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RE: My Adventure in Splinterlands: End of Season Results - Analysis and Experiment (ENG/ITA)

in Olio di Balena5 months ago

Che figata! Il mana mi sembra corretto e lo schieramento sembra sensato, a parte forse che ha ignorato "Even Stevens" e dato rilevanza all'abilità "Shatter" anche se il ruleset "Unprotected" rimuove l'armatura di tutte le creature, ma per essere un risultato "acerbo" onestamente mi sembra già pazzesco... ora voglio ancora di più sapere come hai fatto a fare questa cosa incredibile 🤣

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:D prima di fare un post volevo fare qualche test in più giusto per mostrare anche qualche prova sul campo. Ma non ti preoccupare che condivido sicuramente gli step effettuati. Si siamo solo all'inizio e quindi ci sta che ci sia qualche lacuna anche perché Copilot non è l'IA migliore per questo tipo di progetto. Infatti voglio usarne diverse per confrontare i risultati ottenuti e definire quella migliore. Nel frattempo devo anche studiare perché lo faccio per pura passione ma non ho grandi basi tecniche ;) Mi è proprio partito il trip!!!

Non vedo l'ora di leggere i tuoi posts allora :)

E se poi ti dovesse servire qualche altro dato che magari si può ottenere facilmente con uno script, non esitare a chiedere!

!PIZZA

Ciao @arc7icwolf riprendo questo vecchio post. Non ho abbandonato l'idea 😃 guarda qui:

image.png

Ho creato uno script che tramite le API di Splinterlands prende i dati delle ultime 50 battaglie e li analizza in base a dei filtri dati in input dall'utente. Per ora il campione è fatto su 150 battaglie (50 battaglie dei tre player a podio nella classifica della lega Gold).

Che ne pensi?

Fico! Piano piano aggiungi pezzi al tuo progetto :)

Già! Molto piano piano! Il casino è che non riesco a settare il richiamo automatico delle api per aggiornare il database con nuove battaglie e quindi devo lavorare manualmente i file .JSON e non è così banale. Lo facesse in automatico sarebbe tanta roba.

Perchè vorresti che lo script si attivasse ogni tot tempo in automatico recuperando nuove battaglie e aggiornando ogni volta il tuo database con i nuovi dati? O intendi qualcos'altro?

Si, esatto. Aggiornerebbe il database verificando che non siano battaglie già presenti e aggiornando il database con le sole nuove battaglie. Così aumentare il campione sarebbe molto più facile e veloce.

Grazieeee!!!! Mi piace l'idea di unire post sul gaming ma che diano spunti e conoscenze anche in altri settori (in questo caso l'intelligenza artificiale)!