The metroidvania is a type of game based on Metroid (it is something obvious, isn't it?) a classic of the NES that we all know, these types of games are based on non-linear platforming, in other words, we do not follow a linear route as in Super Mario of the NES, but rather, the 2D world is branched and we can go in several directions and not in one, a giant world that we can explore in a 2D universe.
Outbuddies is a metroidvania game with a pretty old school style, in it, we control a character named Nikolay Bernestein, an adventurer and marine archaeologist, after a shipwreck we wake up in a kind of underwater civilization ten kilometers underwater, we are accompanied by a kind of flying being (still not very clear what that is) that will be very helpful, as far as I could understand is a help unit, this help unit explains many things.
Los metroidvania son un tipo de juego basado en Metroid (¿es algo obvio, no?) un clásico de la NES que todos conocemos, estos tipos de juegos están basados en el plataformeo no lineal, es decir, no seguimos una ruta lineal como en Super Mario de la NES, sino que, el mundo en 2D está ramificado y podemos ir por varias direcciones y no en una sola, un mundo gigante que podemos explorar en un universo 2D.
Outbuddies es un juego metroidvania con un estilo bastante old school, en él, controlamos a un personaje llamado Nikolay Bernestein, un aventurero y arqueólogo marino, luego de un naufragio despertamos en una especie de civilización submarina a diez kilómetros bajo el agua, nos acompaña una especie de ser volador (aún no tengo muy claro que es eso) que nos será de mucha ayuda, según lo que pude entender es una unidad de ayuda, esta unidad de ayuda nos explica muchas cosas.
For now the mechanics are pretty basic, you jump, you have a map to see where you have gone, you have an ability that is a steam that makes you roll fast like Sonic, this steam is used to dodge attacks and traps, you can swim, you can jump from one wall to another to go up, you can sprint to go faster and also to jump further.
Por ahora las mecánicas son bastante básicas, saltas, tienes un mapa para ver por dónde has ido, tienes una habilidad que es un vapor que te hace rodar rápido como Sonic, este vapor sirve para esquivar ataques y trampas, puedes nadar, puedes brincar de una pared a otra para ir subiendo, puedes esprintar para ir más rápido y también para brincar más lejos.
Me encontré con unos enemigos, pero no tenía manera alguna de atacarlos porque no tengo ningún arma con que defenderme, cuando llegué a los enemigos grandes que disparan bolas rosas, casi muero, pero no había por donde más avanzar así que los esquivé y seguí mi camino, bajé y fui hacia la izquierda hasta llegar a un lugar con mucha agua
I met some enemies, but I had no way to attack them because I have no weapon to defend myself, when I reached the big enemies that shoot pink balls, I almost died, but there was nowhere else to go so I dodged them and continued my way, I went down and went to the left until I reached a place with lots of water.
I found 3 large stones that apparently I can move to use as a platform, the help unit that accompanies us is the neourocortex, it has telekinetic powers that we can use to move those stones, in this way I managed to advance and get a weapon, I can finally defend myself from those monsters.
Encontré 3 piedras grandes que al parecer puedo mover para usar de plataforma, la unidad de ayuda que nos acompaña es el neourocortex, tiene poderes telequinéticos que podemos utilizar para mover esas piedras, de esta manera conseguí avanzar y conseguir un arma, al fin podré defenderme de esos monstruos.
Esta arma por alguna razón me recordó a Half-Life, podemos disparar en 3 direcciones, hacia arriba, abajo y al frente, cuando matamos a un enemigo es probable que nos suelten una bola rosa, sirve para curarnos, encontré una especie de puerta azul, al dispararle se abrió y pude entrar, anteriormente había visto puertas de otros colores pero estas no se podían abrir, estas me recuerdan un poco a Metroid, esa puerta me llevó a un lugar del cual no me puedo regresar ya que la puerta está muy alta, pero ahí pude encontrar un artefacto rosado que sirve para guardar partidas, cada vez que necesite guardar partida, tengo que ir hacia ahí.
This weapon for some reason reminded me of Half-Life, we can shoot in 3 directions, up, down and in front, when we kill an enemy is probably to drop a pink ball, it is useful to heal us, I found a kind of blue door, when I shot it opened and I could enter, Previously I had seen doors of other colors but these could not be opened, these remind me a little to Metroid, that door took me to a place from which I can not return because the door is very up, but there I could find a pink artifact that serves to save games, every time I need to save game, I have to go there.
En esta zona hay muchos enemigos, aunque algunos son fáciles de derrotar, no me puedo distraer, descubrí que la unidad de ayuda sirve para escanear el entorno, así pude encontrar una piedra que puedo mover para avanzar, al subir con ayuda de la piedra, llegué a una cueva donde al parecer hay enemigos más poderosos, casi muero con uno de esa zona, abandoné la cueva y volví, encontré una puerta en el piso y la curiosidad me convenció de entrar a ver que puedo conseguir, grave error...
In this area there are many enemies, although some are easy to defeat, I can not be distracted, I discovered that the aid unit is used to scan the environment, so I could find a stone that I can move to move forward, climbing with the help of the stone, I came to a cave where apparently there are more powerful enemies, I almost died with one of that area, I left the cave and returned, I found a door in the floor and curiosity convinced me to enter to see what I can get, big mistake ....
