Ancora un po' di ferocia nella Battle Mage Secrets Weekly Challenge! - (ITA/ENG) - More ferocity in the Battle Mage Secrets Weekly Challenge!

in Olio di Balena7 months ago (edited)

Buongiorno a tutti!

Approfittando di un inaspettato momento di tregua tra alcuni impegni giornalieri, visto che uno degli stessi è saltato, eccomi utilizzare il tempo in più a disposizione, che sono ritrovato per caso, per buttare giù queste mie poche righe, dedicate ad un mio nuovo post dedicato, anche in questo caso, al contest di Splinterlands denominato Battle Mage Secrets Weekly Challenge.

Battle Mage Secrets Weekly Challenge - Ferocity

Come già detto in un altro mio post precedente, infatti, nonostante attualmente io non stia lavorando, almeno per quanto riguarda quello che si può considerare uno dei classici impieghi, come quello che facevo prima, ovvero il responsabile di magazzino, le cose da fare non mi mancano affatto.

Oltre agli impegni familiari, che mi vedono, tra l'altro, prendermi un po' cura dei miei genitori, piuttosto anziani, visto che ultimamente hanno avuto un po' di acciacchi, i miei tentativi di portare avanti alcuni miei progetti, nella speranza di riuscire a raggiungere il prima possibile i miei obiettivi, che potrebbero consentirmi di dare una sterzata alla mia vita, mi stanno portando via molto più tempo del previsto.

Certamente non sarà una cosa semplice, che potrò realizzare dall'oggi al domani, ma se non proverò almeno a farlo, credo che potrei vivere con grossi rimpianti, che non voglio certo portarmi dietro per tutta la vita, e, di conseguenza, andrò avanti per la mia strada, ed anzi dovrei probabilmente impegnarmi anche di più.

Ma ora basta con queste mie divagazioni, dalle quali mi faccio prendere la mano anche forse fin troppo spesso, e andiamo piuttosto ad affrontare l'argomento di questo mio post che riguarda il contest di Splinterlands dedicato alle ruleset di gioco, ed agli svantaggi, e vantaggi, che le stesse ci offrono, nonché alle proprie opinioni in merito.

Ferocity

La regola di gioco con la quale abbiamo a che fare questa settimana, si chiama Ferocity, e offre a tutte le carte che vengono messe in campo l'abilità Fury, che rende molto svantaggioso, rispetto al solito, l'utilizzo di combattenti con l'abilità Taunt, visto che gli stessi subiranno un doppio danno da qualsiasi attacco che venga messo a segno, rendendone molto più difficile lo sfruttamento, visto che verranno sconfitti con molta più facilità.

ruleset.png

Oltre a quella di cui sopra, le altre regole di gioco che ho dovuto affrontare nella partita della quale vi andrò a parlare, che se vorrete potrete rivedere qui https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_0644220fa1a1f36170026f7567d0f987 sono state la Fog of war, che annulla le abilità Sneack, Snipe e Opportunity, e, di conseguenza, fa si che si possa attaccare solo la prima delle carte avversarie, e la 'Tis But Scratches, che dona ad ogni combattente sul campo l'abilità Cripple, che fa si che, ogni volta che si colpisce un'avversario questo perda, definitivamente, un punto vita, dimunuendono il massimo raggiungibile anche in caso di "ricarica".

battle 1.png

Nello scontro in questione ho deciso di affidarmi all'uso di Zintar Mortalis, dell'elemento morte, in qualità di evocatore, andando a schierare poi in prima fila Phantasm, seguito, nell'ordine, da Prismatic Energy, Djinn Muirat, Venari Bonesmith, Phantom Soldier, e, per concluedere, un ultima posizione, dalla potentissima Usut.

Vista la regola di gioco Fog of war, che andava a rendere praticamente inutile l'uso di determinate carte, infatti, le due possibilità tra cui scegliere, in fase di selezione dei propri schieramenti. sarebbero state, principalmente, gi attacchi magici, sui quali avevo puntato tutto, e quelli Ranged.

