[ENG/ESP] My first experience working as a paranormal investigator 😎 in “Chuxie” 👹 Lots of scares 😱. (Analysis and experience in this game 😃)

in Hive Gaming15 days ago (edited)

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Hello hivegaming community I hope you are full of joy, as October culminates I was left with the desire to play another horror game, an indie game to make exact. The game that I'm going to talk about today has already been played by some people but what has led its popularity is its graphics engine that is based on the Unreal Engine 5, almost hyperrealistic, plus the combination of camera glued to the body (Bodycam) and among other things, I will talk about my experience as I was a paranormal investigator in the game “Chuxie”.

Spanish version


Hola comunidad de hivegaming espero que estén lleno de mucha alegría, ya que culmino Octubre me quede con las ganas de jugar otro juego de terror, un juego indie para hacer exacto. El juego que les voy hablar el día de hoy ya lo han jugado algunas personas pero lo que ha llevado su popularidad es su motor gráfico que está basado en el Unreal Engine 5, casi hiperrealista, más la combinación de cámara pegada al cuerpo (Bodycam) y entre otras cosas, les hablare de mi experiencia de como fui investigador paranormal en el juego “Chuxie”.

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Let's start here, in “Chuxie” we will play a paranormal investigator (“a good job right?”) with a camera built into the body to record his work, using a special gun with special bullets to kill ghosts and demons that we run into along the way, our mission is to kill some eggs that are in an abandoned hospital, (typical in urban legends) and also eliminate or purge all spectra that we run into along the way. These entities will do anything to defend these eggs as they have evil entities that can end the world, and apparently there is an entity that reproduces these eggs if it were an oviparous but ghostly.

Spanish version


Empecemos por aquí, en “Chuxie” nos encarnaremos en de un investigador paranormal (“un buen trabajo verdad?”) con una cámara incorporada al cuerpo para grabar su faena de trabajo, usando un arma especial con balas especiales para acabar con fantasma y demonios que nos topamos en el camino, nuestra misión consistes en acabar con unos huevos que están en un hospital abandonado, (lo típico en leyendas urbanas) y también eliminar o purgar todo espectro que nos topamos en el camino. Estas entidades harán lo que sea para defender esos huevos ya que estas tienen entidades malignas que puede acabar el mundo, y al parecer hay una entidad que reproduce estos huevos si fuera un ovíparo pero fantasmal.

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When we enter our work routine we are not exactly sent to the hospital, in fact we have to find a way to access the hospital, but this entails certain setbacks, we will run into many walls and problems along the way either riddles or puzzles, enemies like ghosts, demons and other things, the environment is quite scary that is a point in its favor, the lighting and sound as screams, ambient noise and the gun itself, really are very good and real, everything is so quiet that you only hear your footsteps, until suddenly comes the terror and jump but the scare, the flashlight will help us a lot, in fact when we feel a paranormal activity of a ghost or demon near us the lamp will blink and turn off and on by the spectral energy they emit, gives much more feeling to the game, this reminded me a lot to the game F. E.A.R when you reached a point where and the notifier on the glasses told you unknown signal, along with this also reminded me of Resident Evil 7 Biohazard.

Spanish version


Cuando entramos a nuestra rutina de trabajo no nos mandan exactamente al hospital, de hecho tenemos que buscar la forma de acceder al hospital, pero esto conlleva ciertos contratiempo, nos toparemos con muchos muros y problemas en el camino ya sean acertijos o rompecabezas, enemigos como fantasmas, demonios entre otras cosas, el entorno asusta bastante eso es un punto a su favor, la iluminación y el sonido como los gritos, el ruido del ambiente y de la propia arma, de verdad son muy buenos y reales, todo es tan tranquilo que solo escuchas tus pasos, hasta que de repente llega el terror y saltas pero del susto, la linterna nos ayudara en mucho, de hecho cuando sentimos una actividad paranormal de un fantasma o demonio cerca de nosotros la lámpara parpadeara y se apagara y encenderá por la energía espectral que ellos emiten, da mucho más sensación al juego, esto me hizo acordar mucho al juego F.E.A.R cuando llegabas aun punto donde y el notificador de los lentes te decía señal desconocida, junto a esto también me acorde con el Resident Evil 7 Biohazard.

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We will find notes for the course of the work that will help us to understand and we remove a great weight of certain types of problems, if we do not follow to the letter or rather if we do not give the nail to the puzzle that we are forced to do will occur that will come more demons and ghosts that we frustrate the work. We can save our games at any time we want.

