[ENG|ESP] Let's talk about what all DLC should be // Opinion

in Hive Gaminglast year


✨English✨

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In our beloved and at the same time hated industry, we have known all kinds of monetization methods. Over time, trends change and the way to monetize also changes, some worse than others but expected because, as I said, we are in an industry and games must be sold and their creators monetize.

Before, games had to be released complete, all the content on a cassette or disk (or two, or three... or four), but all at once, there was nothing similar to DLC until the seventh generation finally arrived and we experienced the popularization of online gaming on consoles. With PS2, GameCube, and Xbox, there were games that popularized online gaming, such as Halo: Combat Evolved and Halo 2, but it was in the next generation that everything exploded, for better and for worse.

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Some thought... "What would happen if after the release of our game we released more content to extend its lifespan?" and that thought was the equivalent of striking oil. We met skins, incomplete games, and microtransactions that ended up costing the same as the game you already paid for.

Not all DLC is good, and not all DLC is bad, there are nuances and it will always depend on the company, the price and the amount of content you will get for that price, a perfect example has been the recent debate created by the announcements of the end of 2023 from Sony in two of its games, The Last of Us: Part II Remastered and God of War Ragnarök: Valhalla.

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IGN


The first one is a "remaster" of the PS4 game, it will be sold as an upgrade for those who already have the original game and will cost $10, that is, if you already paid for the original game and want to enjoy its "graphical improvements" on your PS5?, you will have to go through the checkout. The real reason to pay for this upgrade would be its new implementation, the No Return mode, a rogue-like mode where you can use multiple characters from the campaign.

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Digital Foundry Channel on YouTube

The teasing was evident, calling the game "remaster" perhaps was an exaggeration since at first glance they look almost exactly the same, and I'm not in a position to give my opinion since I haven't even played Part II to begin with, but after all this, the announcement came at The Game Awards, Kratos' return in a new adventure, but not a new game.

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This screenshot is from God of War (2018), but you get the point

They announced Valhalla, a DLC for GoW Ragnarok that added a rogue-like mode, somewhat similar to TLOUPIIR, but here the difference was quite noticeable, plus it would be released just a few days after the announcement, and this DLC was completely FREE, if you already had the game you just had to wait for the day and enjoy your new content.

My opinion on the matter? I'm still waiting for both games to come out on PC so I can't really say much, but we all love free stuff and I don't think you have to be very smart to come to the same conclusion. Valhalla is not the only case where it has been decided to give away content instead of charging for it, and I'm pleased to use one of my favorite games, Celeste, as an example, that indie game that was nominated for GOTY in 2018, it didn't win obviously, but no one can take away the merit.

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The game sold so well that EXOK, the studio behind the game, decided to give Farewell to the players, a DLC intended as paid content, something they should sell. However, the base game did so well that they decided to update the game for free for all its owners. Another example? Hollow Knight, here things change a bit because the game had promises to fulfill due to its Kickstarter, but for those who didn't support the game and discovered it later, they witnessed how Team Cherry simply kept adding and adding content completely FREE. If you haven't played Hollow Knight yet, please go and do it, it's probably one of the games that offers the best content for its price.

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But let's talk about paid DLCs, because let's agree that there is downloadable content so big that it really deserves to be paid for, it's worth its price and that's it, like what happens with Monster Hunter. I will take Monster Hunter World as an example, with a whopping 23 million sales it became Capcom's best-selling game and it's hard for anyone to argue against that. The base game was excellent when it came out, the refinement of the formula that the franchise had built and polished over the years, better than ever, but then came Iceborne, its expansion released at a price of $40, half of what a AAA game costs today, an absolute steal for mere additional content, right?

Monster Hunter World Screenshot 2022.12.13 - 02.05.21.06.png

Nothing could be further from the truth, the expansions in Monster Hunter are equivalent to the content of the base game and even more, it's like buying another game and receiving the same content or more than what you have already played, and in the case of Iceborne, let my 600 hours speak for me.

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I must also be fair and say that Capcom releases a lot of additional content in the form of hairstyles, weapon skins, or even some armors, everything is cosmetic but if you want to get it, it can be quite expensive, as long as the worthwhile content has a fair price, I stay calm, but I don't support selling hairstyles that could come directly in the game, in Monster Hunter Rise this increased so I hope they don't show their fangs too much in Monster Hunter Wilds, time will tell.

