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RE: Splinterlands DHF Proposal: My Choice and My Considerations! Did Hive give more value to Splinterlands or did Splinterlands give more value to Hive? (ENG/ITA)

in Olio di Balena7 months ago

Caro @libertycrypto27, le tue considerazioni, come sempre, non fanno una piega.

Come saprai io sono entrato a far parte del gioco qualche mese prima dell famoso airdrop di SPS con molte difficoltà...tant'è che dopo aver provato a giocare varie battaglie e averne vinte pochissime (forse potrei approssimare un 10%...forse anche meno) e aver investito (oltre allo Spellbook) del tempo, decisi anche io di provare ad utilizzare un bot, con un risultato di un 70% di battaglie vinte.
Questo mi ha permesso di guadagnare qualcosa e tornare in pareggio.

Il principale problema secondo me è che per avere una grande base di giocatori (soprattutto fuori Hive) secondo me bisogna unire l'aspetto ludico e l'aspetto economico (e parlo di guadagno).
Ovviamente più guadagno prometti e più è facile raggiungere utenti e più guadagno prometti, più è facile superare le problematiche iniziali che ogni giocatore indubbiamente incontra in Splinterlands.

E parlo da NON giocatore proprio perché il tempo investito e il guadagno (ludico+economico) non aggravano il mio profilo.

Ora invece parlo da ideatore di "dApps" su Hive.
Se è vero che la soddisfazione di creare qualcosa di tuo su Hive è incommensurabile, è anche vero che vedere un tuo progetto "in stallo", che non ingrana come avresti voluto e che non ti fa guadagnare quanto avresti pensato è frustrante.
Anche noi con nftfrappe ringraziamo di avere la.nostra nicchia di successo, ma non nego che ci immaginavamo di averne di più, e vedere alcuni post del recente passato ricevere pochi centesimi di ricompensa è stato frustrante.
Non ci ha mai fatto pensare di mollare, ma alcune volte ci sono dei giorni che non ti sprona a fare meglio o a pensare lucidamente.
Tutto il lavoro fatto per "lo sbarco su wax mai avvenuto", tutto il tempo impiegato alla creazione di contenuti e di idee per attirare nuovi utenti, mischiate alle problematiche di tutti i giorni della vita reale sicuramente non aiutano.
Ma il nostro è un progetto a "tempo perso", dove al momento il principale obiettivo non sono i grandi guadagni per noi (non ci dobbiamo campare con nftfrappe...poi oh, se arriva un mega investitore che vuole 1MLN di dollari di nostri NFT noi troviamo il modo di farlo entrare...sempre però cercando di intaccare il meno possibile l'orticello degli altri utenti che ci hanno dato fiducia finora).
Dicevo dello sbarco su wax...decisione molto combattuta fu perché ci sembrava di "abbandonare" la rete Hive (cosa che poi in realtà non sarebbe avvenuta perché il progetto si rete Hive sarebbe comunque rimasto così) che ci aveva permesso di diventare quello che eravamo e che siamo...però, ecco, rimaniamo con la nostra base di un centinaio di utenti e "poche" ricompense e "pochi" riconoscimenti esterni.

Con questo non voglio giustificare chi c'è dietro a Splinterlands (manco lo conosco) perché io rimango della mia opinione in merito (un gioco che ha grandi difficoltà di entrata per i nuovi giocatori e che necessita di investimenti importanti per avere dei risultati sportivi decenti secondo me non è un gioco ben fatto), ma vorrei cercare di dare una spiegazione.

Ripeto però che dal mio punto di vista, le tue considerazioni non fanno una piega.

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(1/1)Dear @libertycrypto27, you just got hugged. on behalf of @bencwarmer.

What did the shark say when he ate the clownfish?
This tastes a little funny.

Credit: reddit
$LOLZ on behalf of bencwarmer

(1/10)
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Ideare un progetto non è assolutamente facile e soprattutto la parte più complicata è promuovere il progetto quindi capisco completamente il tuo punto di vista...e continuerò ad essere un felice partecipante del progetto NFTfrappe ;)

Lato Splinterlands sono da tempo convinto che un gioco che ha avuto un grande successo nel panorama blockchain e che ha sei anni di vita deve puntare più che sul guadagno sull'esperienza di gioco e sul divertimento e in questo ambito i bots ad esempio non possono assolutamente farne parte...

Io dopo sei anni ancora mi diverto a giocare su Splinterlands e per questo semplice motivo ho deciso di supportare la proposta ma se non ci sarà un netto cambio di visuale sulle prospettive future e sui futuri cambiamenti da apportare alle dinamiche di gioco impiegherò il mio tempo libero in altro modo... a malincuore...

Io spero per tutto il panorama Hive, pur non essendo più un giocatore di Splinterlands, che gli ideatori raddrizzino il tiro.
Anche perchè perdere utenti di Splinterlands significherebbe anche perdere utenti di Hive che con i Waves di Ecency e i Threads di InLeo potrebbero sfruttare più facilmente la blockchain