English
There are many Souls games to choose from, some good and others not so much but those that are truly good have it well deserved, and it is not because they manage to replicate or capture the essence of the Souls saga but rather that they adopt it and give it a characteristic style. A very recent case of a developer who takes the Souls formula and modifies it without being a copy is Mortal Shell or without going very far, there is also Nioh. Now it is the turn of Titan Souls, his own name shows what he has to offer, an indie pixel game but with the difficulty of a Souls.
Acid Nerve is commissioned to give us this great soulslike, which to be honest took me by surprise, when I saw it in a trailer it had already caught my attention and how it is looking for an indie game, I decided to give it a try and good thing that I found it. Titan Souls is not revolutionary and does not make an effort to do so, it only came to contribute its grain of sand to the world of video games.
In Titan Souls we will take control of a boy who has a bow and a single arrow as a weapon. The curious thing comes next, to shoot the arrow we need to press a single button, that is nothing more, and we will finish the force with which we shoot the arrow by holding down as long as we want the button to shoot it. The good thing is that we have a certain ability with the arrow and it is that it has the characteristics of Thor's hammer, when we launch it it is not necessary to go over it, we just have to press the same button to shoot and it will return to us. This dynamic can be very useful as well as very dangerous, since we will only have one shot and we will have to take good care of ourselves before picking it up again.
In this sense, the arrow has double damage, both to shoot it and to take it again, if the enemy is in front of us and we call our arrow, it will also hurt him so we will have to be very strategic with each shot that demos. And we have a button to dodge, only those two actions will accompany us throughout our adventure.
As in all Souls we will not have the situation very easy, with a single blow we receive we will die and repair the control point of the section in which we are, yes, we will have different biomes and each one will contain a different amount of titans. But the titans will not have it that easy either, since the same rule applies to them, they also die of a crush; The complicated thing is that each one has different weak points in which we will have to hit a hit before shooting the arrow that will end the lives of the titans.
As for the story, I can tell you that there is hardly any, Titan Souls does not try to tell a story or even leave clues for us to make our deductions, it is a somewhat strange decision nowadays, since almost any game has a story, but I also like it for that; it is just a game that seeks to be a game, enjoy it for what it is. As for the duration, if you are an expert in games of this style, it will last about 5 or 6 hours, but if you are not easy it can reach 10 hours, I say it because that was my case (it should be noted that I did not reach it complete but was about to do it) and also influences the fact that he did not play very often due to time constraints.
Conclution
Titan Souls in a great pixel art game with a soundtrack that makes good company in the different situations that we find ourselves. A particular but good Souls, in which we will die faster than expected and that will frustrate some. Each Titan will be a different and frustrating experience but one that will keep you coming back to overcome that challenge and move on to the next one. Highly recommended as a soulslike and as an indie, I assure you that you will be in for a surprise with this game. Until next time.
Español
Juegos Souls hay muchos de donde escoger, alguno buenos y otros no tanto pero los que son verdaderamente buenos lo tienen bien merecido, y no es porque logran replicar o captar la esencia de los saga Souls sino que la adoptan y le aportan un estilo característico. Un caso muy reciente de una desarrolladora que toma la formula Souls y la modifica sin ser copia es Mortal Shell o sin ir muy lejos también está Nioh. Ahora es el turno de Titan Souls, su propio nombre demuestra lo que tiene para ofrecer, un juego indie de pixeles pero con la dificultad de un Souls.
Acid Nerve es el encargo de darnos este grandioso soulslike, que para ser sincero me tomo por sorpresa, cuando lo vi en un tráiler ya había captado mi atención y cómo anda en la búsqueda de un juego indie, decidí darle una oportunidad y que bueno que lo encontré. Titan Souls no es revolucionario y tampoco se esfuerza en hacerlo, solo vino para aportar su grano de arena al mundo de los videojuegos.
En Titan Souls tomaremos el control de un niño que tiene un arco y una sola flecha como arma. Lo curioso viene a continuación, para disparar la flecha requerimos de presionar un solo botón, eso nada más, y terminaremos la fuerza con la que disparamos la flecha manteniendo pulsado cuanto queramos el botón para dispararla. Lo bueno es que poseemos cierta habilidad con la flecha y es que tiene las características del martillo de Thor, cuando la lanzamos no es necesario pasar por encima de ella, basta con que presionemos el mismo botón para disparar y regresará a notros. Esta dinámica puede ser muy útil como muy peligrosa, ya que solo dispondremos de un tiro y tendremos que cuidarnos mucho antes de volver a recogerla.
En este sentido la flecha cuenta con doble daño, tanto para dispararla como para volverla a tomar, si el enemigo está al frente de nosotros y llamamos a nuestra flecha, ésta igualmente le hará daño por lo que tendremos que ser muy estratégicos con cada tiro que demos. Y tenemos un botón para esquivar, solo esas dos acciones nos acompañaran durante toda nuestra aventura.
Como en todo Souls no tendremos muy fácil la situación, de un solo golpe que recibamos moriremos y reparemos en punto de control de la sección en la que nos encontremos, sí, tendremos diferentes biomas y cada uno contendrá diferente cantidad de titanes. Pero los titanes tampoco la tendrán tan fácil, ya que la misma regla aplica para ellos, también mueren de un flechazo; lo complicado está en que cada uno tiene diferentes puntos débiles en lo que tendremos que acertar un golpe antes de disparar la flecha que acabará con la vida de los titanes.
En cuanto a la historia les puedo decir que casi no hay, Titan Souls no trata de contar una historia o ni siquiera dejar pistas para que hagamos nuestras deducciones, es una decisión un tanto rara hoy en día, puesto que casi cualquier juego tiene historia, pero también me gusta por eso; solo es un juego que busca ser un juego, disfrútenlo como lo que es. En cuanto a la duración si eres un experto en juegos de este estilo durará unas 5 o 6 horas, pero si no lo eres fácil te puede llegar a las 10 horas, lo digo porque ese fue mi caso (cabe resaltar que no lo llegue a completar pero estuvo a punto de hacerlo) y también influye el hecho de que no jugaba muy seguido por cuestiones de escases de tiempo.
Conclusión
Titan Souls en grandioso juego pixel art con una banda sonora que hace buena compañía en las diferentes situaciones que nos encontremos. Un Souls particular pero bueno, en el que moriremos más rápido de lo previsto y que frustrará a algunos. Cada titán será una experiencia distinta y frustrante pero que te hará volver para vencer ese reto y pasar al siguiente. Muy recomendable como soulslike y como indie, les aseguro que se llevarán una sorpresa con este juego. Hasta la próxima.
Congratulations @thefilmhouse! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s) :
Your next target is to reach 2500 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Check out the last post from @hivebuzz:
@thefilmhouse! This post has been manually curated by the $PIZZA Token team!
Learn more about $PIZZA Token at hive.pizza. Enjoy a slice of $PIZZA on us!