Tower Factory - A Cozy Style That Hides the Harshness of the Game [ENG/ESP]

in Hive Gaming18 days ago

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I could say that this game fooled me. At first glance it seemed to be a somewhat calm and even relaxing experience depending on who you ask. But after trying it out, I came to find that it's a lot more hardcore than its cozy style might indicate, and in a way, that's great. I admit that after spending a long time talking about Cyberpunk, I feel a bit weird writing about little games like this again, but well, it's just stuff that goes around in my head haha.
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So, Tower Factory is a curious mix of two genres that can become a great well of hours; Tower Management and Tower Defense. We will start in a small field with our castle right in the middle. When we start a level, our main objective will be to obtain resources to prepare for the waves of enemies that will arrive.
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In the first zone we will see that the only available sources of resources will be wood trees and large stones. We will extract the resources using different facilities such as tree felling machines or stone crushers. Whenever we build one of these facilities we must make sure that they are close to a source of resources so that they can be operational. At the same time, we must also build a transport line to our castle, so that the resources can reach our inventory.
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Now, once we have extracted enough resources, we can use them to build different things. Something that is essential would be to build different towers with cannons to protect us from enemy waves.
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When the enemies start arriving we will see if our defenses will be enough. The objective here is obvious, we must prevent the enemies from reaching the castle, because for each enemy that 'touches' the castle, will do a certain amount of damage. If the life bar of our castle reaches zero, we will have lost and we will have to start from scratch.
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We can and should also construct buildings that will allow us to transform our resources into more valuable ones, for example; When we have enough wood and stone, we can build a sawmill, which will transform the raw wood into wooden planks. These wooden planks will allow us to build more complex things, such as a tower with a large crossbow that will cause more damage and it is mandatory to have it, since enemies will eventually appear with defense bars that towers with cannons can not easily break, but the crossbow can.
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To win the level we must find the enemy castle. We will do this by building torches all over the area to clear the fog in the surrounding area. Once we find the enemy castle, we will need a crystal to destroy it. So, the 'ideal' is to first find the crystal and then the castle, because when we reveal the enemy castle of the shadows, many enemies will begin to appear and try to destroy our base.
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The game is hard. Basically we are forced to die to obtain different advantages, since with each death we will obtain gold coins, which will allow us to acquire improvements such as increasing the life of our castle, the damage our towers do, increasing the number of towers we can build, etc.
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Even though it turned out to be a bit more complex game than I expected, I enjoyed it quite a bit. And something I haven't mentioned is that this whole experience was playing the free demo on Steam, which gives you access to the first level. I admit that I'm a bit intrigued to see if the next levels are equally or more challenging than this one, but for now I think it will stay on my wish list for the future.
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All images/gifs shown in this publication have been taken and created by me



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Podría decir que este juego me engañó. A simple vista parecía ser una experiencia un poco calmada y hasta relajante según a quien le preguntes. Pero luego de probarlo, me fui encontrando con que es mucho más duro de lo que su estilo acogedor puede indicar, y en cierta forma, eso es genial. Admito que luego de pasar una larga temporada hablando de Cyberpunk, me siento un poco raro al volver a escribir de pequeños jueguitos como este, pero bueno, son cosas que rondan en mi cabeza jaja.
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Entonces, Tower Factory es una mezcla curiosa de dos géneros que pueden llegar a ser un gran pozo de horas; Gestión y defensa de torres. Comenzaremos en un pequeño campo con nuestro castillo justo en medio. Al iniciar un nivel, nuestro objetivo principal será la obtención de recursos para ir preparándonos para las oleadas de enemigos que llegarán.
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En la primera zona veremos que las únicas fuentes de recursos disponibles serán arboles de madera y grandes piedras. Extraeremos los recursos usando distintas instalaciones como taladoras de arboles o picadores de piedra. Siempre que construyamos una de estas instalaciones debemos asegurarnos de que estén cerca de una fuente de recursos para que puedan estar operativa. A su vez, también deberemos construir una línea de transporte hacia nuestro castillo, para que los recursos puedan llegar a nuestro inventario.
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Ahora bien, una vez hayamos extraído los recursos suficientes, podremos usarlos para construir distintas cosas. Algo que resulta primordial sería el construir distintas torres con cañones para protegernos de las oleadas enemigas.
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Cuando comiencen a llegar los enemigos veremos si nuestras defensas serán suficientes. El objetivo aquí es obvio, deberemos evitar que los enemigos lleguen al castillo, ya que por cada enemigo que ‘toque’ el castillo, le hará una cantidad de daño. Si la barra de vida de nuestro castillo llega a cero, habremos perdido y deberemos comenzar de cero.
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También podremos y deberemos llevar a cabo la construcción de edificios que nos permitirán transformar nuestros recursos en otros más valiosos, por ejemplo; Cuando tengamos la cantidad de madera y piedra suficientes, podremos construir un aserradero, el cual transformará la madera en bruto en tablones de madera. Dichos tablones de madera nos permitirán construir cosas más complejas, como una torre con una gran ballesta que causará más daño y que resulta obligatoria tenerla, ya que eventualmente aparecerán enemigos con barras de defensa que las torres con cañones no podrán romper fácilmente, pero la ballesta sí.
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Para ganar el nivel debemos encontrar el castillo enemigo. Esto lo haremos construyendo antorchas por toda la zona para ir despejando la niebla a los alrededores. Una vez encontremos el castillo enemigo, necesitaremos un cristal para destruirlo. Así que, lo ‘ideal’ es primero encontrar el cristal y luego el castillo, ya que cuando revelamos el castillo enemigo de las sombras, comenzarán a aparecer muchos enemigos que intentarán destruir nuestra base.
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El juego es duro. Básicamente estamos obligados a morir para obtener distintas ventajas, ya que con cada muerte obtendremos monedas de oro, que nos permitirán adquirir mejoras como subir la vida de nuestro castillo, el daño que hacen nuestras torres, aumentar la cantidad de torres que podemos construir, etc.
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A pesar de que resultó ser un juego un poco más complejo de lo que me esperaba, lo disfruté bastante. Y algo que no he mencionado es que toda esta experiencia fue jugando la demo gratuita en Steam, que te da acceso al primer nivel. Admito que tengo cierta intriga en saber si los próximos niveles son igual o más desafiantes que este, pero de momento creo que se quedará en mi lista de deseados para un futuro.
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Todas las imágenes/gif mostradas en esta publicación han sido tomadas y creadas por mí

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 18 days ago  

No me veo pasando tanto tiempo jugando esto, sobre todo porqué los monstruos no me gustaron jaja, se ven un poco infantiles, pero me gustó la mezcla de géneros entre "defender la torre y recolección de materiales para construir".

 18 days ago  

The truth is that it is a big change to come from Cyberpunk to this game hahaha and the funniest thing is that I understand it because it has happened to me sometimes I alternate between games to adapt to the change you mention, I like this kind of games but I try not to play them because I end up spending many hours and indeed it becomes a well of hours, sure I would enjoy them but I prefer to use that time to continue discovering new games and not stagnate in just one

Haha yeah totally. I always like to play two or three 'small' games before jumping back into a big or extensive one. Although lately I've discovered that there are some pretty interesting demos on steam.

This game is very interesting to play. I also want to play it

Es bueno que te tomes un descanso después de un juego tan intenso.

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