Worst Resident Evil games I've ever played [ENG/ESP]

in Hive Gaming2 years ago

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A while ago I made a post talking about which are some of my favorite Resident Evil games, but for this occasion I wanted to do the opposite and tell you which are the games that have disappointed me the most and I even hate of the saga. It is worth mentioning that I have played all the main Resident Evil games, including several spin offs and I have seen all the changes and alterations that the franchise has had so far, so, with that cleared up let's begin with this!
Hace un tiempo hice un post hablando de cuales son algunos de mis juegos favoritos de Resident Evil, pero para esta ocasión me apeteció hacer lo contrario y contarles cuáles son las entregas qué más me han decepcionado e incluso detesto de la saga. Cabe mencionar que he jugado todos los juegos principales de Resident Evil, incluyendo varios spin off y he visto todos los cambios y alteraciones que ha tenido la franquicia hasta el momento, así que con eso aclarado ¡Comencemos con esto!

Resident Evil Zero

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The first time I knew about this game, was when I read a review in a video game magazine that I used to buy during my adolescence, at that time what caught my attention was that it was a prequel of the first Resident Evil, however I was not able to play it at the time of it release because I was a PS2 owner and the game was only available for GameCube, so I had to wait several years until I bought a Wii to finally play it.
Conocí sobre este juego cuando leí una reseña de una revista de videojuegos, que solía comprar durante mi adolescencia, en aquel entonces lo que más me llamó la atención fue que se trataba de la precuela del primer Resident Evil, sin embargo no pude jugarlo en su momento de salida porque yo era usuario de PS2 y el juego era exclusivo de GameCube, así que tuve que esperar varios años hasta que me compre una Wii para poder probarlo.

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The thing is that after completing it, I think its story was decent, but I found its gameplay mechanics to be rather annoying, and I'm not talking about the fixed cameras angles and tanks controls that many gamers hate, because to me those aspects have their charm. So, in this game there are no item boxes to store the items as in the other classic installments, instead of that the objects can be dropped in any room that we found and we can come back for them when we need them, aside from that, each of the two playable characters only have six inventory slots to carry objects.
El caso es que después de pasármelo completo me pareció un juego con una historia aceptable y con mecánicas jugables bastante molestas, con esto último no me refiero a las cámaras fijas y el control tipo tanque que muchos jugadores detestan, porque para mí esos aspectos tienen su encanto. Verán, en este juego no hay baúles para guardar objetos como en otras entregas clásicas, en vez de eso los objetos se pueden dejar tirados en cualquier sala y podemos volver por ellos cuando los necesitemos, a parte de eso cada uno de los dos personajes controlables sólo cuenta con seis espacios de inventario para llevar objetos.

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Now my big problem with this inventory management system and the main reasons why I hate this game, is that there are certain weapons and a mandatory key item that need to be used several times through the adventure in order to progress, which occupy two inventory slots spaces (I'm talking about each one of them), if that was not enough, the character movement animations are slower and clumsier than in the other classic installments that I've played. So, because of all this, it was a hellish odyssey every time that I had to take all the important items that I had in one area to a new location.
Ahora bien, mi gran problema con este sistema de gestión de inventario y las principales razones por las que odio este juego, es que hay ciertas armas y un objeto clave obligatorio que hay que usar varias veces a lo largo de la aventura para poder progresar, que ocupan dos espacios del inventario (hablo de cada uno de ellos), por si fuera poco, las animaciones de movimiento de los personajes son más lentas y torpes que en las otras entregas clásicas que he jugado. Por todo esto, me pareció una odisea infernal cada vez que tenía que llevar todos los objetos importantes que tenia tirados en un sitio, hacia una nueva zona cuando iba progresando.

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In my opinion, this Resident Evil failed miserably due to those clunky and stressful mechanics that were outdated even for them time when it was original released. It's worth saying that no matter how much I have tried to replay it since I first finished it, I always quit halfway through because the game ends up enraging me. The worst thing is that this game had a remastered version for modern systems that was released several years ago, and Capcom didn't even bother to improve that nefarious inventory management system, to make the gameplay experience a little more enjoyable.
En mi opinión, este Resident Evil fracasó estrepitosamente debido a esas mecánicas torpes y estresantes que estaban desfasadas incluso para la época en la que se lanzó originalmente. Cabe decir que por mucho que he intentado rejugarlo desde que lo terminé por primera vez, siempre lo dejo a medias porque el juego acaba enfureciéndome. Lo peor es que tuvo una versión remasterizada para sistemas modernos que fue lanzada hace varios años, y Capcom ni siquiera se molestó en mejorar ese nefasto sistema de gestión de inventario, para que la experiencia de juego sea un poco más agradable.

