morían de dos golpes, pero a la larga comienzan a llegar tantos que si no tenemos cuidado puede que nos maten. Algo que no me gustó es que el completar el desafío solo obtendremos experiencia, nada más.
Continué mi camino hasta llegar a una mesa de trabajo y aunque me gusta el color blanco en el sable, por probar como se ven los otros decidí cambiarlo. Elegí el morado en esta ocasión.
Algo que noté en esta zona es que, a diferencia del juego anterior donde los saltos entre plataformas eran bastante sencillos, aquí decidieron subir un poco la dificultad. Hay zonas donde debemos ser precisos con los saltos para poder avanzar. No llega a ser una dificultad extrema, pero si se siente un aumento en comparación al juego anterior. En lo personal me gusta que sea más dificil.
Llegaremos a la zona donde está una de las pistas que buscamos, que será un dispositivo misterioso que, cuando lo agarremos, aparecerá un pirata espacial con un sable laser. Este pirata será un jefe y el combate contra él será divertido ya que al tener un sable laser, habrá muchos parrys y combate cercano, aunque de vez en cuando se alejará para dispararnos.
Al vencerlo Cal tomará la base de su sable laser y le hará unas modificaciones. Esto nos desbloqueará una nueva postura, llamada postura en cruz. En esta postura agarramos el sable con ambas manos, pero los ataques que hagamos serán lentos y pesados.
Con el pirata derrotado y el misterioso artefacto encontrado, pondremos rumbo a la otra pista, que se encuentra en el planeta Koboh, donde fuimos el primer día y donde Greez tiene su cantina. Para llegar al lugar del segundo artefacto tendremos que adentrarnos en una de las montañas con la ayuda de nuestros amigos voladores. Esta zona me sorprendió por la estética que tiene porque estaba acostumbrado a que todo tuviese ese tono futurista. No sé porqué lo primero que pensé al verla fue en el señor de los anillos jaja.
Aunque mientras estamos volando, un enemigo nos interceptará y llevará al suelo, donde lucharemos contra él. No será un pirata espacial ni un soldado imperial, será un cazarrecompensas. El combate será un poco aburrido debido a que solo disparará y volará.
Al vencerlo, aparecerá una misteriosa chica y nos dirá que ha estado observándonos. Nos ofrecerá una recompensa en función a la cantidad de cazarrecompensas que derrotemos. Esto nos desbloqueará una línea de misiones secundarias que se ven bastante interesantes. Despues decidiré si les dedico tiempo o no. Al terminar de hablar la chica se marchará y podremos continuar.
Para avanzar por esta zona usaremos unos mecanismos que nos permitirán liberar las corrientes de aire y usarlas cuando estemos volando.
Llegaremos a un templo Jedi antiguo donde obtendremos una mejora para BD-01. Le soldaremos un pequeño disparador de sustancia viscosa que nos permitirá completar ciertos puzles. La mecánica es dificil de explicar, pero básicamente será como dejar un camino de pólvora para que el fuego lo vaya consumiendo.
Cuando lleguemos al lugar donde está el segundo artefacto misterioso, aparecerá otro pirata espacial con un sable de luz y, al igual que en el planeta anterior, este será un jefe. Aunque este combate lo sentí un poco más sencillo.
Al vencerlo seguiremos nuestro camino y encontraremos el artefacto misterioso que vinimos a buscar, pero como no sabemos para que sirven o que función tienen, debemos regresar a la guarida de Cere y mostrárselos al maestro Cordova. Pero todo eso será para el próximo día, me parece buen momento para terminar por hoy. Supongo que con lo que hemos encontrado, Cordova logrará darnos la próxima pista para llegar a Tanalorr o algo así, pero bueno, ya veremos.
Bro no soy muy fanático de Star Wars, pero debo admitir que cuando tenga la consola, jugar este juego, se ve genial jaja. Buen Post!
Los dos juegos son muy buenos, el primero sorprende más, pero este logra mantener el interés.
That sward though reminds me of xmen, the fight was intense and the game play is magnificent
En verdad, que después de vencer tantos androides en la luna, debería de haber algún ítem adicional o arma, solo experiencia es un poco triste.
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Why does it look so good. How does the combat feel, in general?
Quite fun. Although I had read a lot that the combat here was a huge improvement to the previous game, but it really feels pretty much the same xd.