✨English✨
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uVeJuegos
I don't want to repeat myself too much on the subject, but I love rhythm games, the vast majority that I try I end up liking it, I've played a little bit of everything, since I was 12 years old I played Frets on Fire and Guitar Flash since I didn't have a Guitar Hero guitar, then I met Elite Beat Agents which indirectly introduced me to osu! after that I just played whatever came my way, Project Diva, Muse Dash, Taiko no Tatsujin, Parappa the Rapper itself, and much later, Guitar Hero, by that I mean the official games obviously.
My first Guitar Hero was GH3, but I played it on PC, with keyboard, so I don't really count it, my first REAL experience with an accessory was with Guitar Hero: On Tour, that one @gutstheme likes so much, and I agree, it's a great game.
Vandal
Such was my impression, that I eventually ended up buying a Ds and my own accessory so I could play it with complete freedom, and when I finished it, I needed more, so I tried the other two Guitar Hero available for Nintendo Ds, On Tour: Decades and Modern Hits, there was also a Band Hero, but these three seemed very inferior, so I went to the next level, I needed a guitar.
I've already talked about both Guitar Hero 3 and Warriors of Rock, both very good, so good, that I didn't really feel the need to play the others at all, but the idea is to play them all, so I decided to play first 4, then 5, and after that I would play the ones dedicated to specific bands like Metallica or Aerosmith, and here is my experience with Guitar Hero (4): World Tour.
The Cutting Room Floor
I had good expectations with this game, some time ago I was told that it was "the best", so I decided to start with this one before 5, and before I start talking about the songs and such, I would like to comment some technical differences.
World Tour introduced some changes in the playable mechanics, the hammer-on and pull-off are handled differently, for example, in Guitar Hero 3, if a green note came in the distance, and it was illuminated (sign that you can play without strumming) you could leave the button pressed and when the note arrived it would be played normally, in World Tour this changes and it's necessary to play the note as soon as it arrives, demanding more precision from the player.
Gifer
This gif is from Guitar Hero 3, but it works as an example of HOPOs.
Another novelty are the semi-transparent notes, these work like HOPOs (Hammer-on // Pull-offs) but you don't need to strum, basically if a green note comes and you tap the green button, this note will be played normally, I really like this kind of notes because it feels quite epic to play them without missing, and in Warriors of Rock they are used quite a lot in certain guitar solos.
The last addition I noticed, were the extended notes, these are notes that you play while holding other notes, for example, if you're playing a long blue note, and an orange one comes, but the blue one is not finished, you must press the orange note without releasing the blue one, it's a bit complicated to explain in text so I'll leave some image for you to understand me better.
Wiki Hero
All these "novelties" are really nothing new for me, since they all remained until Warriors of Rock, but I think it's important to mention them because this is the game where all these changes occurred and it's a turning point in the gameplay of the franchise.
Something curious, is that although the gameplay now usually requires more precision from the player, I've noticed a reduction in the overall difficulty, and although I am no expert, this makes the game quite monotonous at first, and this brings me to the main point, honestly... World Tour has done nothing but disappoint me.
Monophy
You rockn't!
The progression system is the strangest I've seen, different from any other Guitar Hero, where they are basically all the same, you have groups of songs that you can play one by one, when you play them all or meet a quota you can play an encore to continue advancing and unlock more songs, so until the end.
In World Tour, you have several booklets with lists of songs, the first ones have two or three songs, the idea is that you select a booklet and you must play all the songs + the encore to unlock new booklets, and at the beginning it's ok, but then you start to see booklets with 5-6 songs, not counting the encore, and not counting one or another boss battle that is usually there, and the problem is that all the songs you choose you have to play them ONE AFTER THE OTHER.
Diario Balear
That shouldn't be a problem by itself, in fact, with a good selection, it could be interesting, but that's where the other problem comes in, the song list seems pretty meh to me, obviously this is the most subjective point of the whole review, because someone else can come and say they like each and every song, and that's perfect, but that's not my case.
I started the game knowing 4 songs, Spiderwebs, Eye of the Tiger, Hotel California, and Beat it (yes, the hEEEHEEEEEE's one), and at the time of writing this review, I turned off the console remembering 4 songs, and you WON'T believe which ones they are, and it's not just the names, but their melodies, obviously there are exceptions and the game has some great songs, but they are very few, and some don't fit at all with the game (IN MY OPINION).
Vida Extra
GH: On Tour made me know "Helicopter" and "Anna Molly", GH3, "Through the Fire and Flames", "One", "KNIGHTS OF CYDONIA", and let's not even mention Warriors of Rock, which had "Losing my Religion", "Uprising", "I'm not okay", "Fury of the Storm", and I'll stop, because I can do this all day, my point with this is that honestly none of the World Tour songs clicked for me.
If I had to choose, I would honestly prefer the GH: On Tour song list, which being much smaller in number, I like the songs much more.
But it's not all bad, as I said with the gameplay, the game was a turning point, and added a couple of interesting things, like a character creation system, it's not something excessively free in terms of creativity, but it fulfills its function and personally I like to create a character and imagine that I'm inside the game.
