Hola comunidad Hive Gaming hoy les vengo hablar sobre este juego Silent Hill: Homecoming que es la sexta entrega de la serie de videojuegos de terror Silent Hill, desarrollado por Double Helix Games, espero q les guste.
El juego se publicó el 30 de septiembre de 2008 en Norteamérica para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que la versión de Microsoft Windows se lanzó en América el 6 de noviembre de 2008 exclusivamente a través de Steam
Introducción a la historia
En esta historia el jugador asume el papel del protagonista, Alex Shepherd, un soldado de las Fuerzas Especiales que vuelve a su casa luego de prestar servicio militar en el extranjero, y descubre que su padre y su hermano están desaparecidos, y que su madre se encuentra en estado de catatonia.
Alex empieza a buscar a su hermano, y eso lo lleva a Silent Hill, luego de haber buscado en su pueblo, Shepherd’s Glen.
Hello Hive Gaming community today I come to talk about this game Silent Hill: Homecoming which is the sixth installment of the Silent Hill horror video game series, developed by Double Helix Games, I hope you like it.
The game was released on September 30, 2008 in North America for the PlayStation 3 and Xbox 360, while the Microsoft Windows version was released in America on November 6, 2008 exclusively through Steam
Introduction to History
In this story, the player takes on the role of the protagonist, Alex Shepherd, a Special Forces soldier who returns home from military service overseas, and discovers that his father and brother are missing, and that his mother is in a state of catatonia.
Alex starts looking for his brother, and that leads him to Silent Hill, after having searched his town, Shepherd's Glen.
Jugabilidad
En este punto realmente no tiene tanta diferencia que las anteriores entregas, sin embargo, para muchos lo que lo diferencia realmente son los puntos negativos de esta entrega
Empezando por cambiar la vista de la cámara en tercera persona, algo que no mucha gente considera tan influyente o importante, pero que realmente no fue de mucho agrado.
Lo novedoso fue el sistema de combate, que nos permite esquivas ataques y hacer combos gracias a las habilidades de militar de Alex, sin embargo esto trajo problemas.
El primero fue que no funcionaba muy bien, ya que al momento de esquivas este fallaba y se iba herido, siendo casi inútil esto, además de que es necesario apuntar a enemigos cuando se tienen armas cuerpo a cuerpo, siendo molesto al momento de pelear con varios enemigos.
Además, silent hill siempre se ha tratado de gente común, siendo un poco raro este cambio y para muchos quitándole el miedo al juego
Gameplay
At this point it really does not have so much difference than the previous installments, however, for many what really differentiates it are the negative points of this installment
Starting with changing the camera view in third person, something that not many people consider so influential or important, but that really was not to their liking.
The novelty was the combat system, which allows us to dodge attacks and make combos thanks to Alex's military skills, however this brought problems.
The first was that it did not work very well, since at the time of dodging it missed and he was injured, this being almost useless, in addition to the fact that it is necessary to aim at enemies when you have melee weapons, being annoying when fighting with several enemies.
In addition, silent hill has always been about ordinary people, this change being a bit strange and for many taking away the fear of the game
Graficos
El juego tiene una buenas cosas que resaltar, por lo menos en este apartado la escencia de silent hill no se perdio, recordando que salio en un lejano 2009.
Tiene buenos escenarios, buenos efectos de luces y juegos de sombras, buen diseño de personajes (en su mayoría) y muy pero muy buen diseño de enemigos, tanto secundario como jefes.
La violencia grafica y los buenos diseños de interiores dentro del "otro mundo" siguen siendo puntos fuertes del juego como siempre.
Un punto bueno para resaltar, es que donde nuestras armas impacten, es donde se formara un herida en el cuerpo del enemigo y esto le da un buen toque de realismo.
Audio
Sin duda alguna, este es uno de los mejores apartados de toda la saga y por suerte acá se mantiene esa esencia tan característica de Silent Hill.
Tiene como siempre una muy buena banda sonora, aunque talvez no pose un soundtrack tan memorable como el de entregas pasadas.