Resident Evil 6

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I remember that before this game was released, it was promoted as the true return of the series to its Survival Horror roots, something that I thought were great news back then because although that I love RE4 I think the path that the fifth game took was not so good. Another reason why I really wanted to play RE6 as well, was because it brought back one of my favorite characters of the franchise, I'm talking about the secret agent Leon Kennedy.
Recuerdo que antes de que este juego saliera a la venta, fue promocionado como el verdadero regreso de la serie a sus raíces Survival Horror, algo que me pareció una gran noticia por aquel entonces ya que a pesar de que me encanta RE4 creo que el camino que tomó la quinta entrega no fue tan bueno. Otra razón por la que también tenía muchas ganas de jugar a RE6 era porque traía de vuelta a uno de mis personajes favoritos de la franquicia, me refiero al agente secreto Leon Kennedy.

Well, the thing is that when I finally got to play the sixt installment on my PS3, I experienced the worst disappointment that I've had with a main title of this saga, the game seemed to me as a senseless disaster from start to finish for its too exaggerated action sequences, and I’m not saying this because it may be seem as if I don't like action games with exaggerated touches, in fact I love Devil May Cry series and Metal Gear Rising just to mention a few.
Bueno, el caso es que cuando por fin pude jugar a la sexta entrega en mi PS3, experimenté la peor decepción que he tenido con un título principal de esta saga, el juego me pareció un desastre sin sentido de principio a fin por sus secuencias de acción demasiado exageradas, y no lo digo porque pueda parecer que no me gustan los juegos de acción con toques exagerados, de hecho me encantan la serie Devil May Cry y Metal Gear Rising por mencionar algunos.

But man, in my opinion Resident Evil 6 story and gameplay seem too chaotic and meaningless, as if it were an endless stampede that is sweeping everything in the road or a constant annoying noise that you want it to end once and for all, I mean the game does not have a moment of calm from the whole nonsensical chaos and destruction, because of that I have not completed all its campaigns, nor do I think I will ever do that.
Lo que pasa es que en Resident Evil 6, tanto su historia como su modo de juego me parecen demasiado atropellados y sin sentido, como si se tratase de una interminable estampida que va arrasando con todo a su paso o un constante ruido aturdidor que deseas que se acabe de una vez por todas, es decir, no tiene momentos de calma que te permitan descansar de tanto caos y destrucción, debido a eso no he llegado a completar todas sus campañas, ni pienso que lo vaya a hacer nunca.

Resident Evil 7 and Village

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Many will want to hang me, but allow me to explain why I do not like these two games, well, I tried to play them a few times but for various reasons I ended up quitting them, first because I do not find interesting first-person horror games, which often rely on concepts such as the recurrent use of cheap scares and the fact of having to control semi defenseless characters, with the purpose of hiding from a threat or to try to scape from a kind of psychopath enemy (such as Jack Baker in RE7).
Muchos querrán ahorcarme, pero permítanme explicarles por qué no me gustan estos dos juegos, bueno, intenté jugarlos un par de veces pero por diversas razones terminé abandonándolos, primero porque no me parecen interesantes los juegos de terror en primera persona, que muchas veces se basan en conceptos como el uso recurrente de sustos baratos y el hecho de tener que controlar a personajes semi indefensos, con el fin de esconderse de una amenaza o intentar escapar de algún psicópata de turno (como el caso de Jack Baker en RE7).

Secondly, I have a problem with the constant and annoying camera movement during the cinematics in these two games, which made me dizzy every time I tried to play them for a couple of hours and finally I personally do not consider these two games true Resident Evil installments.
En segundo lugar, está mi problema con el constante y molesto movimiento de la cámara durante las cinemáticas en RE7 y Village, lo cual me provoca mareos cada vez que me puse a jugarlos por largos periodos de tiempo, por último yo personalmente no considero a estos juegos verdaderos Resident Evil.

Resident Evil 4 Beta

Now, to deep dive into that last aspect, I need talk about a fact of Resident Evil 4 that I find very curious, the fourth installment had a couple versions that were cancelled before the game that many of us know was released, this happened because Capcom considered that those versions deviated too much from the roots of the saga at that time. One of them showed Leon Kennedy inside a creepy mansion fighting enemies that looked like ghosts and some kind of killer dolls.
Ahora, para profundizar en este último aspecto, necesito hablar de un hecho de Resident Evil 4 que me parece muy curioso, la cuarta entrega tuvo un par de versiones que fueron canceladas antes de que el juego que muchos conocemos saliera a la venta, esto sucedió porque Capcom consideró que esas versiones se desviaban demasiado de las raíces de la saga en aquel momento. Una de ellas mostraba a Leon Kennedy dentro de una espeluznante mansión luchando contra enemigos que parecían fantasmas y muñecas asesinas.

