[ENG|ESP] Cuphead: Don't Deal With the Devil

in Hive Gaming3 years ago


English



Two of my great passions are video games and animations, especially 2D animations, have a component that I feel that is lost a little when trying to pass it to 3D, such as CGI in anime, often stands out too much to let it pass, but I understand that it's a resource used to save work and money to the animation studio, and this is precisely what has happened over the years, or at least that's what I think, so every 2D work of good quality that comes out today It's a little victory for me, and I'm sure almost everyoen here knows today's video game already, but follows the same path, kinda.

Cuphead is an indie that brings together these two great passions in one and the result is spectacular, but spectacular is also the amount of work it takes to develop all its components, as it simulates the classic cartoons of many decades ago, and each character and element of the game was drawn frame by frame on the ol' classic animation style, then take each frame and arrange it to get the character in motion is just crazy.



The main characters of this cartoonish story are Cuphead and Mugman, who for some reason end up BUYING NFT'S betting in a casino thinking they were going to win, mostly Cuphead, who had money in his eyes literally, but the result is the expected, they lose, and therefore, they must pay the price, said casino is owned by the Devil (literally), and now Cuphead and Mugman's souls belong to him, but these beg for some mercy, to which the Devil assigns them a difficult task.

To recover their souls, they must collect others and take them to the Devil, and with this we have a great game in a non-ironic way, we can go out and start our adventure.



Cuphead is divided into islands, each with its own set of levels and bosses, and each boss has two difficulties, easy, and regular, but to really advance it's necessary to complete each and every one on the regular difficulty, so the easy mode is more like a way to practice with the different bosses.

It isn't necessary to complete the bosses in a linear way, some will be inaccessible until completing others though, despite this, there are certain hidden shortcuts on the map of each island to get to some places sooner, however, you cannot advance to the next island without having defeated all the bosses.



On the other hand there are the run n' gun levels, in the style of Contra or Metal Slug, where the goal is to reach the end, but there are also some coins that can be collected to buy items in a store that has a pig, I like him, he reminds me of the mercenary of Resident Evil 4 because he says "WELCOME", you can buy different types of shots in addition to objects that give you more life or make things easier, any option is valid.

Once you complete the game, the content is far from over, each fight is complicated on its own way but, what if we add a higher difficulty?, well that's what happens, the Expert difficulty is unlocked, so if it was difficult so far, imagine what's left, a real challenge to patience.



As if all this weren't enough, the release of the DLC that we have been waiting for a few years, The Delicious Last Course (nice name huh), which surely will close with a flourish all that the game already offers, more bosses, and a new playable character, in any case, Cuphead in all its complexity is a game that conveys much affection, its creators had to mortgage their house to get the game forward, but I'm sure that the good reception that the game had will have been worth every penny.

I don't have much more to say for now, I'm looking forward to the DLC, I should try to complete the bosses at their highest difficulty before, but Hollow Knight still consumes all my time, in any case, I'll drop it here, thanks for reading, see you in the next post, bye bye.


SOURCES AT THE END OF THE POST



Español



Dos de mis grandes pasiones son los videojuegos y las animaciones, en especial, las animaciones en 2D, tienen un componente que siento que se pierde un poco al intentar pasarlo a 3D, como por ejemplo el CGI en el anime, muchas veces resalta demasisado como para dejarlo pasar, pero se entiende que es un recurso utilizado para ahorrar trabajo y dinero al estudio de animacion, y es precisamente esto lo que ha pasado con el transcurrir de los años, o al menos creo yo que es así, por lo que cada obra en 2D de buena calidad que sale a día de hoy es muy agradecida, y el videojuego de hoy ya lo conoce más de uno, pero sigue más o menos este mismo camino.

Cuphead es un indie que junta esas dos grandes pasiones en una sola y el resultado es espectacular, pero espectacular también es la cantidad de trabajo que lleva elaborar todos sus componentes, pues simula los cartoons clásicos de hace muchas décadas, y cada pesonaje y elemento del juego fue dibujado frame por frame, luego tomar cada frame y acomodarlo para obtener el personaje en movimiento es simplemente una locura.



