[EN/PT-BR] Increasing the Chances of My Monsters Evading Attacks

in Hive Gaming4 days ago

[EN]

When it comes to dodging attacks, the fire deck is my favorite in Splinterlands because it has the summoner Conqueror Jacek, an incredible choice that will increase the attack speed of allied monsters by +2 and also grant them 2 abilities.

For those who don't know Conqueror Jacek, he is represented by the image above. Conqueror Jacek is a legendary summoner of the fire deck and besides having great utilities, he also has an incredible design in my opinion.

As I mentioned before, the function of Conqueror Jacek is to increase the attack speed of allied monsters by +2 and grant them 2 abilities, these abilities are Scattershot and Piercing.

The Scattershot ability makes monsters that have it attack enemy monsters randomly, this may seem like a disadvantage but it is very useful to defeat the opponent's backline.

The Piercing ability causes all excess damage caused to armor to be caused to the enemy monster's life, this means that if a monster that has the Piercing ability and it has 3 attack and it attacks an enemy monster with 2 armor, then it will destroy the enemy monster's armor and cause 1 damage to that monster's life.

To be honest, I don't really care about the Scattershot and Piercing abilities because my main focus with Conqueror Jacek is to increase the attack speed of my monsters, so they will have more chances to attack first and more chances to dodge enemy attacks.

See the Battle

In this battle I can clearly show how increasing attack speed is useful in battles. In it, I use monsters that don't have much attack speed at the beginning but that become incredible after the buff, especially the Xenith Monk, who was one of the main stars of the battle since he dodged several attacks. In addition, he has the Heal ability, which means that he heals himself 1x per round, making it even harder for enemy monsters to defeat him.

To make my strategy even more incredible, I used the monsters Supply Runner and Countess Sinash. Both have the Swiftness ability, which means that together they will increase the attack speed of allied monsters by +2, making life even more difficult for enemy monsters since they will have few chances of hitting their attacks.

When I saw that my opponent used the summoner Yodin Zaku I thought I would lose this battle but my strategy was better than I expected and even facing a powerful summoner, I was able to emerge victorious after just a few rounds.

[PT-BR]

Quando o assunto é se esquivar de ataques então o deck de fogo é o meu favorito em Splinterlands porque nele existe o summoner Conqueror Jacek, uma escolha incrível que vai aumentar em +2 a velocidade de ataque dos monstros aliados e também conceder a eles 2 habilidades.

Para aqueles que não conhecem o Conqueror Jacek, ele é representado pela imagem acima. O Conqueror Jacek é um summoner lendário do deck de fogo e além de possuir ótimas utilidades ele também tem um design incrível na minha opinião.

Como mencionei antes, as funções do Conqueror Jacek é aumentar em +2 a velocidade de ataque dos monstros aliados e conceder a eles 2 habilidades, essas habilidades são a Scattershot e a Piercing.

A habilidade Scattershot faz os monstros que a possuírem atacarem os monstros inimigos aleatoriamente, isso pode parecer uma desvantagem mas é muito útil para derrotar a backline do adversário.

A habilidade Piercing faz todo excesso de dano causado na armadura ser causado na vida do monstro inimigo, isso significa que se um monstro que possui a habilidade Piercing e ele possui 3 de ataque e ele atacar um monstro inimigo com 2 de armadura, então ele vai destruir a armadura do monstro inimigo e causar 1 de dano na vida desse monstro.

Sendo honesto eu não me importo muito com as habilidades Scattershot e Piercing porque o meu principal foco com o Conqueror Jacek é aumentar a velocidade de ataque dos meus monstros, assim eles vão ter mais chances de atacarem primeiro e mais chances de se esquivarem dos ataques inimigos.

See the Battle

Nessa batalha eu consigo mostrar bem como aumentar a velocidade de ataque é útil nas batalhas, nela eu utilizo monstros que não possuem muita velocidade de ataque no inicio mas que após o buff ficam incríveis, principalmente o Xenith Monk que foi uma das estrelas principais na batalha já que se esquivou de vários e ataques, além disso ele possui a habilidade Heal e isso significa que ele se cura 1x por round, fazendo com que seja ainda mais difícil para os monstros inimigos derrotarem ele.

Para deixar a minha estratégia ainda mais incrível eu utilizei os monstros Supply Runner e Countess Sinash, ambos possuem a habilidade Swiftness e isso significa que juntos eles vão aumentar em +2 a velocidade de ataque dos monstros aliados dificultando ainda mais a vida dos monstros inimigos já que eles vão ter poucas chances de acertar os ataques.

Quando eu vi que o meu adversário utilizou o summoner Yodin Zaku eu pensei que iria perder essa batalha mas a minha estratégia foi melhor do que eu esperava e mesmo enfrentando um summoner poderoso, eu fui capaz de sair vitorioso após poucos rounds.

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Bzzzrrr! Esse Conqueror Jacek parece ser incrível! Aumentar a velocidade de ataque e dar habilidades à comunidade de monstros é uma estratégia genial para evadir ataques! Eu sempre pensei que a velocidade era tudo em Splinterlands, agora vou ter que estudar melhor sobre esse summoner lendário!

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