English version below
Había tenido abandonada esta sección en la cuenta desde hace un tiempo pero creo que se ha progresado bastante en los más de 15 episodios que he traído, sin embargo hoy toca hablar de una de mi consolas favoritas, en lo personal Nintendo ha tenido bastantes productos geniales pero no creo que algo vaya a superar el nivel de ingenio e innovación que tuvo el proyecto Wii en su momento, se vivían unos años en donde la tecnología escalaba cada año y Nintendo tenía dos grandes problemas: Sony y Microsoft que se habían hecho con una parte del mercado y ganaban terreno rápidamente a la Gamecube de Nintendo, era claro que el antiguo rey no podía hacerles frente a estas dos potencias tecnológicas, al menos no en potencia, por lo que Nintendo pensó en otra estrategia, si no podíamos ofrecer la consola más potente cambiaremos el enfoque, ya no estaremos compitiendo contra estos dos gigantes sino que atraeremos a nuestro propio público, un nuevo público que encuentra interesante el videojuego pero que los botones o la comunidad hardcore les repele, estamos a punto de presenciar la revolución de los casuals de la mano de Wii.
Nintendo Wii desde su inicio se posiciono como un proyecto sumamente especial para sus creadores, venían de una guerra sin tregua con la competencia y de recibir dos duros golpes en sus últimas consolas, no habían vendido lo suficiente y la escasez de juegos importantes se veía contrastada con el despliegue de títulos que si tenía Sony y Microsoft, la Nintendo DS fue un soplo de aire fresco que Nintendo vio como un camino claro para su paso por la sobremesa, había que innovar, en grande, tenían que desarrollar una nueva tecnología que destacara de las características casi idénticas que tenían Playstation y Xbox, la inspiración llego desde el objeto más cotidiano de la era moderna, el control remoto, a partir de ahí la idea estaba echada, la tecnología de infrarrojos hacia posible hacer un mando portátil con el que controlar personajes en la pantalla por medio de un sensor y aunque no se tenían los recursos para desarrollar esta tecnología y aumentar la potencia de su sistema al mismo tiempo en Nintendo supieron manejar esto a la perfección,
La accesibilidad acá era crucial, Nintendo se había dado por vencido en el mercado de sus competidores para abrir la puerta hacia uno inexplorado pero que tenía potencial, ya lo había mostrado con los portátiles como la Gameboy y la DS que el videojuego era suficientemente atractivo para tomar riesgos, Nintendo ciertamente lo tomo desde el primer momento, desarrollando una interfaz limpia inspirándose nuevamente en la televisión y en el concepto de los “canales” que llevaban a diferentes aplicaciones en la consola, ya no solo podías jugar juegos sino que había una marca de identidad, los Mii, que serían avatares personalizables que los jugadores pueden integrar a sus juegos para jugar con ellos, algo que desde su lanzamiento ha sido una de las funciones más icónicas de la consola, también los mandos sufrieron una metamorfosis total descartando por completo los mandos regulares que llevaban en el mercado desde los inicios del videojuego para dar paso a la tecnología bluetooth e infrarroja, los Wii Remote eran una nueva forma de entender el movimiento y de disfrutarlo, no había demasiados botones y en la mayoría de los juegos lo único que necesitabas era posicionarte en frente del sensor y agitar en control, por lo que era fácil de entender desde el principio para aquellos no muy relacionados con los videojuegos.
La apuesta de Nintendo en los juegos de esta nueva consola también era clara, tenían que innovar en todos los aspectos y desarrollar nuevas formas de interactuar, Wii Sports iba a ser la luz a seguir para Nintendo en el que ponían unas mecánicas sencillas y simplificadas a pequeñas sesiones de juego basadas en deportes, este primer intento de innovar le iba a salir demasiado bien pero había un problema, Nintendo tenía pocos desarrolladores entre sus estudios First-Party y muchos de los estudios independientes aún estaban un poco descontentos y confusos de cómo funcionaba el nuevo sistema de Nintendo, esto llevo al lanzamiento de varios títulos de baja calidad asi como dejando todo el peso de sacar buenos juegos a Nintendo, para su debut habían sacado Wii Sports pero Mario Galaxy lanzado un par de años después iba a ser el símbolo absoluto de lo que representaba el Wii, innovación, una aventura galáctica en donde se aprovechaba al máximo todas las facetas de la consola, y también un recordatorio de lo que iba a ser esta nueva consola, Wii iba a representar la vuelta de Nintendo al trono vendiendo más de 100 millones de consolas en poco más de 5 años, más que Playstation y Xbox.
No sé qué sea más emocionante, la capacidad de Nintendo de reinventarse con una facilidad envidiable o sus estrategias bizarras que no parece que vayan a funcionar hasta que lo hacen, incluso hoy en dia con la Switch y después de pasar un periodo de hiatos con la Wii U se pueden ver algunos de esos destellos de creatividad que posee Nntendo, hasta el día de hoy parece que sigue siendo el rey del videojuego.
