The secret of Splinterlands' success as a #web3 game inevitably passes through the process of converting or burning SPS into DEC. To achieve this goal, it is necessary to continue developing the game, attract new players and perhaps reorganize the token distribution system. At the moment, in the face of a large amount of tokens in circulation, although more than half are locked in staking by users, hundreds of thousands of tokens are put into circulation every day without any way to channel this abundance into real use cases.
So why put into circulation more than is currently necessary? I am not a technician, I do not understand if it is still possible to dilute the distribution of new tokens over time, perhaps extending the end of the issuance by a few years. What would be achieved by this change? Frankly nothing immediately relevant because there will still be hundreds of millions of tokens in circulation but somehow it will put an end to the ongoing hemorrhage.
In the future, when we all hope that things will go well, the token will then be much more in demand following the reasoning of the three objectives mentioned above. This means that there will be a great demand for DEC, reaching the peg will not be a problem, and millions of SPS will constantly burn every day. Since the supply is limited (less than 3 billion to date), it is natural to think that SPS could reach higher values as we get closer to burning all the SPS possible.
At the moment, all this seems very far away but the work of the team is commendable, the community is strong, albeit still with a small audience, and a good marketing campaign could help a lot to accelerate these steps. VONAK!
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ITA
Il segreto del successo di Splinterlands come #web3 game passa inevitabilmente dal processo di conversione o burning di SPS in DEC. Per giungere a questo obiettivo, è necessario continuare a sviluppare il gioco, attrarre nuovi giocatori e forse riordinare il sistema di distribuzione del token. Al momento, a fronte di una grande quantità di token in circolazione, sebbene più della metà sia bloccata in staking dagli utenti, si mettono quotidianamente centinaia di migliaia di tokens senza alcun modo di canalizzare quest'abbondanza in caso d'uso reali.
Perché quindi mettere in circolazione più di quanto sia necessario al momento? Non sono un tecnico, non comprendo se sia ancora possibile diluire la distribuzione dei nuovi tokens nel tempo, allungando magari la fine dell'emissione di qualche anno. Cosa si otterrebbe da questo cambiamento? Francamente nulla di immediatamente rilevante perché ci saranno ancora in circolazione centinaia di milioni di tokens ma in qualche modo si porrá fine all'emorragia in corso.
In futuro, quando tutti noi ci auguriamo che le cose andranno per il meglio, il token sarà allora molto più richiesto a seguito del ragionamento dei tre obiettivi sopra menzionati. Ciò significa che ci sarà una grande richiesta di DEC, il raggiungimento del peg non sarà un problema, e milioni di SPS bruceranno costantemente ogni giorno. Poiché la supply è limitata (meno di 3 miliardi ad oggi), è naturale pensare che SPS potrebbe raggiungere valori più elevati man mano che ci avviciniamo a bruciare tutto il SPS possibile.
Ad oggi, tutto ciò sembra molto lontano ma il lavoro del team è encomiabile, la comunità è forte, seppur ancora con una platea ridotta, e una buona campagna di marketing potrebbe aiutare tanto ad accelerare questi steps. VONAK!
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There is a time that 1 SPS is equivalent to a dollar. Yeah, I have a question, can I still use the old card in battle field?