El Vortex
In the Wii version (I don't know if in the others there is something similar) there is an improvisation mode where you can use a Mii as a guitarist and play chords, but I don't see much sense to this mode, or maybe I just don't understand its purpose, in any case they could have omitted it because I don't think I'll play it too much haha.
In the end my opinion is completely subjective, and it can not be otherwise when music is so involved in a game, although my experience hasn't been the best, it's still a Guitar Hero, if you like these things you can give it a try, maybe you will find something that I don't, without much more to add, thank you very much for reading, today's post ends here.
See you around, bye bye.
See you around, bye bye.
All images have their respective source. 📷
✨Español✨
✨Español✨
uVeJuegos
No quiero repetirme mucho con el tema, pero amo los juegos de ritmo, la gran mayoría que suelo probar me termina gustado, he jugado de todo un poco, desde que tenía 12 años jugaba al Frets on Fire y al Guitar Flash ya que no tenía una guitarra de Guitar Hero, luego conocí Elite Beat Agents que indirectamente me introdujo a osu!, después de eso simplementa jugaba lo que se me atravesara, Project Diva, Muse Dash, Taiko no Tatsujin, el mismísimo Parappa the Rapper, y mucho más tarde, Guitar Hero, con esto me refiero a los juegos oficiales obviamente.
Mi primer Guitar Hero fue el 3, pero ese lo jugué en PC, con teclado, así que realmente no lo cuento, mi primera experiencia REAL con un accesorio fue con el Guitar Hero: On Tour, ese que le gusta tanto a @gutstheme, y la entiendo perfectamente, es un juegazo.
Vandal
Tal fue mi impresión, que eventualmente terminé comprando un Ds y mi propio accesorio para poder jugarlo con completa libertad, y cuando lo terminé, necesitaba más, así que probé los otros dos Guitar Hero disponibles para Nintendo Ds, On Tour: Decades y Modern Hits, también había un Band Hero, pero estos tres me parecieron muy inferiores, así que pasé al siguiente nivel, necesitaba una guitarra.
Ya he hablado tanto de Guitar Hero 3 como de Warriors of Rock, ambos muy buenos, tan buenos, que no sentía realmente la necesidad de jugar los demás que me faltaban, pero la idea es jugarlos todos, así que decidí jugar primero al 4, luego al 5, y ya después de eso me pondría con los que van dedicados a grupos en específico como Metallica o Aerosmith, y aquí está mi experiencia con Guitar Hero (4): World Tour.
The Cutting Room Floor
Tenía buenas expectativas con este juego, tiempo atrás me habían mencionado que era "el mejor", así que decidí empezar por ese antes que el 5, y antes de ponerme a hablar de las canciones y tal, me gustaría comentar algunas diferencias técnicas.
World Tour introdujo algunos cambios en las mecánicas jugables, los hammer-on y pull-off se manejan de forma distinta, por ejemplo, en Guitar Hero 3, si venía una nota verde a lo lejos, y esta estaba iluminada (señal de que se puede tocar sin necesidad de rasguear) podías dejar la nota presionada y al llegar esta se tocaría normalmente, en World Tour esto cambia y es necesario tocar la nota apenas llegue, exigiendo más precisión por parte del jugador.
Gifer
Este gif es de Guitar Hero 3, pero funciona de forma ilustrativa.
Otra novedad son las notas semi-transparentes, estas funcionan como los HOPOs (Hammer-on // Pull-offs) pero no necesitas rasguear, básicamente si viene una nota verde y tocas el botón verde, esta nota se tocará normalmente, me gusta mucho este tipo de notas porque se siente bastante épico tocarlas sin fallar, y en Warriors of Rock se usan bastante en ciertos solos de guitarra.
La última adición que noté, fueron las notas extendidas, estas son notas que tocas mientras sostienes otras notas, por ejemplo, si estás tocando una nota azul larga, y viene una de color naranja, pero la azul no ha terminado, debes rasgar la nota naranja sin soltar la azul, es un poco complicado de explicar en texto así que les dejaré alguna imagen para que me entiendan mejor.
Wiki Hero
Todas estas "novedades" realmente no son nada nuevo para mi, pues todas permanecieron hasta Warriors of Rock, pero me parece importante mencionarlas pues este es el juego donde todos estos cambios ocurrieron y es un punto de inflexión en el gameplay de la franquicia
Algo curioso, es que a pesar de que el gameplay ahora suele exigir mayor precisón de parte del jugador, he notado una reducción en la dificultad general, y aunque no soy ningún experto, esto hace el juego bastante monótono al principio, y esto me lleva al punto principal, realmente World Tour no ha hecho más que decepcionarme.
Monophy
You rockn't!
El sistema de progresión es el más extraño que he visto, diferente al de cualquier otro Guitar Hero, donde son básicamente todos iguales, tienes grupos de canciones que puedes ir tocando una a una, cuando las tocas todas o cumples una cuota puedes tocar una especial para seguir avanzando y desbloquear más grupos de canciones, así hasta el final.
