Thronefall - Building and defending a small kingdom [ENG/ESP]

in Hive Gaminglast year

ENGLISH.gif

It's been a while since the last time I played a tower defense game, in general it's a genre that I like a lot and when I find a game that manages to make me click, I end up getting hooked on it and burning dozens of hours. A few days ago I met Thronefall and, it only took me to see a few minutes to know that it was my style.
1.jpg
The objective here is simple: Survive the enemy waves. We will start the level with our main castle built, this structure is the core of everything, if for whatever reason it is destroyed, we will have lost and the game will end.
2.jpg
In addition to the castle we will also start with a handful of gold coins that we can use to build more things. Each structure will cost us a certain amount of coins, so you have to plan your strategy well. As for the type of constructions, we will have houses, attack towers, mills, walls and barracks, each with its own utility. Perhaps the least interesting are the houses and mills, which share the function of generating a certain amount of coins per day.
3.gif
The barracks will allow us to summon soldiers of different types; Lancers, archers, sword warriors, crossbowmen and a couple more that we will unlock as we play. Once our soldiers are out, we will be able to position them as we wish, as well as order them to hold position or give them freedom. Attack towers will automatically shoot enemies within range. These will not be the only structures, as we play and advance, we will discover more, although many will have similar functions, that is to say, to generate coins and attack.
4.jpg
Once we have everything built we will move on to night, which will be when the enemy waves arrive. As always in these games, the first waves will be very simple to control and will not represent a real risk, but as we advance they will become more and more complicated.
5.gif
Unlike other titles, here our character will have a more active role on the battlefield. We will not only command and build, but we will have to go out to the field to fight against the waves. Our character will attack automatically, we will only control the movement and the execution of a special skill. The type of skill, as well as the type of attack will depend on the character we choose, because before starting to play, the game will give us to choose between having a bow weapon, a flail, a spear and many more things that we will have to unlock.
6.gif
Each of our structures will be upgradable. Whenever we level up a building, it will obtain and give us certain advantages, for example; Attack towers will increase their damage, houses will generate more coins per day, etc. As we play, level up and progress, we will obtain new improvements for each structure.
7.jpg
We can also invest coins in improving our main castle, if we do so, in addition to gaining more life we will be able to choose between a series of passives such as increasing the damage of our main character or increasing the damage of all our soldiers. Improving the castle is the most expensive, but it ends up being vital if you want to survive the biggest waves.
8.jpg
Currently the game has 4 different zones, each zone will have a number of waves that we will have to survive to unlock the next one. And I say currently because it is still in early access, so it is almost certain that more zones will be added as time goes by. A detail that for many may not be right but that I personally like a lot is that, if for example you die in zone number 3, it is not mandatory to start from zone 1, you can start directly in zone 3.
9.png
Also, when we die we will get experience for our permanent level, as we raise this level we will gain different improvements that we can equip before starting to play, things like having a higher percentage of health in our main character or giving an extra boost to some kind of structure.
10.png
If you like the genre, this game can become a great vice. I think that if you have liked titles like They are Billions it is almost certain that Thronefall will hook you, personally it managed to generate that feeling of stress so characteristic of these games where you do not know if your small wall will withstand the next wave of enemies, as well as the feeling of satisfaction to progress and see how your towers, along with your soldiers, manage to reduce that big ball of enemies. Perhaps the weakest part of the game is its graphics, which although I find adorable, I understand that it can throw many people back, but I recommend not to get carried away by that and give it a chance.
11.png

