Good evening, dear Splinterlands players!!!
And here we are again, discussing the new edition of cards Rebellion, and more specifically, today we talk about cards that cost 4 mana or less in the Fire element, one of my favorites. Those who follow me know that the two summoners I use most in challenges are Yodin Zaku and Tarsa, and these new monsters can help me in future challenges, not only to fill spaces in the team when I'm low on mana but also in challenges with a low Mana Cap.
The summoner I most often choose in battles with the Little League ruleset is undoubtedly Tarsa, who, for the cost of 4 mana, gives his team +1 in Health and Melee. This puts me in a position to form a nice team with low-cost Melee attacks, but I have to be careful that the opposing team does not have too many monsters with magical attacks that can bypass my defenses.
Let's take a look at these 4 Rebellion monsters that I've chosen for today's post.
Gobalano Soldier: This red orc surely knows how to dress, and he is also well-armed, with what seems to be a spiked baseball bat. From his devilish smile and evil expression, it's clear that his intentions are not good. Priced at only 3 mana, he offers from the first level, in addition to 1 melee and 2 Health, two abilities Sneak and Ambush, allowing him not only to attack from any position but also to strike before the challenge begins. At level 5, he also gains his last ability, Shatter, but the stats increase significantly only at level 8, when he reaches 2 melee.
Nimbledook Scout: Where are we, here? In Splinterlands or Santa Claus's workshop? This Christmas elf, holding gifts and a candy cane in his backpack, wants to use a decorative Christmas tree sphere as a weapon. With no attack but a very low cost of only 2 mana, from the first level, he gains the Backfire ability, which inflicts a -2 melee attack on the monster that misses the target by attacking this card. His 3 Health points and 4 Speed are a bit light, but already at level 5, he gets 5 Health points and the Inspire ability, to which, at level 10, Blast is added. This is an interesting card but definitely needs to be upgraded because it doesn't last long at the first level.
Kha'zi Fire Mage: Don't make this girl angry, who, in addition to skimpy clothes, displays fists of fire. She reminds me a bit of a female version of the character Ryu from Street Fighter 2, also with a red headband, and his famous moves Hadoken and Shoryuken. This is a very balanced card for the cost of 4 mana, slightly lacking with only 1 point of magical attack, which in the Fire element is not increased by any summoner. Also, the 3 Health points and 2 Speed are a bit low at the first level, but it immediately offers the Scattershot and Dodge abilities. At enhancement level 3, it also gains 1 Armor, and at level 6, the Fury ability. This card can find its role in the team, although it will certainly not be the first choice in the Fire element.
Flame Mephit: Don't be fooled by the smirk of this spirit composed mainly of fire and flames because it can incinerate you with a single hand movement. A super low-cost card, for the price of 2 mana, it offers 2 health, 1 Ranged, and 2 Speed, and the Flying ability from the first enhancement level. At level 5, it acquires the Backfire ability, and at level 8, it finally reaches 6 Health points, making it an economical stopgap if your team has deficiencies.
I'm sure I'll use these, and many other new Rebellion cards, in my future challenges on Splinterlands!!!
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Thanks for your attention, and until next time.
Buonasera amici giocatori di Splinterlands !!!
Ed eccoci a trattare di nuovo della nuova edizione di carte Rebellion, e più nello specifico oggi parliamo di carte che costano 4 mana o meno nell'elemento Fuoco, uno dei miei preferiti: chi mi segue sa che i due evocatori che uso di più nelle sfide sono Yodin Zaku e Tarsa, e questi nuovi mostri mi possono dare una mano nelle sfide future, non solo per riempire spazi in squadra quando sono a corto di mana, ma anche nelle sfide con un basso Mana Cap.
L'evocatore che scelgo più spesso nelle battaglie con il ruleset Little League è senza dubbio Tarsa, che al prezzo di 4 mana dona alla propria squadra +1 in Health e Melee, questo mi mette nella condizione di formare una belle squadra con attacco Melee a basso costo, però devo stare attento che la squadra avversaria non abbia troppi mostri con attacco magico che possono oltrepassare le mie difese.
Vediamo insieme questi 4 mostri Rebellion che ho scelto per il post di oggi.
Gobalano Soldier: questo orco rosso sa sicuramente come vestirsi , ed è anche ben armato, con quella che sembra essere una mazza da baseball con chiodi. dal sorriso diabolico e l'espressione malvagia si capisce che le sue intenzioni non sono buone.
Dal costo di soli 3 mana, ci offre subito dal primo livello, oltre a 1 di melee e 2 di Healh, due abilità Sneak e Ambush, che gli consentono non solo di attaccare da qualsiasi posizione, ma anche di assestare un colpo prima dell'inizio della sfida.
Al livello 5 ottiene anche la sua unltima bilità, Shatter, però le stats aumentano significativamente solo il livello 8, quando arriva a 2 di melee.
Nimbledook Scout: ma dove siamo quì? su Splinterlands o nel laboratorio di Santa Claus? questo elfo di Natale, che nello zaino tiene regali e un bel candy cane, vuole usare una sfera decorativa dell'albero di Natale come arma.
Carta senza attacco ma dal costo bassissimo di solo 2 mana, dal primo livello ottiene l'abilità Backfire, che infierisce un attacco melee di -2 al mostro che attacando questa carta manca il bersaglio.
I suoi 3 punti Health e 4 di Speed sono un po' leggerini, però già al livello 5 ottine 5 punti Health e l'abilità Inspire, a cui, al livello 10, si aggiunge anche Blast.
Questa è una carta interessante, ma va senza dubbio potenziata perchè al primo livello dura poco.
Kha'zi Fire Mage: non fate arrabbiare questa ragazza, che oltre ai vestiti succinti sfoggia pugni di fuoco, mi ricorda un po' una versione femminile del personaggio Ryu di Street Fighter 2, anche lui con una bandana rossa, e la sue famose mosse Hadoken e Shoryuken.
Questa è una carta molto equilibrata per il costo di 4 mana, un po' carente con solo 1 punto di attacco magico , che nell'elemento Fuoco non viene incrementato da nessun evocatore, anche i 3 punti di Health e 2 di Speed sono un po' bassi al primo livello, però offre da subito le abilità Scattershot e Dodge.
Al livello di potenziamento 3 ottiene anche 1 di Armor, e al livello 6 l'abilità Fury.
Carta che può trovare il suo ruolo in squadra, anche se, sicuramente, non sarà la prima scelta nell'elemento Fuoco.
Flame Mephit: non fatevi ingannare dal sorrisetto di questo spirito composto principalmente da fuoco e fiamme, perché può incenerirvi con un solo movimento della mano.
Carta super low cost, per il prezzo di 2 mana ci offre 2 di health,1 di Ranged, e 2 di Speed, e l'abilità Flying fin dal primo livello di potenziamento.
Al livello 5 si prende l'abilità Backfire, e al livello 8 arriva finalmente a 6 punti Health, che la rendono un'economica tappabuchi se la vostra squadra ha delle mancanze.
Sono sicuro che userò queste, e molte altre nuove carte Rebellion, nelle mie sfide future su Splinterlands !!!
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Grazie dell'attenzione e alla prossima.
Thanks for sharing! - @alokkumar121