Los protagonistas de esta caricaturesca historia son Cuphead y Mugman, quienes por alguna razón terminan COMPRANDO NFT'S apostando en un casino pensando que iban a ganar, más que nada Cuphead, que tenía dinero en los ojos literalmente, pero el resultado es el esperable, pierden, y por lo tanto, deben pagar el precio, dicho casino es propiedad del diablo (literalmente), y ahora las almas de Cuphead y Mugman le pertenecen, pero estos suplican por un poco de clemencia, a lo que el diablo les asigna una difícil tarea.

Para recuperar sus almas, deben recolectar otras y llevárselas al diablo, y ya con esto tenemos un juegazo de forma no irónica, podemos salir e iniciar nuestra aventura.



Cuphead se divide en islas, cada una con su conjunto de niveles y jefes, y cada jefe tiene dos dificultades, la fácil, y la regular, pero para realmente avanzar es necesario completar todos y cada uno en la dificultad normal, por lo que el modo fácil equivale más a una manera de practicar con los diferentes jefes.

No es necesario completar los jefes de manera lineal, aunque algunos serán inaccesibles hasta completar otros, a pesar de esto, hay ciertos atajos ocultos en el mapa de cada isla para llegar a algunos lugares antes, sin embargo, no se puede avanzar a la siguiente sin haber derrotado a todos los jefes.



Por otra parte están los niveles run n' gun, al estilo de Contra o Metal Slug, donde la meta es llegar al final, pero también hay unas monedas que se pueden recoger para comprar objetos en una tienda que lleva un señor cerdo que me recuerda al mercenario de Resident Evil 4 porque te dice "WELCOME", puedes comprar diferentes tipos de disparo además de objetos que te dan más vida o te facilitan las cosas, cualquier opción es válida.

Una vez completas el juego, lo cierto es que el contenido está lejos de terminar, cada pelea es complicada a su manera pero, ¿y si le agregamos una dificultad superior?, pues eso es lo que pasa, se desbloquea la dificultad Expert, así que si fue difícil hasta ahora, imagina lo que falta, un verdadero reto a la paciencia.



Por si todo esto no fuera suficiente, se acerca cada vez más el lanzamiento del DLC que llevamos unos cuantos años esperando, The Delicious Last Course, que seguramente cerrará con broche de oro todo lo que ya el juego ofrece, más jefes, y una nueva personaje jugable, en cualquier caso, Cuphead en toda su complejidad es un juego que transmite mucho cariño, sus creadores tuvieron que hipotecar su casa para sacar el juego adelante, pero tengo la certeza de que la buena recepción que el juego tuvo habrá valido cada centavo.

Yo no tengo mucho más que decir por ahora, espero con ganas el DLC, pero debería intentar completar los jefes en su máxima dificultad, pero el Hollow Knight aún consume todo mi tiempo, en cualquier caso, aquí lo dejo, gracias por leer, nos vemos en el próximo post, bye bye.


SOURCES // FUENTES

Comunidad Xbox

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GQ

Chilango Post

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 3 years ago  

hola

 3 years ago  

Hola <3

Justo en estos días estaba pensando en este título para agregarlo en unas recomendaciones, estéticamente está pulido a más no poder y te transmite esa pasión en todas las animaciones; ya se anunció su serie así que esperemos que el DLC también esté al

 3 years ago  

Hace no mucho vi el trailer de la serie, aunque espero más el DLC también se ve bien, pero a la final siempre me voy más por el juego por obvias razones, pero si salen con la misma calidad como mínimo ya se puede celebrar haha, un saludo, espero te guste.

I have had this game on my hard drive for over a year now and I still haven't played it. There are just so many games these days its impossible to keep up.

Maybe I will give it a go this week and start a lets play series.

 3 years ago  

That's understandable, it's my case with other games so I can't judge haha, in any case I hope you like it, it can be overwhelming at first but later you get the hang of it, good luck.