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RE: [ENG|ESP] The Oversaturation of Shooters // Opinion

in Hive Gaming3 years ago

Creo que tu post está destinado directamente a esos shooters offline, ¿no? Porque de por sí el género shooters no es que sea solamente el CoD y demás, la especialidad de este género es su escena competitiva como en CS:GO, Valorant, Overwatch, y un sinfín.

De todos modos, los CoD sí que son juegos completamente sobreexplotados, y al igual que muchas sagas de juegos, dejan de ser buenos en algún punto. Eso que describiste acerca de Halo ocurrió en CoD cuando sacaron Infinite Warfare, creo que incluso fue el trailer con más dislikes en la historia de Youtube; pero la historia de los CoD son buenas en su mayoría, personalmente no los he jugado todos, pero la historia no tiene nada que envidiarle a ningún otro juego: solo recordemos la mítica muerte de Ghost y todo el recuerdo que dejó en una absurda cantidad de jugadores.

Y sí, el mercado de videojuegos actual no está evolucionando, solo reciclando juegos anteriores y plasmarlos de mejor forma o con una jugabilidad distinta. Cualquier persona sin 3 dedos de frente diría que Elden Ring es una fusión de cualquier juego mundo abierto con toda la ambientación de DS, pero lo increíble es que eso no tiene nada de malo; solo miren el resultado, muy probablemente el GOTY de este año (ojalá sea así).

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 3 years ago  

Yup, no puedo hablar a nivel competitivo porque no he tenido el placer de jugar demasiado a shooters online, y los que he jugado me han gustado, de hecho cuando el internet me lo permita me gustaría darles su oportunidad a todos esos juegos competitivos.

Hay CoD muy buenos realmente, pero una tragedia que me spoileaste Ghost 😔, no lo llegué a jugar, aunque tampoco me importa demasiado, solo bromeo sksksk.

Como digo mucho del post cae en mi visión del género más que cualquier otra cosa, y lo de Elden Ring es un muy buen ejemplo, aún así veo que es un juegazo, fuera de eso, estaría bastante bien ver cosas "nuevas", pero en estos años es difícil porque casi todo se ha inventado, no es como cuando apenas ocurría la evolución del 2D al 3D y Zelda inventaba el lock-on, o aparecían juegos que eran precursores en sus géneros, no estaba vivo en esa época pero suena increíble como debió haber sido.