END-V2.gif

All images/gifs used in this publication have been taken and/or created by me



SPANISH.gif

Ha pasado tiempo desde la última vez que jugué a algún tower defense, en general es un género que me gusta bastante y que cuando encuentro algún juego que logra hacerme clic, termino enganchándome a él y quemando decenas de horas. Hace unos días conocí Thronefall y, solo me hizo falta ver unos pocos minutos para saber que era de mi estilo.
1.jpg
El objetivo aquí es sencillo: Sobrevivir a las oleadas enemigas. Comenzaremos el nivel con nuestro castillo principal construido, esta estructura es el núcleo de todo, si por lo que sea es destruido, habremos perdido y acabará la partida.
2.jpg
Además del castillo también comenzaremos con un puñado de monedas de oro que podremos usar para construir más cosas. Cada estructura nos costará una cantidad determinada de monedas, por lo que hay que planificar bien nuestra estrategia. En cuanto al tipo de construcciones, tendremos casas, torres de ataque, molinos, muros y cuarteles, cada una con su propia utilidad. Quizás las menos interesantes son las casas y molinos, que compartirán la función de generarnos una cantidad de monedas al día.
3.gif
Los cuarteles nos permitirán invocar soldados de diferentes tipos; Lanceros, arqueros, guerreros de espada, ballesteros y un par más que iremos desbloqueando conforme juguemos. Una vez nuestros soldados estén fuera, podremos posicionarlos a gusto, así como también ordenarles mantener la posición o darles libertad. Las torres de ataque se encargarán de dispararles automáticamente a los enemigos dentro de su rango. Estas no serán las únicas estructuras, conforme juguemos y avancemos, iremos descubriendo más, aunque muchas tendrán funciones similares, es decir, generar monedas y atacar.
4.jpg
Una vez tengamos todo construido pasaremos a la noche, que será cuando lleguen las oleadas enemigas. Como siempre en estos juegos las primeras oleadas serán muy simples de controlar y no representarán un riesgo real, pero conforme avancemos se irán complicando cada vez más.
5.gif
A diferencia de otros títulos, aquí nuestro personaje tendrá un papel más activo en el campo de batalla. No solo comandaremos y construiremos, si no que deberemos salir al campo a luchar contra las oleadas. Nuestro personaje atacará de forma automática, nosotros solo controlaremos el movimiento y la ejecución de una habilidad especial. El tipo de habilidad, así como el tipo de ataque dependerá del personaje que elijamos, ya que antes de comenzar a jugar, el juego nos dará a elegir entre tener de arma un arco, un mangual, una lanza y muchas cosas más que habrá que desbloquear.
6.gif
Cada una de nuestras estructuras será mejorable. Siempre que subamos de nivel una construcción, esta obtendrá y nos dará ciertas ventajas, por ejemplo; Las torres ataque aumentarán su daño, las casas generarán más monedas al día, etc. A medida que juguemos, subamos de nivel y progresemos, iremos obteniendo nuevas mejoras para cada estructura.
7.jpg
También podremos invertir monedas en mejorar nuestro castillo principal, si lo hacemos, además de ganar más vida nos dará a elegir entre una serie de pasivas como aumentar el daño de nuestro personaje principal o aumentar el daño de todos nuestros soldados. Mejorar el castillo es lo más caro, pero termina siendo vital si quieres sobrevivir a las oleadas más grandes.
8.jpg
Actualmente el juego tiene 4 zonas distintas, cada zona tendrá una cantidad de oleadas a las que deberemos sobrevivir para desbloquear la siguiente. Y digo actualmente porque aún se encuentra en early acces, por lo que es casi seguro irán añadiendo más zonas con el pasar del tiempo. Un detalle que para muchos puede no estar bien pero que a mí en lo personal me gusta bastante es que, si por ejemplo mueres en la zona número 3, no es obligatorio comiences desde la zona 1, puedes iniciar directamente en la 3.
9.png
También, al morir obtendremos experiencia para nuestro nivel permanente, a medida que subamos este nivel iremos ganando distintas mejoras que podremos equiparnos antes de comenzar a jugar, cosas como tener un porcentaje de salud mayor en nuestro personaje principal o darle un boost extra a algún tipo de estructura.
10.png
Si te agrada el género, este juego puede convertirse en un gran vicio. Creo que si te han gustado títulos como They are Billions es casi seguro que Thronefall te enganchará, en lo personal logró generarme ese sentimiento de estrés tan característicos de estos juegos donde no sabes muy bien si tu pequeña muralla aguantará la siguiente oleada enemiga, así como también el sentimiento de satisfacción por progresar y ver como tus torres, junto con tus soldados, logran reducir esa gran bola de enemigos. Quizás lo más débil del juego es su apartado gráfico, que aunque a mí me parece adorable, entiendo que puede echar a mucha gente para atrás, pero recomiendo no dejarse llevar por eso y darle una oportunidad.
11.png

FINAL-V2.gif

Todas las imágenes/gifs utilizadas en esta publicación han sido tomadas y/o creadas por mí

Sort:  

This game sounds like fun as I love games that centers on green areas, it gives me a sense of reality 🤣 hope that's not weird.

I'll sure try it out.

 last year  

haha that's the first time I've heard that, but it makes sense.

Congratulations, great game you have shared with all of us, games that illuminate a real path.

La iluminación en este juego, se ve diferente en el diseño que he visto en este tipo de juegos, le luce bastante bien.

 last year  

Es un estilo bastante original, me genera una sensación acogedora jajaja.

One game I’ve spent countless hours on was actually derived from a tower defense custom map of warcraft 3. It is called dota. Now Dota 2 it is the biggest esports title currently all thanks to its TD roots.