En World Tour, tienes varios folletos con listas de canciones, los primeros tienen dos o tres canciones, la idea es que seleccionas un folleto y debes tocar todas las canciones + la adicional para desblouear nuevos folletos, y al principio está bien, pero luego empiezan a aparecer folletos con 5-6 canciones, sin contar la adicional, y sin contar una que otra batalla de jefe que suele haber por ahí, y el problema está en que todas las canciones que escojas tienes que tocarlas SEGUIDAS.
Diario Balear
Eso no tendría que ser un problema por sí solo, de hecho, con una buena selección, podría ser interesante, pero ahí entra el otro problema, la lista de canciones me parece bastante meh, obviamente este es el punto más subjetivo de toda la crítica, pues puede venir otra persona y decir que le gustan todas y cada una de las canciones, y eso está perfecto, pero no es mi caso.
Empecé el juego conociendo 4 canciones, Spiderwebs, Eye of the Tiger, Hotel California, y Beat it (sí, la del hEEEHEEEE-), y al momento de escribir esta review, apagué la consola recordando 4 canciones, y no van a creer cuales son, y no se trata solo de los nombres, sino de sus melodías, obviamente hay excepciones y el juego tiene algunos temazos, pero son poquísimos, y algunos no encajan del todo con el juego (EN MI OPINIÓN).
Vida Extra
GH: On Tour me hizo conocer Helicopter y Anna Molly, GH3, Through the Fire and Flames, One, KNIGHTS OF CYDONIA, y ni mencionemos Warriors of Rock, que tenía Losing my Religion, Uprising, I'm not okay, Fury of the Storm, y me voy a detener, porque aquí puedo estar todo el día, mi punto con esto es que sinceramente ninguna de las canciones de World Tour me ha hecho click.
Si tuviese que elegir, sinceramente preferiría la lista de canciones del GH: On Tour, que siendo mucho menor en número, las canciones me gustan mucho más.
Pero no todo es malo, como dije con el gameplay, el juego fue un punto de inflexión, y agregó un par de cosas interesantes, como un sistema de creación de personajes, no es algo excesivamente libre en cuanto a libertad, pero cumple su función y personalmente me gusta crearme un personaje e imaginar que soy yo dentro del juego.
El Vortex
En la versión de Wii (desconozco si en las otras hay algo similar) hay un modo de improvisación donde puedes usar un Mii como guitarrista e ir tocando acordes, pero no le veo mucho sentido a este modo, o quizá es que no entiendo su finalidad, en cualquier caso pudieron haberlo omitido pues no creo jugarlo demasiado haha.
Al final mi opinión es completamente subjetiva, y no puede ser de otra forma cuando la música está tan involucrada en un juego, a pesar que mi experiencia no haya sido la mejor, sigue siendo un Guitar Hero, si te gustan estas cosas puedes darle un intento, quizá encuentres algo que yo no pude, sin mucho más que agregar, muchas gracias por leer, aquí termina el post de hoy.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Todas las imágenes tienen su respectiva fuente. 📷
Siempre quise jugar con la guitarra pero no tuve oportunidad, por lo cual me dedique a jugar toda mi vida con el mando de ps2, de xbox 360 y teclado JAJAJAJA, pero si que es un juego increíble, especialmente mi favorito diría que es el GH1 por la nostalgia de ser el primero que jugué.
Respeto mucho la habilidad de esos que aprenden a jugar con el control de PS2, a mi me parece una locura AKSKSKSK, personalmente yo nunca he jugado al primero, pero como no tengo guitarra para el PS2 seguro lo termino intentando con el control, espero que tú puedas experimentar alguno de los juegos con la guitarra, es una buena experiencia.
I never tried this one but I played all the other Guitar Hero games for the PS2 and Xbox 360. I played Guitar Hero: Metallica so damn much I was nearly a pro drummer by the end.
GH Metallica is on my list, I don't know shit about Metallica but I've played some of their songs on other games and they're cool, I don't have the drums though, I can't find some drums on good conditions and razonable price.
Max is that you?
GH: On Tour best GH idc, algún día probare este GH a ver si opino lo mismo que tu o no
lmfao ciertamente se parece a Max, no había hecho la conexión 😭
yes, pero primero termina el Warriors of Rock 😈👌
mañana me pongo con eso
JASJAJA, Rockn't, XD. Loco, yo siempre he querido comprar las guitarras para poder jugar este maldito juego, pero, lo veo hiper complicado, hubo un tiempo que me la pasaba día y noche viendo directos en Twicht por los sádicos que no paraban de jugar eso, y las competencias también las veía, es simplemente épico
Las competencias son buenísimas, muy intensas, yo no llego a esos niveles, pero conseguir una guitarra no es tan costoso por suerte, depende de la que busques, las que más se encuentran son las de Wii como la que yo tengo, también las de PS2, pero esas ya no sé si se pueden conectar a la pc.