English version
I had had abandoned this section in the account for a while but I think it has progressed quite a bit in the more than 15 episodes that I have brought, however today is time to talk about one of my favorite consoles, personally Nintendo has had enough great products but I do not think anything will surpass the level of ingenuity and innovation that had the Wii project at the time, we lived a few years where technology escalated every year and Nintendo had two big problems: Sony and Microsoft who had taken over part of the market and were quickly gaining ground on Nintendo's Gamecube, it was clear that the former king could not stand up to these two technological powers, at least not in power, so Nintendo thought of another strategy, if we could not offer the most powerful console we will change the approach, we will no longer be competing against these two giants but we will attract our own audience, a new audience that finds the video game interesting but the buttons or the hardcore community repels them, we are about to witness the revolution of the casuals by the hand of Wii.
Nintendo Wii from its inception was positioned as a very special project for its creators, they came from a relentless war with the competition and receive two hard blows in their last consoles, had not sold enough and the shortage of major games was contrasted with the deployment of titles that if Sony and Microsoft had, the Nintendo DS was a breath of fresh air that Nintendo saw as a clear path for its passage through the desktop, had to innovate, big, they had to develop a new technology that stood out from the almost identical features that Playstation and Xbox had, the inspiration came from the most everyday object of the modern era, the remote control, from there the idea was cast, infrared technology made it possible to make a portable controller with which to control characters on the screen via a sensor and although they did not have the resources to develop this technology and increase the power of your system at the same time in Nintendo knew how to handle this to perfection,
Accessibility here was crucial, Nintendo had given up on its competitors market to open the door to an unexplored one but one that had potential, it had already shown with handhelds like the Gameboy and DS that video gaming was attractive enough to take risks, Nintendo certainly took it from the get-go, developing a clean interface inspired again by television and the concept of "channels" that led to different applications on the console, you could not only play games but there was a brand identity, the Mii, which would be customizable avatars that players can integrate into their games to play with them, something that since its launch has been one of the most iconic features of the console, also the controllers underwent a total metamorphosis completely discarding the regular controllers that had been on the market since the beginning of the video game to make way for Bluetooth and infrared technology, The Wii Remote was a new way to understand the movement and enjoy it, there were not too many buttons and in most games the only thing you needed was to position yourself in front of the sensor and shake the controller, so it was easy to understand from the beginning for those not very related to video games.
Nintendo's bet on the games of this new console was also clear, they had to innovate in all aspects and develop new ways to interact, Wii Sports was going to be the light to follow for Nintendo in which they put some simple and simplified mechanics to small game sessions based on sports, this first attempt to innovate was going to go too well but there was a problem, Nintendo had few developers among its First-Party studios and many of the independent studios were still a little dissatisfied and confused of how the new Nintendo system worked, This led to the release of several low quality titles as well as leaving all the burden of making good games to Nintendo, for its debut they had released Wii Sports but Mario Galaxy released a couple of years later was to be the absolute symbol of what the Wii represented, innovation, a galactic adventure where all facets of the console were used to the maximum, and also a reminder of what was to be this new console, Wii was to represent the return of Nintendo to the throne selling more than 100 million consoles in just over 5 years, more than Playstation and Xbox.
I don't know which is more exciting, Nintendo's ability to reinvent themselves with enviable ease or their bizarre strategies that don't seem to work until they do, even today with the Switch and after going through a hiatus period with the Wii U you can see some of those flashes of creativity that Nntendo possesses, to this day it still seems to be the king of video gaming.
Yo tenía una Nintendo Wii, y ver publicaciones como estas me da mucha nostalgia, recuerdo que los juego que más jugaba de esta consola era el Mario party 8, metroid, los que de deporte que vienen con la consola, la leyenda de zelda, y súper smash, demasiados recuerdos de 10 años de diversión con esa hermosa consola.
La mejor consola de la infancia, no sabia que tuviese tanta historia detras
The Wii has a lot of fun and active games, great with friends and I loved just playing bowling with a good friend of mine. Great console!
You have received a 0.2 OPG tip for your content. Find out how you can earn more on your posts or other rewards and information about the gaming community by going to the Orion's Peak Gaming Announcement Post.
And the Nintendo Wii Mini is still available as a new product with two years warranty in my country (Hungary) for approximately $118.59 USD. At least I currently see one Nintendo Wii console in red, and they even give you a Mario Kart Bundle.
You can buy the classic Wii used for similar and even for lower prices.
Solo voy a decir que tener a la mano Mario Kart, Mario Galaxy, Smash, Bomberman, juegos de light-gun (HOTD, Ghost Squad), DBZ Tenakichi 3, y muchos más con amigos y hermanos, además de la brutal cantidad de homebrew que tiene actualmente...la Nintendo Wii siempre va a ser una consola legendaria a mis ojos :,)
EDIT: Casi olvido que el hecho de que funcionara con controles de Gamecube (al menos los primeros modelos) no solo es increíblemente inteligente, sino que también le dió mucha mas vida a mi Wii al no tener que depender de pilas/baterias (porque no he comprado en un largo tiempo 😅)