Spanish version


Nos encontraremos notas por el transcurso del trabajo que nos ayudara a entender y nos quitaran un gran peso de ciertos tipos de problemas, si no seguimos al pie de la letra o mejor dicho si no damos con el clavo al acertijo que nos están obligando hacer ocurrirán que vendrán más demonios y fantasmas que nos frustrara el trabajo. Podemos guardar nuestras partidas en cada momento que queramos.

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Another great point that I also liked was its animation, the way they act or walk of the enemies we see along the way move in a realistic way, always respecting the ecto-body physics. There is a lot of diversity of enemies, some are known from the old legends of Japan, the woman in a white robe, with big black hair that covers her face with pale skin, the woman who cries, dead children, among others, but there are others that are not scary, they wanted to be original, but what I saw was not so, in fact I saw enemies in humanoid form but completely blue, What is scary are the screams that they do that if, after they finish screaming that essence is lost and what you produce is little laughter, there are parts that you laugh, that's right gentlemen as in the case of the pig men that you run into for the first time, they come out dancing and when they are close to them they leave quickly and you don't even see them escape. Curious fact when we eliminate an evil entity they will drop coins, apparently they were once human and of course they like money, this will help us for a weapon, ammunition or tools.

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Otro gran punto que también me gusto fue su animación, la manera cómo actúan o caminan de los enemigos que vemos en el camino se mueven de una manera realista, respetando siempre las físicas ecto-corporales. Hay mucha diversidad de enemigos, algunos son conocidos por la viejas leyendas de Japón, la mujer de bata blanca, con un gran cabello negro que se tapa la cara de piel pálida, la mujer que llora, niños muertos, entre otras, pero hay otras que no dan miedo, quisieron ser originales, pero lo que vi no fue así, de hecho vi enemigos de forma humanoides pero de color azul por completo, lo que asusta son los gritos que ellos hacen eso si, después de que terminan de gritar se pierde esa esencia y lo que te produce es poco de risa, hay partes que te ríes, así es señores como en el caso de los hombre cerdos que te topas por primera vez, salen bailando y cuando están cerca de ellos se van rápido que ni los ve escapar. Dato curioso cuando eliminamos a una entidad malvada soltaran monedas, al parecer alguna vez fueron ellos humanos y por supuesto le gusta el dinero, esto nos ayudara para un arma, munición o herramientas.

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In the case of ammunition we get them in few parts, but has a sum of ammunition something considered, something that caught my attention was that I found some details that I did not like and neglected the Devs to do, when we get ammunition either on a table or chair, we are not supposed to see more ammunition in that place where we collect them, we save game at that time and continue the work we are killed and retake the old checkpoint where we saved as it turns out that we get the same amount of ammunition in the same place! What's more I checked by going to the main menu and I give continue the campaign all the ammunition where you have collected along the way reappears again where they were. I did not like that gentlemen, it loses the reality.

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En el caso de la munición los conseguimos en pocas partes, pero tiene una suma de munición algo considerada, algo que capto mi atención fue que encontré unos detalles que no me gustaron y se descuidaron los Devs en hacer, cuando conseguimos munición ya sea en una mesa o silla, se supone que no vemos más munición en ese sitio donde los recogemos, guardamos partida en ese momento y continuamos el trabajos nos matan y retomamos el viejo punto de control donde guardamos pues resulta ser que conseguimos la misma cantidad de munición en el mismo sitio! Es más comprobé saliéndome al menú principal y le doy continuar la campaña todas las municiones donde hayas recogido en el camino los vuelve a reaparecer otra vez por donde estaban. No me gusto eso señores pierde la realidad.

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This also happens with the enemies in many cases more than all in their presentation so to speak, when we see the presentation animation of a new enemy is re-run when we reappear again, either we have been killed or have gone to the main menu and even leave the whole game, another error but serious. There is no physics of movement in terms of objects, an example when I shoot a red can instead of moving by the shot of the bullet that I run because it does not in fact the bullet passes through without leaving a hole, it is totally static. We also encountered unique enemies, similar to bosses, such as the alien that you had to look at him for a while, and if you stopped looking at him he would cut your neck, the other one that made me laugh was the man who boxed. Hahaha it was very funny how he moved, what you had to do was to shoot his legs to make him lose speed, you didn't do much damage but you slowed down his steps and gave you a chance to aim at his face and shoot him.