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So, what I find very ironic is that the main villain of RE7 was a girl with " telekinetic powers " like an X-Men and in Village we have to fight werewolves, ¨vampires¨ that has the ability to teleport, a giant gothic woman who transforms into a kind of ¨Dragon¨, ¨possessed¨ dolls and we also control Ethan's daughter, which has "powers" to enter a "dimension" of nightmares as if it were a The Evil Within game or the Nightmare on street elm films. For me the only things that were missing in Village where Dracula and the Frankenstein's monster to complete the party of classic horror monsters from Transylvania 🤣🤣🤣.

Man, I understand the need for innovation, but what the hell? after seeing how that version of RE4 was cancelled for being too different from the series concept to now see how these last two main installments deal with themes that are more related to the dark fantasy and almost borderline paranormal stuff, Is very disappointing to me. If the next Resident Evil that is not a Remake becomes a Soulslike game that has mummies, dark elves, demons or the Headless Horseman as enemies, it would probably not surprise me, because I think the saga has completely lost its way.
Entonces, lo que me parece muy irónico es que la villana principal de RE7 fuese una niña con "poderes telequinéticos" como una X-Men y en Village tenemos que luchar contra hombres lobo, ¨vampiros¨ que tiene la capacidad de teletransportarse, una mujer gótica gigante que se transforma en una especie de ¨Dragon¨, muñecas ¨poseídas¨ y también controlamos a la hija de Ethan, que tiene "poderes" para entrar en una "dimensión" de pesadillas como si fuera un juego de The Evil Within o las películas de Pesadilla en la calle del infierno. Para mí lo único que faltó en Village fueron Drácula y el monstruo de Frankenstein para completar la fiesta de monstruos clásicos del terror de Transilvania 🤣🤣🤣.
Caramba, yo entiendo la necesidad de innovar, pero después de ver cómo se canceló aquella versión de RE4 por ser demasiado diferente al concepto de la serie y ver ahora cómo estas dos últimas entregas principales tratan temas más relacionados con la fantasía oscura y casi rozan lo paranormal, me resulta muy decepcionante. Si el próximo Resident Evil que no sea un Remake se convierte en un juego tipo Souls que tenga momias, elfos oscuros, demonios o al Jinete sin cabeza como enemigos, probablemente no me sorprendería, porque pienso que la saga definitivamente ha perdido por completo rumbo.

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Well, I'll leave it here, this post is just my personal opinion and more than anything a vent about the bad taste that these Resident Evil games have left me, so I do not pretend that those who like them agree with me, because everyone has their own opinion. Thanks for stopping by my publication and see you next time!
Bueno, lo dejo aquí, este post es solo mi opinión personal y más que nada un desahogo sobre el mal sabor de boca que me han dejado estos juegos de Resident Evil, así que no pretendo que a los que les gusten estén de acuerdo conmigo, porque cada uno tiene su propia opinión. ¡Gracias por pasarse por mi publicación y hasta la próxima!

Thank you for reading, see you around!

Gracias por visitar mi post, ¡Nos estamos leyendo!


I'm not a native English speaker, so I apologise for any gramatical error.
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I guessed you've played all the Resident Evil games because I've read a lot of your posts here. Unfortunately, game companies don't always stick to the core of the game and want to do something different. And that can lead to ridiculous things. And while it sucks that there are only 6 inventory slots, it can be very annoying when keys take up 2 slots.

I've been playing this saga since I was a kid, in fact it's one of my favorites hahahaha. But there are things that the developers have done with some games that I didn't like, because in my opinion they have worsened the gameplay or they have deviated too much from the core sci-fi genre to themes that seem more like dark fantasy or supernatural stuff.

POR FIN ALGUIEN QUE RECONOCE QUE RESIDENT EVIL 6 ES MALÍSIMO, ESA COSA ES PURA ACCIÓN SIN SENTIDO.

Ya en todo lo demás estás equivocado, no le sabes al cine 🚬🚬

De todos los juegos que están en esta lista RE6 me parece el peor, por cierto a la gente no tienen porque gustarle las mismas cosas y de cine si se y bastante hahahahah. Gracias por pasarte por mi post.

Of all the games that are on this list RE6 seems to me the worst, by the way people don't have to like the same things and I know a lot about movies hahahahahah. Thanks for stopping by my post.