El sonido de ambientacion es muy correcto, manteniendo siempre silencio en el escenario, para intentar mantener al jugador expectante a lo que pueda suceder.
The game has a good thing to highlight, at least in this section the essence of silent hill was not lost, remembering that it came out in a distant 2009.
It has good scenarios, good lighting effects and shadow games, good character design (mostly) and very, very good enemy design, both secondary and bosses.
The graphic violence and good interior designs within the "other world" remain strong points of the game as always.
A good point to highlight is that where our weapons hit, is where a wound will form on the enemy's body and this gives it a nice touch of realism.
Audio
Without a doubt, this is one of the best sections of the entire saga and luckily here that essence so characteristic of Silent Hill is maintained.
It has as always a very good soundtrack, although it may not have a soundtrack as memorable as that of past installments.
The ambient sound is very correct, always maintaining silence on the stage, to try to keep the player expectant of what may happen.
Elemento "Terror"
Al igual que paso en RE 4, este silent hill tiene opiniones muy divididas, siendo odiados por unos y amados por otros.
Esto se debe a que se sintió más como un título de puzzles, suspenso y peleas que de terror.
Algo que genera menos miedo es que son niveles lineales, haciendo que el jugador casi no se pierda, generando perdida de parte del terror de la saga.
El hecho de saber que vamos con un sujeto con habilidades militar subconscientemente le da cierta "seguridad" al jugador.
También tiene tiempos de carga bastante largos y que a veces ocurren demasiado seguidos, haciendo que el jugador pierda un poco ese seguimiento de la trama o del momento, haciendo que tenga menos miedo
Como tal, sigue manteniendo la esencia de un silent hill, pero realmente no llega al tope de calidad de los anteriores títulos.
"Terror" Element
As happened in RE 4, this silent hill has very divided opinions, being hated by some and loved by others.
That's because it felt more like a puzzle, suspense, and fighting title than a horror one.
Something that generates less fear is that they are linear levels, making the player almost not get lost, generating loss of part of the terror of the saga.
The fact of knowing that we are going with a subject with military skills subconsciously gives a certain "security" to the player.
It also has quite long loading times that sometimes happen too often, making the player lose a bit of that tracking of the plot or the moment, making them less afraid
As such, it still maintains the essence of a silent hill, but it doesn't really reach the top quality of previous titles.
Conclusión
Amado por unos, muy odiado por otros, Silent Hill homecoming sigue siendo un título de esta querida saga.
Tristemente es muy notable la perdida de calidad en este título, siendo para muchos mediocres los intentos de innovación que tuvo.
Para algunos un 0 y para otros un 10, realmente en nota general SH homecoming se queda en un 6.3 - 7.5
De igual forma, es un título entretenido, no el más terrorífico, pero si una aventura agradable, así que si tienes la oportunidad y las ganas, no estaría mal probarlo
Así termina la semana de Silent Hill Homecoming.
Conclusion
Loved by some, much hated by others, Silent Hill Homecoming is still a title in this beloved saga.
Sadly, the loss of quality in this title is very noticeable, being for many mediocre the attempts at innovation that it had.
For some a 0 and for others a 10, really in general note SH homecoming remains at a 6.3 - 7.5
In the same way, it is an entertaining title, not the most terrifying, but an enjoyable adventure, so if you have the opportunity and the desire, it would not be bad to try it
This is how the week of Silent Hill Homecoming ends.
+Las imagenes fueron tomadas de paginas Web
+Traducido por traductor de Google
I really want to play these horror games, but I can't play them on my PC, so I can't play these games on my phone.
Amigo una cosa te digo, vale la pena jugar estos juegos y más la saga Silent Hill
Thank you my friend
Siempre he querido adentrarme a la franquicia y no se por dónde empezar, le dedique un par de horas a Shattered Memories en PSP y me encantó. Y aunque sé que homecoming no es de lo mejor, se ve que tiene un par de buenos aspectos.
Silent Hill es una de mis saga favorita en cuanto hablamos de terror y con unas ambientaciones bastante siniestras q a mí en lo personal me encantan mucho, te animo a q lo juegues uno por uno, un saludo muy grande amigo 🖐️