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Esto también pasa con los enemigos en muchos casos más que todo en su presentación por decirlo así, cuando vemos la animación de presentación de un nuevo enemigo se vuelve a ejecutar cuando reaparecemos otra vez, ya sea que nos han matado o haber salidos al menú principal e incluso salir del todo el juego, otro error pero grave. No hay física de movimientos en cuanto objetos, un ejemplo cuando dispare un bidón rojo en vez de moverse por el disparo de la bala que ejecuto pues no lo hace de hecho la bala traspasa sin dejar ni un agujero, está totalmente estático. También nos topamos con enemigos únicos, parecidos a unos jefes, como por ejemplo el extraterrestre que tenías que mirarlo por un rato, y si lo dejabas de ver te cortaba el cuello, el otro que me dio risa fue el hombre que boxeaba. Jajaja daba mucha risa como se movía, lo que había que hacer era dispararles a las piernas para que pierda velocidad, no le hacías mucho daño pero hacia que sus pasos los ralentizabas y te daba oportunidad en apuntarle a la cara y dispararle.

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If the game scares gentlemen, but there are parts that do not as in the case of nurses, they make me remember those of “Silent Hill”, why not scare me? because the truth is very sexy, you saw the poses they do and gives you laugh and their bodies are ... very well done, hehehehe ... As for the price $6.99 for Steam is not bad at all, but hopefully they improve those errors that have the game.

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Si asusta el juego señores, pero hay partes que no como en el caso de las enfermeras, me hacen recordar las de “Silent Hill”, ¿porque no me asustan? pues la verdad son muy sexys, ustedes vieran las poses que hacen y les da risa y sus cuerpos son… muy bien hechos, jejeje… En cuanto el precio 6.99$ por Steam no está para nada mal, pero ojala se mejoren esos errores que tienen el juego.

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I hope you liked this gaming experience, I will not lie to you I was afraid because I felt pressure at times, I hope you also liked the Gifs and images, it was not easy to make them, I want to thank as always to the Hivegaming community, moderators and administrators for leaving me a space and dedicate them or rather share to all these experiences and thoughts that I like to do in each post, well gentlemen I hope you are well and see you in the next post, see you!

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Espero que les haya gustado esta experiencia de juego, no les mentiré tuve miedo porque sentía presión en algunas ocasiones, espero que también les haya gustado los Gifs e imágenes, no fue sencillo hacerlos, quiero agradecer como siempre a la comunidad de Hivegaming, a los moderadores y administradores por dejarme un espacio y dedicarles o mejor dicho compartir a todos estas experiencias y pensamientos que me gusta hacer en cada post, bueno señores espero que estén bien y nos vemos en el siguiente post, nos vemos!

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In making this post, the images were taken by me inside the game itself. The following programs, tools and web pages were also used:
Bandicam: Photos and Images
Gifs: Movavi Video Converter 21 Premium
Banners: Canvas
Translation: Deelp

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Al hacer este post, las imagenes fueron sacadas por mi dentro del propio juego. Tambien se usaron las siguientes programas, herramientas y paginas web:
Bandicam: Fotos and Imagenes
Gifs: Movavi Video Converter 21 Premium
Banners: Canvas
Translation: Deelp

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 15 days ago  

Oye estás bien? ¿No quedaste traumado?. ¿Cómo dormiste esa noche? Qué horror de monstruos, a mí me habría dado paro cardíaco 😹.

Esa risa de "jejeje" después de decir que sus cuerpos están bien logrados 😏😏 eee picarón jajaj, si está buena la enfermera, para qué negarlo, yo sé lo meto 🥴 😅😂

jejejeje si las enfermeras son un caso!! Pero mira en este tipo de juego terror cuando llevas por lo menos 1 arma no me asuto tanto, PEEEEEERO... cuando no tiene armas como en el caso de un Outlast que llevas nada mas una cámara infrarroja, ahi si te digo que juego eso con la luces encendidas y colocando una cancion o alabanza cristiana!

 14 days ago  

Jajaj pero es que Outlast es Outlast jaja, en ese hasta yo le rezaba a san Pedro para que me protegiera 😂

Oohhhhh I just posted about this too!! hahah pretty fun game. It was one of the games where I was panicky cos the enemies appear just after you've been jumpscared. Really fun to play especially when you're with someone haha. :D

hehehe yeah it's fun! In fact on Sunday some friends are coming to our house and we will play this game, I saw a Vtuber playing this game with a harmonica in her mouth and it made me laugh so much, I showed the video to my friends and they said they were going to look for a harmonica to play it that way!
Greetings from Venezuela!

Hahaha I saw that too! Have fun :D

 15 days ago  

Do they tell you what that 'special' gun and the 'special' bullets are made out of? Last I heard ghosts were immune to normal bullets.

This looks like a weird horror game. @strawhat have you tried this yet?

In the notes that you get in the course of the game will explain about the weapons, are blessed by monks and only those who can possess such weapons are nothing more and nothing less than paranormal investigators to do this kind of procedures, normal weapons that are not blessed have no effect on the entities. If it's crazy I know but it is effective hehehe....
Greetings from Venezuela!

Congratulations @zerorivas! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)

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