English version
In the audiovisual media it is usually customary to adapt certain works to other types of entertainment, for example the cinema, which often transports stories of novels with their own style, and most of the time if done well can result in something memorable. The thing is that with video games is a real odyssey to do this, if we realize, there are adaptations of movies to video games that do a good job, but if we look at the video games that were adapted to film, we find an impressive amount of disasters, and that's what I wanted to address in this post.
I believe that adapting a video game and making a halfway decent movie is difficult, not only because you are working with a medium that is interactive in the first place, but also because most video games focus on the mechanics, that is, it has to be fun, work and in the process be coherent with the story of the game in question. That is why when there are good adaptations of video games to movies is because they make big changes using the same story of the video game. For example Rampage, this movie where The Rock came out, is actually a video game, and the surprising thing is that even though the game is as it is, they came out with one that had a good reception, and it is precisely because they knew how to do new things without abandoning the theme of the game.
The first video game that had a movie as such was Super Mario Bros, and as far as I understand it was a failure in every way, the movie changed hands a lot of times and went through several revisions, in short it was a disaster. I don't think it's a good movie, but it has its own thing, even if you can laugh because of the character designs and the story, I mean, you just have to see how Bowser is here, I don't understand how they came to that decision, but well xd, but the point is that Mario in specific is something very difficult to adapt, he is a plumber who uses mushrooms to grow and has to rescue a princess from the hands of a turtle that spits fire, in the game it works because the mechanics go with everything, but in a movie it's complicated, especially if we talk about a live action like this one was.
With Mario was very difficult, but although the game does not have a great plot or anything like that, there are games with very good stories and their adaptations do not even reach the heels of the original work, for example Silent Hill, the movies take many elements of the games and even camera angles, you can tell that under the production there were people who liked the franchise, and you can tell, even the soundtrack itself sounds similar, it's great for that part, but it's that even the movie itself doesn't give you the same feeling as Silent Hill, in the games it's more of a psychological terror, a terror of the unknown with every step you take, there are scenes in the movie that try to replicate this, but they still present it differently. If someone saw that movie without knowing Silent Hill they would probably like it or something, but when you already know the original work you are just evaluating the movie.
The Tomb Raider movies a bit more of the same, they respect the game a lot and do a bit what they want, but that's okay, somehow they are successful just like the Mortal Kombat movies. Nowadays they are rescuing a bit the movie adaptations of video games, with The Witcher and Castlevania we see a good reception also because they have a good production, they are things that you can see even if you have not experienced the game, and for the general public that is good, there may even be people who are interested in the games after seeing the movie or series, whatever.
Anyway, it was a very short post, but it's not like there are so many really decent video game movies either, I mean, we remember the usual ones, like Resident Evil for example, which to everyone's surprise has a good amount of sequels, but the point is that video game adaptations are profitable, even if they are not a big deal they are successful, and I must say that with the efforts that are being made are important, better things can be done with video games in the movies, we already have The Last of Us, Uncharted and even Twisted Metal on the way, a saga already very forgotten, but adapting it can help a lot to the franchise, especially if you think about making sequels.
And so far this post, I wanted to talk a little about video games in the cinema and compare two media as different as these, I hope you liked it, take care and see you!
Versión en español
En los medios audiovisuales normalmente se acostumbra a adaptar ciertas obras a otro tipo de entretenimiento, por ejemplo el cine, que muchas veces transporta historias de novelas con su propio estilo, y la mayoría del tiempo si se hace bien pueden dar lugar a algo memorable. La cosa es que con los videojuegos es toda una odisea hacer esto, si nos damos cuenta, hay adaptaciones de películas a videojuegos que hacen un buen trabajo, pero si nos ponemos a ver los videojuegos que fueron adaptados al cine, nos encontramos con una cantidad impresionante de desastres, y eso es lo que quería tratar en este post.
Yo creo que adaptar un videojuego y hacer una película medianamente decente es difícil, no solo porque estás trabajando con medio que en primer lugar es interactivo, sino que la mayoría de los videojuegos tienen de foco central las mecánicas, es decir, tiene que ser divertido, funcionar y en el proceso ser coherente con la historia del juego en cuestión. Es por eso que cuando hay buenas adaptaciones de videojuegos a películas es porque hacen grandes cambios utilizando la misma historia del videojuego. Por ejemplo Rampage, esta película donde salía La Roca, en realidad es un videojuego, y lo sorprendente es que a pesar de que el juego es como es, les salió una que tuvo una buena recepción, y es precisamente porque supieron hacer cosas nuevas sin abandonar la temática del juego.
El primer videojuego que tuvo una película como tal fue Super Mario Bros, y hasta donde tengo entendido fue un fracaso en todos los sentidos, la película cambio de manos un montón de veces y pasó por varias revisiones, en resumidas cuentas fue un desastre. No creo que sea una buena película, pero tiene lo suyo, aunque sea te puedes reír por los diseños de los personajes y la historia, es decir, nada más tienes que verte cómo es Bowser aquí, no entiendo cómo llegaron a esa decisión, pero bueno xd, pero el punto es que Mario en específico es algo muy difícil de adaptar, es un plomero que usa champiñones para crecer y tiene que rescatar una princesa de las manos de una tortuga que escupe fuego, en el juego funciona porque las mecánicas acompañan todo, pero en una película está complicado, sobretodo si halamos de una live action como lo fue esta.
