Splinterlands battles are so varied that every player has a default formation or scheme... Or probably even more than one. I personally have at least 4-5 types of formations that vary depending on the available units, abilities and allowed rulsets. Among the various choices, in this battle I preferred to deploy a No-Attack card in first position like the legendary Baakjira.
In battles where the Water element is available, Baakjira is a solution that often falls into my
ideal formations. Powered up to the maximum level, the unit has multiple abilities that have positive effects on other units. The monster is essential for its abilities and in fact all allies in the first round enjoy unique advantages that transform a complicated battle into a rewarding result. I deployed the monster in first position because it has numerous health points and becomes a fundamental shield that allows allies to launch attacks from behind.
Baakjira's abilities such as Slow, slowing down enemy units, Strengthen, increasing 1 health point for all allies, Heal, recovering 1/3 of health points/turn, and Avoid, reducing magical damage, are essential for the outcome of the battle, especially when there are limits in card management (such as reduced mana)
The strategy in this case is focused exclusively on the use of a No-Attack card. But there are strategies created specifically on the use of the specific Summoner for example, I often use Tarsa associated with cards with close attack taking advantage of the +1 attack and health bonus.
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ITA
Le battaglie in Splinterlands sono talmente varie che ogni giocatore ha uno schema o formazione predefinita... O probabilmente ne ha anche più di una. Io personalmente ho almeno 4-5 tipi di formazione che variano a seconda delle unità disponibili, delle abilità e dei rulset consentiti. Tra le varie scelte, in questa battaglia ho preferito schierare in prima posizione una No-Attack card come il leggendario Baakjira.
Nelle battaglie in cui è disponibile l'elemento Water, Baakjira è una soluzione che spesso rientra nelle mie
formazioni ideali. Potenziato al massimo livello, l'unità ha molteplici abilità che sortiscono effetti positivi sulle altre unità. Il mostro è fondamentale per le sue abilità e infatti tutti gli alleati al primo round godono di vantaggi unici che trasformano una battaglia complicata in un risultato gratificante. Ho schierato il mostro in prima posizione perché ha numerosi punti salute e diventa uno scudo fondamentale che permette agli alleati di sferrare attacchi alle spalle.
Le abilità di Baakjira come Slow, rallentamento delle unità avversarie, Strengthen, aumento di 1 punto salute per tutti gli alleati, Heal, recupero di 1/3 dei punti salute/turno, e Avoid, riduzione del danno magico, sono fondamentali per l'esito della battaglia, soprattutto quando ci sono limiti nella gestione delle carte (come il mana ridotto)
La strategia in questo caso è focalizzato esclusivamente sull'utilizzo di una No-Attack card. Ma ci sono strategie realizzate ad hoc sull'utilizzo dello specifico Summoner ad esempio, io utilizzo spesso Tarsa associato a carte con attacco ravvicinato sfruttando il bonus +1 attacco e salute.
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The heal and the void is why it's one of the strongest cards in the CL set. The fact that splinterlands came up with weapon's training ability is why cards like Baakjira can truly shine.
Most of your cards have leech and heal and it makes it comfortable for this Ruleset. Good win
Cards are in every man's hands, a little strategy has to be changed and then we can win the game.
Thanks for sharing! - @yonilkar