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This is just a mod

At least in the case of Capcom, all are skins that have no real importance in enjoying the game. In my case, I bought very little beyond the base game and its expansion. I don't miss what I don't have. It's much better to spend your money on a game that is on sale than on many small payments. But in the end, it's just how I see it. Everyone does what they want with their money.

There is one last Capcom DLC that I want to talk about, not right now, but you can expect it soon. I'll just leave an image that surely makes it clear what I am talking about. Until then, please leave me your opinion about DLCs and where they draw the line between fair or unfair, good investment or scam. Thank you very much for reading and I hope you liked it. See you around, bye bye!

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Screenshots were taken by me 📷
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✨Español✨

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En nuestra querida y a la vez odiada industria hemos conocido todo tipo de métodos de monetización, con el paso del tiempo las tendencias cambian y la forma de monetizar también, unas peores que otras pero esperables pues, como ya dije estamos en una industria y los juegos deben venderse y sus creadores monetizar.

Antes los juegos tenían que salir completos, todo el contenido en un cassette o disco (o dos, o tres… o cuatro), pero todo de una sola vez, no existía nada similar al DLC hasta que finalmente llegó la séptima generación y conocimos la masificación del juego online en consolas, ya con PS2, GameCube y Xbox había juegos que popularizaron el juego online, como Halo: Combat Evolved y Halo 2, pero fue en la siguiente generación que todo explotó, para bien y para mal.

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Algunos pensaron… “¿qué pasaría si después del lanzamiento de nuestro juego lanzamos más contenido para alargar su vida?”, y ese pensamiento fue el equivalente a encontrar petróleo, conocimos las skins, los juegos incompletos y los micropagos que terminaban costando lo mismo que el juego que ya pagaste.

No todo DLC es bueno, y no todo DLC es malo, hay matices y siempre dependerá de la compañía el precio y la cantidad de contenido que obtendrás por ese precio, un ejemplo perfecto ha sido el reciente debate creado por los anuncios de finales de 2023 de Sony en dos de sus juegos, The Last of Us: Part II Remastered y God of War Ragnarök: Valhalla.

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IGN


El primero es un “remaster” del juego de PS4, se venderá a modo de actualización para quienes ya tengan el juego original y costará 10$, es decir, si ya pagaste el juego original y quiere disfrutar de sus “mejoras gráficas” en tu PS5 tendrás que pasar por caja. El verdadero motivo para pagar esta mejora sería su nueva implementación, el modo No Return, una modalidad rogue-like donde puedes utilizar múltiples personajes de la campaña.

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Digital Foundry Channel on YouTube

Las burlas se hicieron notar, llamar al juego “remaster” quizá era una exageración pues a simple vista se ven casi exactamente igual, y yo no estoy en potestad de opinar pues ni siquiera he jugado a Part II para empezar, pero luego de todo esto llegó el anuncio en los The Game Awards, el regreso de Kratos en una nueva aventura, pero no un nuevo juego.

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Esta captura es de God of War (2018), pero ustedes entienden

Anunciaron Valhalla, un DLC para GoW Ragnarök que agregaba un modo rogue-like, de forma algo similar a TLOUPIIR, pero aquí la diferencia era bastante notoria, además de que saldría apenas unos días después del anuncio, este DLC era totalmente gratis, si ya tenías el juego solo debías esperar al día y disfrutar de tu nuevo contenido.

¿Mi opinión al respecto?, sigo esperando ambos juegos en PC así que la verdad no puedo decir mucho, pero a todos nos gustan las cosas gratis y creo que no debes ser muy listo para llegar a la misma conclusión. Valhalla no es el único caso donde se ha decidido regalar contenido en lugar de cobrarlo, y me complace utilizar de ejemplo uno de mis juegos favoritos, Celeste, ese indie que fue nominado a GOTY en el 2018, no ganó obviamente, pero el mérito no se lo quita nadie.

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El juego vendió tan bien que EXOK, el estudio detrás del juego decidió obsequiar Farewell a los jugadores, un DLC pensado como contenido de pago, algo que deberían vender, pero al juego base le fue tan bien que decidieron actualizar el juego gratuitamente para todos sus poseedores. ¿Otro ejemplo?, Hollow Knight, aquí la cosa cambia un poco pues el juego tuvo promesas que cumplir debido a su Kickstarter, pero para quienes no apoyaron el juego y lo conocieron después fueron testigos de cómo Team Cherry simplemente siguió agregando y agregando contenido de forma totalmente GRATUITA, si no ha jugado Hollow Knight aún por favor ve a hacerlo, es probablemente uno de los juegos que mejor contenido ofrece para su precio.

