Hyper Rail Blaster: The Next Web3 Arcade Game on the Arcade Colony Platform! (ENG/ITA)

in Olio di Balena11 hours ago

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Cover Image: Moon Karts logo and images owned by @arcadecolony - Edit by @libertycrypto27 - Fonts used are Open Source

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La versione in italiano è subito dopo la versione in inglese - The Italian version is immediately after the English version

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Hyper Rail Blaster: The Next Web3 Arcade Game on the Arcade Colony Platform!

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Arcade Colony is a web 3 game platform implemented by The Invennium Corporation (100% owned by Splinterlands).

There are three web 3 games that can be accessed and played on Arcade Colony:

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I am an active player on all three games featured on Arcade Colony and my favorite games are Splinterlands and Moon Karts.

The number of games featured on Arcade Colony will increase in the future because more games are in development:

The topic of this post is the Hyper-rail Blaster arcade game that was announced a few hours ago on HiveHyper Rail Blaster Whitepaper. by @khan.dayyanz who published the draft version of the whitepaper:

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Screenshot from: Hyper Rail Blaster Whitepaper

The game is in the Alpha development stage but is already playable from this link: Play Now

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Play Now

I have already played this game from which I took the next images.

Hyper-rail Blaster is an arcade game whose playability is very similar to a famous vintage game I used to play in arcades when I was a kid: Pang.

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The controls are very simple:

  • left and right directional keys to move the cannon on the rails
  • the SPACE key to shoot

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The objective of the game is to destroy the bouncing balls with cannon shots.
On each rotating ball is a number that decreases each time the ball is hit.
When this number reaches 0 the rotating ball splits into two smaller rotating balls that require fewer shots to destroy than the number of shots needed to destroy the initial rotating ball.

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Each time a rotating ball is destroyed it releases a useful item in the game that you can collect.
For example, the clock item stops the rotating balls for a few seconds.

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In my first game I arrived at the first Boss level but did not complete the level.

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My first impression is positive because although in Alpha version the game is immediate to play and also fun.

A possible future Game Mechanics function is also indicated in the whitepaper:

  • three free daily games
  • subsequent games will have an increasing cost in Quark = in-game token purchasable with CREDITS or SCRIPT

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Screenshot from https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper/game-mechanics

Rewards will be quantity of COLONY tokens if the future DAO Proposal (only announced and not yet active) is voted favorably by COLONY stakeholders.

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Screenshot from https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper/rewards

In the whitepaper there is the Roadmap showing the steps to be taken and the steps completed.
I like it and it is interesting that in future plans there is the implementation of a mobile version that can be downloaded from Google Playstore and Apple Appstore.

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Screenshot from: https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper/whats-next

I end this post with a gif image I created to show a few seconds of my gameplay.

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Gif from my gameplay

I hope I have given you useful info and thank you for taking the time to read my post :)

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Important Note

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I am not a financial advisor and all information in this post is not financial advices.
If you decide to invest in a blockchain-based game you should always do it by your own choice, after making your personal evaluations and after considering all the possible risk factors that are always there and are always to be evaluated.

My advice is to always invest only what you can afford to lose lightly!

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Games Site
Hyper Rail Blaster: Alpha Game MVP
Moonkarts game
Splinterlands game
Genesis League Goals game
Hive
X/Twitter
Discord
White Paper: https://www.arcadecolony.com/: https://moonkarts.arcadecolony.com/: https://splinterlands.com/register?ref=libertycrypto27: https://goals.genesisleaguesports.com/: @arcadecolony: https://twitter.com/arcadecolony: https://discord.com/invite/TH8gsRPxHM: https://whitepaper.arcadecolony.com/

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Unless otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from the sites:

https://moonkarts.arcadecolony.com/

https://www.arcadecolony.com/

Images containing calculations, tables and formulas are my property

The font used in my images or edited by me is Open Source

The dividers with the Hive logo in this post were created by me and if you like them you can use them too, the Hive logo is property of https://hive.io/

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Hyper Rail Blaster: Il prossimo arcade game sulla piattaforma Arcade Colony!

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Arcade Colony è una piattaforma di giochi web 3 implementata da The Invennium Corporation (100% di proprietà di Splinterlands).

Su Arcade Colony ci sono tre giochi web 3 a cui è possibile accedere e giocare:

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Io sono un giocatore attivo su tutti e tre i giochi presenti su Arcade Colony e i miei giochi preferiti sono Splinterlanda e Moon Karts.

Il numero dei giochi presenti su Arcade Colony aumenterà in futuro perchè sono in fase di sviluppo altri giochi:

L'argomento di questo post è l'arcade game Hyper-rail Blaster che è stato annunciato poche ore fa su HiveHyper Rail Blaster Whitepaper. da @khan.dayyanz che ha pubblicato la draft version del whitepaper:

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Screenshot from: Hyper Rail Blaster Whitepaper

Il gioco è nella fase di sviluppo Alpha ma è già giocabile da questo link: Play Now

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Play Now

Io ho già fatto una partita da cui ho preso le prossime immagini.