Bajé un poco y descubrí que era una zona acuática infestada de pirañas, CORRE FORREST CORRE, en este caso, NADA FORREST NADA, salí casi muerto de ahí, pude observar una especie de artefacto redondo al que no puedo llegar porque está muy alto, estuve un buen rato dando vueltas pero no conseguí por dónde ir, llegué a un lugar donde mostraban una pantalla con unos objetos raros, habían 3 enemigos pero 1 era inmortal, y el suelo estaba lleno de trampas, no había alguna manera de avanzar.
I went down a little and discovered that it was an aquatic area infested with piranhas, RUN FORREST RUN, in this case, SWIM FORREST SWIM, I came out almost dead from there, I could see a kind of round artifact that I can not reach because it is very high, I spent a while walking around but I did not get where to go, I came to a place where they showed a screen with some strange objects, there were 3 enemies but 1 was immortal, and the floor was full of traps, there was no way to move forward.
Luego de un rato, recordé que antes de llegar a la primera cueva donde casi muero con el monstruo volador, está la piedra que utilicé para llegar, usé la telequinesis para moverla al lugar donde estaba el artefacto redondo al que no podía llegar, pero fue inútil, aún no podía llegar ahí :(.
After a while, I remembered that before I got to the first cave where I almost died with the flying monster, there is the stone I used to get there, I used telekinesis to move it to the place where the round artifact I couldn't get to was, but it was useless, I still couldn't get there :(.
Me di cuenta que cerca de esa cueva donde cogí la piedra, había otro camino, así que utilicé la piedra para subir, corrí para tratar de esquivar a los enemigos y pude observar el artefacto que mostraban en la pantalla que estaba en la zona llena de trampas, pero morí AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.
I realized that near that cave where I took the stone, there was another path, so I used the stone to climb, I ran to try to dodge the enemies and I could see the artifact that they showed on the screen that was in the area full of traps, but I died AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.
No me rendí y fui rápidamente ahí de nuevo, necesitaba conseguir ese objeto, LO CONSEGUÍ, ese objeto se llama "Corridium", al parecer es un objeto muy poderoso ya que viene del nacimiento de las galaxias, los antiguos dioses lo utilizaron para crear esa ciudad y también modificar las formas de vida, tengo que coleccionar 3 de esos para desbloquear el primer nivel de sus habilidades de alteración.
I didn't give up and quickly went there again, I needed to get that item, I GOT IT, that item is called "Corridium", apparently it is a very powerful item because it comes from the birth of the galaxies, the ancient gods used it to create that city and also modify the life forms, I have to collect 3 of those to unlock the first level of its alteration abilities.
Fui a la zona donde estaba el monstruo volador que casi me mata y... HEHEHEHE LO MATÉ, fue muy fácil esta vez, llegué a una zona con enemigos muy fáciles y con algunas trampas, avancé y pude ver un objeto importante al que no puedo llegar porque está muy alto, seguí otro camino y llegué a él, al parecer es un objeto de los "old ones", son símbolos de divinidad y al parecer eran intercambiados por esclavos en los tiempos antiguos.
I went to the area where the flying monster that almost killed me was and....HEHEHEHEHE I KILLED IT, it was very easy this time, I got to an area with very easy enemies and with some traps, I advanced and I could see an important object that I can not reach because it is very high, I followed another path and I got to it, apparently it is an object of the "old ones", they are symbols of divinity and apparently they were exchanged for slaves in ancient times.
Seguí avanzando, y descubrí una pared que al parecer está hecho con un material frágil que puedo romper con algo, pero aún no tengo con que, seguí avanzando y descubrí una bomba que puedo utilizar para romper paredes frágiles, así pude avanzar, en el camino tuve que romper muchas paredes, luego de eso volví de donde vine y terminé de jugar por hoy.
I continued advancing, and I discovered a wall that apparently is made with a fragile material that I can break with something, but I still don't have with what, I continued advancing and I discovered a bomb that I can use to break fragile walls, so I could advance, on the way I had to break many walls, after that I went back from where I came and finished playing for today.
Me estoy divirtiendo mucho con este juego, subiré más contenido sobre otros juegos, espero que te haya gustado, todas las imágenes fueron tomadas por mí, excepto la portada (si quieres ir a la fuente, dale click a la imagen), que tengas una buena mañana, tarde o noche!
I'm having a lot of fun with this game, I will upload more content about other games, I hope you liked it, all the images were taken by me, except the cover (if you want to go to the source, click on the image), have a nice morning, afternoon or evening!
OHHH, pero que juego tan genial!!!!
Este videojuego de estilo pixel art del género metroidvania sí que se ve bastante bueno, me recuerda uno del mismo género, sin embargo, era más de metroid que otra cosa, pero era más de alienígenas y un universo paralelo, de hecho es muy similar a este, usando armas de fuego y algunas habilidades.
Si está muy genial, cuando estaba buscando algo más de información sobre él, me di cuenta que hay bosses geniales, espero que siga así de cool!!