Nonostante la notevole potenza di fuoco messa in campo, però, devo ammettere che, in questo caso, la mia vittoria finale è arrivata solo, ed esclusivamente, per un grosso errore commesso dal mio avversario nella scelta delle sue carte.

battle 2.png

Lo stesso, infatti, che era andato a fare una mossa iniziale che avrebbe potuto essere decisiva, utilizzando, anche lui, un evocatore dell'elemento morte, ma schierando, a differenza del sottoscritto, Thaddius Brood, che andava immediatamente ad abbassare la forza dei miei attacchi magici, e che avrebbe, quindi, probabilmente, potuto avere facilmente ragione di me in condizioni normali, ha poi commesso dei gravi errori.

Purtroppo per lui, infatti, ha utilizzato ben tre carte con attacco melee, ovvero Uraeus, Sand Worm, e Silent Sha-Vi, che avevano l'abilità sneak, che però era stata inibita dalla regola di gioco da me citata poco più sopra, rendendole praticamente inutili, visto che non mi avrebbero mai attaccato, se non una volta arrivate in prima posizione, al posto di Harklaw, il suo primo combattente, tra l'altro indebolito dal mio Summoner.

In pratica, quindi, le uniche due carte che potevano impensierirmi rimanevano Djinn Muirat, con suo attacco magico, e Lira the Dark con il suo attacco ranged, ma fortunatamente, come potete vedere, non c'è stata storia.

Questa mia vittoria, in realtà immeritata, e dovuta semplicemente a degli errori del mio avversario, rende ancora più evidente quanto le regole di gioco siano importanti, e quanto si debba prestare attenzione alle stesse, per evitare di commettere errori grossolani che potrebbero costarci molto cari.

Se ci fossimo trovati di fronte ad una situazione diversa, con altre ruleset rispetto a quelle che regolamentavano la partita di cui sopra, infatti, molto probabilmente avrei potuto subire una sconfitta piuttosto plateale.

A questo punto direi che c'è ben poco da aggiungere, e, di conseguenza, visto che probabilmente vi ho anche già annoiati fin troppo, non mi resta altro da fare, se non augurarvi una buona giornata, ed invitarvi, nuovamente, a leggere i miei prossimi post, quando mi riuscirà, come oggi, di postarne di nuovi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands

P.P.S Le foto del post sono screnshot da me effettuati sul sito di Splinterlands ed eventulmente elaborati.


Good morning everyone!

Taking advantage of an unexpected moment of respite between some daily commitments, given that one of them has been cancelled, here I am using the extra time available, which I found by chance, to write down these few lines of mine, dedicated to a new dedicated post of mine , also in this case, at the Splinterlands contest called Battle Mage Secrets Weekly Challenge.

Battle Mage Secrets Weekly Challenge - Ferocity

As already said in another previous post of mine, in fact, although I am not currently working, at least as regards what can be considered one of the classic jobs, like the one I did before, that is, the warehouse manager, the things to do are not I miss them at all.

In addition to family commitments, which see me, among other things, taking care of my parents, who are quite elderly, given that they have had some ailments lately, my attempts to carry forward some of my projects, in the hope of being able to reach my goals as soon as possible, which could allow me to turn my life around, are taking me much longer than expected.

It certainly won't be a simple thing that I can do overnight, but if I don't at least try to do it, I think I could live with big regrets, which I certainly don't want to carry with me for my whole life, and, consequently, I will move on. on my way, and in fact I should probably try even harder.

But now enough of these digressions of mine, by which I get carried away perhaps too often, and let's rather deal with the topic of this post of mine which concerns the Splinterlands contest dedicated to the game rulesets, and the disadvantages, and advantages that they offer us, as well as their opinions on the matter.