Hyper-rail Blaster è un arcade game la cui giocabilità è molto simile ad un famoso vintage game a cui giocavo nelle sale giochi quando ero un bambino: Pang.

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I comandi sono molto semplici:

  • i tasti direzionali destra e sinistra per muovere il cannone sulle rotaie
  • il tasto SPACE per sparare

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L'obiettivo del gioco è distruggere le palle rimbalzanti con gli spari del cannone.
Su ogni palla rotante c'è un numero che diminuisce ogni volta che la palla viene colpita.
Quando questo numero arriva a 0 la palla rotante si divide in due palle rotanti di dimensioni più piccole che richiedono un numero di colpi per essere distrutte inferiori ai colpi necessari a distruggere la palla rotante iniziale.

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Ogni volta che una palla rotante viene distrutta rilascia un item utile nel gioco che è possibile raccogliere.
Ad esempio l'item orologio blocca le palle rotanti per qualche secondo.

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Nella mia prima partita sono arrivato al primo Boss level ma non ho completato il livello.

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La mia prima impressione è positiva perchè anche se in versione Alpha il gioco è immediato da giocare e anche divertente.

Nel whitepaper è indicato anche un possibile futuro funzionamento delle Game Mechanics:

  • tre partite giornaliere gratuite
  • le successive partite avranno un costo crescente in Quark = in-game token acquistabile con i CREDITS o con gli SCRIPT

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Screenshot from https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper/game-mechanics

Le Rewards saranno quantitativi di token COLONY se la futura DAO Proposal (solo annunciata e non ancora attiva) sarà votata con esito favorevole dai COLONY stakeholders.

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Screenshot from https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper/rewards

Nel whitepaper c'è anche la Roadmap con l'indicazione dei passi da fare e dei passi completati.
Mi piace ed è interessante che nei piani futuri c'è l'implementazione di una versione mobile scaricabile da Google Playstore e Apple Appstore.

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Screenshot from: https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper/whats-next

Concludo questo post con immagine gif che ho creato per mostrare qualche secondo del mio gameplay.

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Gif from my gameplay

Spero di averti dato informazioni utili e ti ringrazio per aver dedicato il tuo tempo alla lettura del mio post :)

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Nota Importante

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Io non sono un consulente finanziario e tutte le informazioni contenute in questo post non sono consigli finanziari.
Se decidi di investire in un progetto/gioco basato su blockchain lo devi fare sempre per tua scelta, dopo aver fatto le tue personali valutazioni e dopo aver considerato tutti i possibili fattori di rischio che ci sono sempre e sono sempre da valutare.

Il mio consiglio è di investire sempre e solo quello che puoi permetterti di perdere a cuor leggero!

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Games Site
Hyper Rail Blaster: Alpha Game MVP
Moonkarts game
Splinterlands game
Genesis League Goals game
Hive
X/Twitter
Discord
White Paper: https://www.arcadecolony.com/: https://moonkarts.arcadecolony.com/: https://splinterlands.com/register?ref=libertycrypto27: https://goals.genesisleaguesports.com/: @arcadecolony: https://twitter.com/arcadecolony: https://discord.com/invite/TH8gsRPxHM: https://whitepaper.arcadecolony.com/

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Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dai siti:

https://www.arcadecolony.com/

https://moonkarts.arcadecolony.com/

Hyper Rail Blaster: Alpha Game MVP

Le immagini che contengono calcoli, tabelle e formule sono di mia proprietà

Il font usato nelle immagini mie o da me editate è Open Source

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Bellino, anche se sembra un po' un passo indietro rispetto a Moon Karts: sicuramente però questo su mobile può ritagliarsi la sua fetta di pubblico!

Ps. l'ho anche provato e complimenti per essere arrivato al boss! Io sono negato mi sa 🤣

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The game looks very interesting and I didn't know anything about it before, your post has increased my knowledge so I will definitely play it.

Mi piace questo Hyper Rail Blaster. Il tuo post e le immagini qui riportate hanno attirato la mia attenzione. Devo ancora dare un'occhiata a Moon Karts. E' vero che sono un appassionato di giochi di motrsport, ma Moon Karts non mi attrae come ambientazione. Invece questo Hyper Rail Blaster mi sembra che abbia del potenziale e si avvicina anche a certi miei gusti. Continuo a seguirti, così so di essere sempre aggiornato sul gaming di HIVE

It is always a pleasure reading your posts. You are a member of the community that outstsands in information and quality. Regarding to Hyper rail blaster, is there any bridge from #hive to #unity ? I tried to log in and asked my email instead of My Keychain user...

Thak you very much in advance!

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Reminds me a lot of the game that i use to play where you had a gun and had to defend against stronger and stronger enemies,

still seems like a fun game to play though :)