Con Mario fue muy difícil, pero aunque el juego no tenga una gran trama ni nada por el estilo, hay juegos con muy buenas historias y sus adaptaciones no le llegan ni a los talones a la obra original, por ejemplo Silent Hill, las películas toman muchos elementos de los juegos e incluso ángulos de cámara, se nota que bajo la producción hubo gente que le gustaba la franquicia, y se nota, hasta la misma banda sonora suena similar, está muy bien por esa parte, pero es que incluso la misma película no te transmite la misma sensación que Silent Hill, en los juegos es más un terror psicológico, un terror a lo desconocido con cada paso que das, hay escenas de la película que intentan replicar esto, pero aún así lo presentan diferente. Si alguien viera esa película sin conocer Silent Hill seguramente le gustaría o algo así, pero cuando ya conoces la obra original solo estás evaluando la película.
Las películas de Tomb Raider un poco más de lo mismo, respetan mucho al juego y hacen un poco lo que quieren, pero está bien, de alguna forma tienen éxito al igual que las de Mortal Kombat. En la actualidad se está rescatando un poco las adaptaciones al cine de videojuegos, con The Witcher y Castlevania vemos una buena recepción también porque tienen una buena producción, son cosas que puedes ver aunque no hayas experimentado el juego, y para el gran público eso es bueno, puede que incluso haya personas que les interesen los juegos luego de verse la película o la serie, lo que sea.
En fin, fue un post muy breve, pero tampoco es que haya tantas películas de videojuegos realmente decentes, es decir, recordamos las de siempre, como Resident Evil por ejemplo, que para sorpresa de todos tiene una buena cantidad de secuelas, pero el punto es que las adaptaciones de videojuegos salen rentables, aunque no sean la gran cosa tienen éxito, y debo decir que con los esfuerzos que se están dando son importantes, ya se pueden hacer cosas mejores con los videojuegos en el cine, ya tenemos The Last of Us, Uncharted e incluso Twisted Metal en camino, una saga ya muy olvidada, pero que la adapten puede ayudar mucho a la franquicia, sobretodo si se piensan hacer secuelas.
Y hasta aquí el post, quería hablar un poco sobre los videojuegos en el cine y comparar dos medios tan diferentes como estos, espero les haya gustado, cuídense y nos vemos!!
Es un muy buen tema, incluso, también pienso que es muy difícil hacer videojuegos de películas, un gran ejemplo es el último rápidos y furiosos, un desastre total jajaja, buen post!
Hay algunos juegos buenos que adaptan películas, como el del rey león, pero ese de Rápidos y Furiosos está horrible jaja, gracias por el comentario bro.
jajajajajaja, totalmente z saludos!
Las adaptaciones de videojuegos a películas no son reales, así de simple. Técnicamente es imposible. Incluso sin sumar el hecho de mecánicas, jugabilidad y todo el tiempo que podamos tardar jugando, la mayor parte de juegos de gran calibre que sean merecedores de una adaptación duran hasta más de 10 horas, mientras que una película no se asemeja ni siquiera a esa duración. Es imposible hacer una película que logre explicar de forma exitosa la historia de un videojuego, poniendo por ejemplo a Assasins Creed, la película fue un total asco.
Pero pienso que hay un error aquí, y es que como tal no se adapta al videojuego, no en todos los casos, particularmente porque es imposible. Por ejemplo la serie de The Witcher realmente no está inspirada en los videojuegos, si no en los libros. Simplemente en aquellas adaptaciones no vemos realmente la historia presentada en los videojuegos, si no una simple película acerca del universo o pequeñas cosas específicas que resaltan en aquellos juegos de renombre. Como por ejemplo las películas de Resident Evil. No tienen absolutamente nada que ver con los juegos y eso está bien, no tienen porqué parecerse. No se puede crear lo mismo, sería estúpido, para eso lo juego. Simplemente son historias distintas pero que poseen la cualidad de pertenecer al universo de ese canónico videojuego que muchos aman. Es un tema bastante interesante pero que muchas personas ven de forma errada, creyendo que sí o sí el la película debe ser igual o parecerse en un 80% a la historia del juego.
Muy interesante tu comentario bro, pero sí, todavia hay gente que cree que una película tiene que ser 100% fiel al juego, yo entiendo que tengan cosas similares, porque al fin y al cabo es una adaptación, pero adaptarlo literalmente dañaría la película de por sí, es imposible. Gracias por tu comentario.
En los primeros párrafos das con la esencia del problema, es un medio interactivos y al adaptarse a un formato distinto deben comprometerse varios de sus elementos. Buen post! Sin duda es un tema interesante.
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