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Hablar de un caso como la PSP puede ser un poco torcido, no es que el intento de Sony por asaltar el mercado de las consolas portátiles haya fracasado (al menos no con la PSP), todo lo contrario, el éxito de PSP fue arrollador incluso para la misma Sony y sus desarrolladores, pero el éxito no es suficiente, la victoria lo es todo, y cuando compites con la que sería quizá la consola portátil más exitosa y reconocida de la historia las cosas se pueden complicar y mucho, ya hable de como Nintendo DS había arrasado completamente con su competencia y había abierto las puertas del mercado portátil a Nintendo, no solo abierto sino que los había dejado como únicos competidores hasta la llegada de Sony y su asalto, Playstation Portable podrá ser muchas cosas pero nadie puede negar que ha sido uno de los experimentos más interesantes de Sony, la creencia de que se podía dar la potencia de una consola de sobremesa a una portátil está más viva que nunca a más de 15 años e su lanzamiento, pero repasemos, ¿Por qué Sony considero un fracaso a la primera PSP?
La propuesta de la Playstation Portable allá por el lejano 2004 no pudo haber sido más decidida, Sony quería poner toda la potencia permitida y hacer de su PSP el nuevo portento del mercado portátil, con gráficos que se asemejaban hasta casi hacerles sombra a los de las consolas, una pantalla LCD, una potencia visual que superaba con creces a la de su competidor así como otras funciones como el USB que permitía conectarlo a una PC además de una interfaz en donde no solo podías jugar juegos sino también ver películas o reproducir música, en definitiva una propuesta que en papel superaba a la conservadora DS de Nintendo, el centro multimedia de Sony también iba a llegar con algunos de las sagas más reconocidas de la Playstation en sobre mesa por lo que la expectación era total, muchos fanáticos y especialistas estaban deseosos de poner sus manos en la nueva consola de Sony, pero entonces sucedió lo impensado.
Si, a pesar de que su lanzamiento y primeros años fueron un éxito los cálculos no le hacían justicia a la consola, varios de los juegos de terceros también estaban llegando en masa a la consola y, aun así, los números de la nueva consola se veían pequeños cuando los comparabas con el éxito masivo que era la DS de Nintendo, hay muchas hipótesis de por qué Nintendo gano esta batalla aun teniendo una consola inferior en rendimiento, yo por mi parte solo puedo especular y decir que Nintendo leyó mucho mejor el mercado, el efecto nostalgia y supo aprovechar lo que tenían sus juegos: Un público que ya sabía a lo que enfrentaría al comprarle juegos a Nintendo, títulos divertidos que cualquiera podía jugar y además enfocados en un público en potencia: los niños y jóvenes además de los que ya se habían topado con Nintendo en un pasado.
El catálogo de PSP a lo largo de su vida útil fue más que decente, la mayoría de los que resaltaban en ventas eran títulos ya conocidos en las sobremesas, títulos como GTA o God Of War en versiones más pequeñas y manejables para la consola, creo que acá se puede identificar otro problema y es la accesibilidad a estos juegos, la mayoría etiquetados con un PEGI 18 enfocado en jóvenes y mayores de edad, y cuando volteabas hacia Nintendo tenías los clásicos, un puñado de Mario Bros con un par de variables divertidas, una tecnología que permitía jugar en conjunto y en general unos juegos que marcarían a una generación con su paso, juegos enfocados en sacar todo el partido de la tecnología que desplegaba la DS con su concepto de dos pantallas y una táctil, pienso que era un concepto mucho más atractivo para aterrizar para algunos compradores y claramente el tiempo le ha dado la razón a Nintendo.
Aun así el proyecto del portátil de Sony fue todo menos un fracaso, la consola vendió muy por debajo de la DS pero le dio suficiente aire a Sony para hacerse con un hueco en el emergente mercado de los portátiles, una oportunidad que aprovechara más adelante con el lanzamiento de otro proyecto alocado esta vez con ventaja en este mercado, pero pienso que donde mayor se estaba gestando el esfuerzo durante estos años eran en el lanzamiento de su sucesor en las sobremesas, después de todo, que podría superar a una consola tan icónica como la PS2? Pues empecemos marcando un 3 y adentrémonos en el salto a la próxima generación de consolas.
English
Talking about a case like the PSP can be a bit twisted, it's not that Sony's attempt to storm the handheld market has failed (at least not with the PSP), quite the contrary, the success of PSP was overwhelming even for Sony itself and its developers, but success is not enough, victory is everything, and when you compete with what would be perhaps the most successful and recognized handheld console in history things can get complicated and a lot, I already talked about how Nintendo DS had completely swept away its competition and had opened the doors of the portable market to Nintendo, not only opened but had left them as the only competitors until the arrival of Sony and its assault, Playstation Portable may be many things but no one can deny that it has been one of the most interesting experiments of Sony, the belief that you could give the power of a desktop console to a portable is more alive than ever more than 15 years and its launch, but let's review, Why Sony considered a failure to the first PSP?
The proposal of the Playstation Portable back in the distant 2004 could not have been more determined, Sony wanted to put all the power allowed and make your PSP the new portent of the portable market, with graphics that resembled to almost overshadow those of consoles, an LCD screen, a visual power that far exceeded that of its competitor as well as other functions such as USB that allowed to connect to a PC plus an interface where you could not only play games but also watch movies or play music, In short, a proposal that on paper surpassed the conservative Nintendo DS, Sony's multimedia center was also going to arrive with some of the most recognized Playstation sagas on the table so the expectation was total, many fans and specialists were eager to get their hands on the new Sony console, but then the unthinkable happened.
Yes, although its launch and first years were a success the calculations did not do justice to the console, several of the third party games were also arriving en masse to the console and, even so, the numbers of the new console looked small when compared to the massive success that was the Nintendo DS, there are many hypotheses as to why Nintendo won this battle even having an inferior console in performance, I for my part can only speculate and say that Nintendo read the market much better, the nostalgia effect and knew how to take advantage of what their games had: An audience that already knew what they would face when buying games from Nintendo, fun titles that anyone could play and also focused on a potential audience: children and young people in addition to those who had already encountered Nintendo in the past.
The PSP catalog throughout its lifespan was more than decent, most of the ones that stood out in sales were titles already known on the desktops, titles like GTA or God Of War in smaller and manageable versions for the console, I think here you can identify another problem and is the accessibility to these games, most labeled with a PEGI 18 focused on young and old, and when you turned to Nintendo you had the classics, a handful of Mario Bros with a couple of fun variables, a technology that allowed to play together and in general some games that would mark a generation with its passage, games focused on taking full advantage of the technology that deployed the DS with its concept of two screens and a touch, I think it was a much more attractive concept to land for some buyers and clearly time has proven Nintendo right.
Still Sony's handheld project was anything but a failure, the console sold well below the DS but it gave Sony enough air to carve out a niche in the emerging handheld market, an opportunity it would later seize with the launch of another crazy project this time with a head start in this market, but I think where the biggest effort was brewing during these years was in the launch of its successor on the desktops, after all, what could beat a console as iconic as the PS2? Well let's start by marking a 3 and get into the jump to the next generation of consoles.
Nintendo podrá haber ganado la batalla en cuanto a ventas se refiere, pero para mi, la PSP es muy superior, con un catálogo de juegos que no tiene nada que envidiar a los de las consolas, a Nintendo también le ayudó bastante el hecho de que ya tiene un historial con consolas portátiles.
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Nintendo está sobrevalorado, la PSP siempre fue mucho mejor que que la DS y el 3DS en casi todos los aspectos.