I Liked the bug i played this game with - Team Fight Tactics - [ESP/ENG]

in Hive Gaminglast month (edited)

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Bienvenidos gamers de Hive a otro episodio jugando Teamfight Tactics. Esta partida fue increible a pesar de salir en quinto lugar, porque fue un bug visual donde podia ver el mapa desde mucho más arriba de lo usual, lo que me permitio disfrutar de ver los mapas en su maximo resplandor.
Welcome Hive gamers to another episode of playing Teamfight Tactics. This match was amazing despite coming in 5th place, because there was a visual bug where I could see the map from much higher than usual, which allowed me to enjoy seeing the maps in their full glory.

Vean que hermoso se veria si pudiéramos ver todas las partidas de esta manera, incluso al bajar el HP de los campeones se ve mucho mas grande, eso si que obstruye la vista, aunque en configuración se puede quitar, desde esta perspectiva pude apreciar mucho mas las texturas de los mapas tanto el mio como los enemigos con quien yo me enfrentaba
See how beautiful it would look if we could see all the games this way, even when lowering the HP of the champions it looks much bigger, that does obstruct the view, although in configuration it can be removed, from this perspective I could appreciate much more the textures of the maps both mine and the enemies I faced.

Asi que sin mas, la partida corrio normalmente, estuve bajando mucho de rank estos dos dias, asi que no pude disfrutar mucho de las partidas, ya que buena suerte fue la que me falto. En el primer aumento elegi "Entrenador errante 2" y obtuve un objeto de practica con 3 emblemas, ninguno fue bueno o quiza... hubiera elegido otra composicion para hacer sinergia.
So without further ado, the game went normally, I was dropping a lot in rank these two days, so I couldn't enjoy the games much, since I lacked good luck. In the first boost I chose "Wandering Trainer 2" and I got a practice item with 3 emblems, none of them were good or maybe... I would have chosen another composition to create synergy.

Aqui ven el mapa de mi enemigo desde mucho mas lejos, notaran las terminaciones del mapa y como todo lo máximo que podemos ver es lo unico que tiene textura, luego de eso no hay terminaciones, lo que generaria que, si esto podría ser una opción, tendrían que modificar cada uno de los mapas actuales.
Here you see my enemy's map from much further away, you will notice the ends of the map and how the most we can see is the only thing that has texture, after that there are no ends, which would mean that, if this could be an option, they would have to modify each of the current maps.

El segundo aumento se llama "aumento de poder" que hace que el próximo aumento sea de un nivel superior, como existe este aumento, creía que si había uno prismático en el siguiente, el mío sería mejor que prismático, pero no es asi... es un aumento arriesgado, ya que puede tocar prismático para todos, y vos estarías con un aumento menos esta partida.
The second boost is called a "power boost" which makes the next boost a higher level, since this boost exists, I thought that if there was a prismatic one in the next one, mine would be better than prismatic, but it is not like that... it is a risky boost, since prismatic can be played by everyone, and you would be with one less boost this game.

Vean que bien que se ve este mapa desde el bug que tuve esta partida, desde una vista muy desde lejos, apreciando mucho más las texturas del mapa "sin terminaciones", aunque si cambiaba a la vista de mis enemigos, no lo podía alargar como aca, no sé cómo surgió este error, pero fue la primera vez que me pasa.
Look how good this map looks since the bug I had this game, from a very far away view, appreciating much more the textures of the "unfinished" map, although if I changed to the view of my enemies, I couldn't stretch it out like here, I don't know how this error arose, but it was the first time it happened to me.

Si, fue muy arriesgado agarrar este aumento que me da un emblema de Quimobaron, pero me arriesgue, si salia bien iba a ser una partida LEGENDARIA
Yes, it was very risky to grab this increase that gives me a Quimobaron emblem, but I took the risk, if it went well it was going to be a LEGENDARY game.

Aquí remarque dos cosas, la primera la no terminación de los mapas mas alla de la visión del jugador, y la otra es el aumento de oro enemigo, ya que obtuve en el segundo aumento el próximo recibirlo un nivel superior, yo tuve un prismático, pero como fue el emblema de Quimobaron, no es demasiado fuerte y menos en la manera que jugué, recibiendo mucho daño al comienzo... la mejor forma de ganar con quimobaron es tener una racha de victorias (en el caso de hyper roll) para luego recibir daño teniendo el emblema mejorado. Asi llegar a las mejores recompensas más rapido y de una forma mucho más optima.
Aquí remarque dos cosas, la primera la no terminación de los mapas mas alla de la visión del jugador, y la otra es el aumento de oro enemigo, ya que obtuve en el segundo aumento el próximo recibirlo un nivel superior, yo tuve un prismático, pero como fue el emblema de Quimobaron, no es demasiado fuerte y menos en la manera que jugué, recibiendo mucho daño al comienzo... la mejor forma de ganar con quimobaron es tener una racha de victorias (en el caso de hyper roll) para luego recibir daño teniendo el emblema mejorado. Asi llegar a las mejores recompensas más rapido y de una forma mucho más optima.

Parece que soy fan de rumble, pero si hubiese tenido mejores niveles de estrellas, y cambiar los items de una mejor manera, ese rumble hubiera sido legendario, con esos items aguanta, pero no hace el daño esperado por lo que es el campeón, pero me gusto mucho esta partida a pesar de terminar quinto, el bug fue algo divertido y me gustaría que vuelva a pasar, no me tome la molestia de reportarlo en el sistema de league of legends ya que no tuve el tiempo
It seems that I am a fan of rumble, but if I had had better star levels, and changed the items in a better way, that rumble would have been legendary, with those items it holds up, but it does not do the expected damage for what it is the champion, but I really liked this game despite finishing fifth, the bug was somewhat funny and I would like it to happen again, I did not bother to report it in the league of legends system since I did not have the time

Bueno, eso es todo Hivers, espero que vean lo lindo que se ven los mapas con este bug, y tambien la partida, a pesar de salir quinto y bajar MUCHOS PUNTOS 😪ya volvere a subir y alcanzar los 4000 puntos en hyper roll.
Well, that's all Hivers, I hope you see how nice the maps look with this bug, and also the game, despite coming in fifth and dropping A LOT OF POINTS 😪I'll go back up and reach 4000 points in hyper roll.

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A pesar de todo no perdiste tantos PL con ese quinto lugar, seguramente la proxima vez va ser mucho mejor y sobre el bug visual hahaha se veía genial, nunca me ha pasado pero es bueno saber que ese tipo de bugs existen en el TFT, ojala en algún momento me pase, de verdad se ve bastante bien.

Gracias colega, y si, me estuvo costando mucho intentar no perder demasiado, no tuve suerte, hoy volvere a jugar.
El bug fue impresionante, me gusto como se ve, estaba bonito

Wow! Me sorprendió mucho el bug! Riot empresa indie.

Claramente, empresa indie 😂😂😂

Riot Games empresa indie

Tenes que probar TFT pa

 last month  

I am guessing that visual bug didn't give you any competitive advantage. Otherwise, that would be a nice bug to have... once in a while. LOL

It didn't give me any advantage, but I would like to have this visual option, the whole game looked nice.