Ferocity

The game rule we are dealing with this week is called Ferocity, and offers all the cards that are put into play the Fury ability, which makes it very disadvantageous, compared as usual, the use of fighters with the Taunt skill, given that they will suffer double damage from any attack that is landed, making it much more difficult to exploit them, given that they will be defeated with a lot more ease.

ruleset.png

In addition to the one above, the other game rules that I had to face in the game that I will talk to you about, which if you want you can review here https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_0644220fa1a1f36170026f7567d0f987 were the Fog of war, which cancels the abilities Sneack, Snipe and Opportunity, and, consequently, means that only the first of the opponent's cards can be attacked, and the 'Tis But Scratches, which gives each fighter on the field the Cripple ability, which it means that every time you hit an opponent he permanently loses a life point, decreasing the maximum achievable even in the case of "recharging".

battle 1.png

In the clash in question I decided to rely on the use of Zintar Mortalis, of the death element, as summoner, then deploying Phantasm in the front row, followed, in order, by Prismatic Energy, Djinn Muirat, Venari Bonesmith, Phantom Soldier, and, finally, a final position, from the very powerful Usut.

Given the Fog of war game rule, which made the use of certain cards practically useless, in fact, there were two possibilities to choose from when selecting your sides. they would mainly have been magical attacks, on which I had bet everything, and Ranged ones.

Despite the considerable firepower deployed, however, I must admit that, in this case, my final victory came only, and exclusively, due to a big mistake made by my opponent in choosing his cards.

battle 2.png

The same one, in fact, who had gone to make an initial move that could have been decisive, also using a summoner of the death element, but deploying, unlike the undersigned, Thaddius Brood, who immediately lowered the strength of the my magical attacks, and who would therefore probably have been able to easily get the better of me under normal conditions, then made some serious mistakes.

Unfortunately for him, in fact, he used three cards with melee attacks, namely Uraeus, Sand Worm, and Silent Sha-Vi, which had the sneak ability, which however had been inhibited by the game rule I mentioned above, making them practically useless, given that they would never have attacked me, except once they reached first position, in place of Harklaw, his first fighter, among other things weakened by my Summoner.

In practice, therefore, the only two cards that could worry me remained Djinn Muirat, with its magical attack, and Lira the Dark with its ranged attack, but fortunately, as you can see, there is no was history.

This victory of mine, in reality undeserved, and simply due to my opponent's mistakes, makes it even more evident how important the rules of the game are, and how much attention must be paid to them, to avoid making gross errors which could cost us very dearly. .

If we had found ourselves faced with a different situation, with other rulesets than those that regulated the match above, in fact, I very probably could have suffered a rather dramatic defeat.

At this point I would say that there is very little to add, and, consequently, since I have probably already bored you too much, there is nothing left for me to do, other than wish you a good day, and invite you, once again, to read my next posts, when I am able, like today, to post new ones.

P.S. If you are not yet signed up to Splinterlands and want to start playing this game too, you can sign up here: Splinterlands

P.P.S The photos in the post are screenshots taken by me on the Splinterlands website and possibly processed.

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Grazie per il supporto.

P.S. Sto continuando ad usarlo, ma temo che PGM orami sia praticamente defunto, vero?!?

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Negli scontri spieghi dettagliatamente le azioni che compiono i mostri, è un aiuto importante per capire le dinamiche del gioco, grazie.
Ti faccio sinceri auguri per i tuoi progetti di lavoro,con la costanza nel sacrificio e l'organizzazione sul lavoro si ottengono grandi raggiungimenti!!
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Scusandomi per il ritardo, ti ringrazio per le tue parole e per i tuoi auguri.

Cerco semplicemente di descrivere le mie scelte e di far capire perchè le ho fate, e se questo può essere utile a te o ad altri, ne sono più che lieto.

Buona giornata

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Grazie, ti confesso che dopo 3 anni ancora non conosco al 100% il funzionamento delle interazioni tra le abilità.....
Grazie per il tuo supporto
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Ti assicuro che non sei l'unica... ogni nuova edizone porta con se novità di ogni genere... credo sia letteralmente impossibile per chiunque ricordare tutto

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