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Pero hablemos de DLCs de pago, porque convengamos que hay contenido descargable tan grande que merece realmente ser pagado, que vale su precio y ya está, como lo que ocurre con Monster Hunter. Tomaré de ejemplo Monster Hunter World, con unas machacantes 23 millones de ventas se convirtió en el juego más vendido de Capcom y es difícil que alguien lo baje de ahí. El juego base era excelente cuando salió, la refinación de la fórmula que la franquicia había construído y pulido durante años, mejor que nunca, pero luego salió Iceborne, su expansión que salió a un precio de 40$, la mitad de lo que cuesta un juego AAA a día de hoy, un absoluto robo por mero contenido adicional, ¿cierto?

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Nada más lejos de la realidad, las expansiones en Monster Hunter son equivalentes al contenido del juego base e incluso más, es comprar otro juego y recibir el mismo contenido o más de lo que ya jugaste, y en el caso de Iceborne, que mis 600 horas hablen por mi.

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También debo ser justa y decir que Capcom lanza un montón de contenido adicional en forma de peinados, skins de armas o incluso algunas armaduras, todo es cosmético pero si quieres conseguirlo puede salir bastante costoso, mientras el contenido que vale la pena tenga un precio justo me quedo tranquila, pero no apoyo vender peinados que podrían venir directamente en el juego, en Monster Hunter Rise esto aumentó así que espero que no se les vean demasiado los colmillos en Monster Hunter Wilds, el tiempo dirá.

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Esto solo es un mod

Al menos en el caso de Capcom todo son skins sin importancia verdadera de cara a disfrutar el juego, en mi caso es muy poco lo que compré más allá del juego base y su expansión, tampoco extraño lo que no tengo, es bastante preferible que gastes tu dinero en un juego en oferta que en muchos pagos pequeños, pero al final solo es como yo lo veo, cada quien hace lo que guste con su dinero.

Hay un último DLC de Capcom del que quiero hablar, no justo ahora, pero pueden esperarlo pronto, solo dejaré una imagen que seguro deja más que claro de qué estoy hablando, hasta entonces, por favor déjenme su opinión sobre los DLCs y donde trazan la línea entre justo o injusto, buena inversión o estafa, muchas gracias por leer y espero les haya gustado, nos vemos por ahí, bye bye!

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Las capturas fueron tomadas personalmente 📷

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déjenme su opinión sobre los DLCs

Mientras sean puramente estéticos no me molestan demasiado, pero es cierto que a veces puede chocar un poco si lo comparamos a como eran las cosas antes, donde un traje especial podías conseguirlo explorando mucho o encontrando algún secreto, no pagando 5-10$. Pero supongo que es una realidad que ya acepté xd.

Luego están las expansiones que para mí son otra cosa y no las considero tanto un DLC, Iceborne por ejemplo es una barbaridad, me atrevo a decir que la expansión supera al juego base. En casos como esos no me parece mal que te cobren, por mas doloroso que pueda ser para mi cartera jaja.

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Pero supongo que es una realidad que ya acepté xd

Esto es muy triste porque es lo que muchos tenemos que hacer, aceptarlo y ya, es lo que hay lamentablemente.

Yo sigo jugando al Iceborne así que bien clara me queda su calidad en cuanto a expansión, el MHW me ha durado tanto gracias a eso haha, muchas gracias por comentar Seryi

I personally don't like DLC, I think it is a greedy strategy of the companies to sell their games in pieces. For example, I hate how in fighting games there is a trend to sell characters separately from the main game. The worst thing is the increasing amount of gamers that are getting used to this kind of business.

 last year  

Man, I think that the DLC in fighting games is shit, like, there are games that bring very few characters for, idk, 50-60-70 bucks and then you have to pay the same ammount for more characters. The price of cosmetic items in SF6 is atrocious and so on, so I agree with you on that matter.

Of course I would like that games were released in one piece or at least recieve free updates and that's it, but I think there are DLC that are worth their price as I said above, but I really love Monster Hunter so that's just me haha

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todos esos juegos son una marabilla

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cuáles?