Ciao a tutti e benvenuti,
ho deciso di scrivere una guida alle brawl tra gilde di Splinterlands, per rispondere ad alcune domande che mi ha posto il caro @libertycrypto27 , intenzionato a entrare nel mondo delle brawl con la gilda ESDF.
Se la guida non dovesse essere abbastanza chiara, potete lasciare delle domande nei commenti e vi risponderò senza problemi.
La guida è divisa in tre post differenti perché le brawl hanno un andamento ciclico, con tre fasi che durano uno o più giorni. Nei giorni seguenti arriveranno i post relativi alle altre due fasi.
Partendo dai requisiti, il primo necessario per avere accesso alle brawl è quello di costruire l'Arena. È sufficiente averla a livello 1, soprattutto per le piccole gilde in cui non tutti gli utenti sono attivi o giocatori reali.
Aumentare il livello dell'Arena permette di aumentare le rewards ricevute dalla brawl e di far partecipare alla sfida più membri. Il moltiplicatore che potete leggere nella colonna delle rewards assume un valore importante per il calcolo dei merits, ma parlerò dei merits nel terzo post di questa serie.
Il primo livello dell'Arena va pagato solamente in DEC, mentre potrete notare che dal secondo in poi è necessario spendere anche corone. Per questo motivo c'è da giocare con costanza fin da subito, perché ottenere corone non è affatto semplice.
La prima fase della brawl è la fase dei preparativi. Ha una durata di 48 ore e tutte le gilde devono prepararsi nel migliore dei modi in vista della seconda fase, quella decisiva.
Le gilde si sfidano in gruppi di 10, a volte meno ma mai di più.
Le gilde vengono accoppiate in base al livello della propria Arena, per rendere gli scontri equilibrati, nei limiti del possibile, almeno in teoria.
Sulla sinistra noterete un menu a tendina in cui poter scegliere la fray in cui entrare.
Ogni fray ha una regola diversa, come succede nei tornei, quindi la scelta va fatta con molta cura, valutando al meglio la propria collezione e quella dei compagni di gilda.
Vince la gilda col maggior tasso di collaborazione, la prestazione del singolo lascia spazio alla prestazione della squadra.
Dal rank Officier in su, si acquisisce il potere di rimuovere giocatori da una fray e inserire giocatori che si reputano più validi, questo per evitare spiacevoli fraintendimenti.
Un giocatore che accede a una fray sfiderà i giocatori delle altre gilde che hanno scelto la medesima fray.
Fin dal primo livello dell'Arena, ci sono quattro fray dedicate unicamente alle carte dorate. Queste sono le fray più difficili da riempire perché avere un'intero set dorato non è semplice.
I giocatori che hanno collezioni dorate, anche di livello basso, sono molto ricercati e io sto consigliando ai nuovi giocatori di puntare sulle carte dorate per tanti motivi, tra i quali vi è questo.
Come potete vedere, anche noi abbiamo ancora problemi a riempire queste fray. Cercherò di risolvere questo problema con l'uscita della nuova espansione.
Cliccando sul tasto "Brawl Rewards" in alto a destra potrete vedere una piccola simulazione delle ricompense destinate alle varie gilde, a seconda del loro piazzamento finale.
Questo valore non è tanto preciso perché le variabili sono tante, ma è sufficiente per capire che i premi crescono in maniera verticale, per premiare principalmente le migliori gilde, come avviene in qualunque torneo.
Penso di aver detto tutto riguardo la prima fase. Non è impegnativa, richiede solo coordinazione nella scelta delle varie fray.
Le prime volte sarà necessario spendere un po' di tempo per confrontare le varie collezioni e decidere quale sia migliore per ogni fray. Dopo diventa un processo automatico, ognuno si inserisce nella fray della brawl precedente, soprattutto in caso di prestazioni passate molto buone.
Finita la prima fase, che dura 48 ore, inizia la seconda, anch'essa della durata di 48, in cui si disputano tutte le partite.
Ne parlerò nel prossimo post, intanto vi ringrazio per aver letto questo post e vi invito a farmi qualunque domanda nei commenti, vi risponderò con piacere!
Grande @poliwalt10 questo è il post che aspettavo e tra l'altro sono contento di leggere un tuo post dopo tanto tempo...
Ti ringrazio di aver risposto alle mie domande non solo su Discord ma anche con questo post che sarà molto utile a me e ai componenti della gilda edsf per capire meglio le Brawls e per decidere cosa fare.
Per il momento cerco di premiare il tuo utile post con un pò di SPT da libertygame27 e con gli altri mezzi a mia disposizione, poi tornerò eventualmente a farti qualche altra domanda.
Aspetto con curiosità di leggere seconda parte ;)
!BEER
!PIZZA
!LUV
@tipu curate 2
Upvoted 👌 (Mana: 29/69) Liquid rewards.
<><
@poliwalt10, you've been given LUV from @libertycrypto27.
Check the LUV in your H-E wallet. (1/5)
@poliwalt10! I sent you a slice of $PIZZA on behalf of @libertycrypto27.
Learn more about $PIZZA Token at hive.pizza (1/10)
Grazie mille, mi hai dato fin troppa roba! Apprezzo i SPT, che sto conservando avidamente nonostante il loro valore sia schizzato parecchio. 😁
Domani o venerdì scriverò il secondo dei tre post, spero che tutti gli interessati lo leggano.
Cioè sarebbe una sorta di scontro di Pokémon, dove l'allenatore è la gilda e gli utenti sono i Pokémon 🤔
Solo che non è una Survivor Mode, ma un 1vs1 Mode
Ahahah uno strano modo di vederla ma, effettivamente, ci può stare. 😂
Non siete abituati a giocare i tornei che, tra l'altro, sono molto convenienti, sennò queste meccaniche sarebbero abbastanza intuitive.
Presto dalle brawls si potranno ottenere anche SPS.
Il mio potere è ancora bassino per partecipare a tornei 😜
Ho letto con piacere questo post @poliwalt10. Era un po' che mi domandavo anch'io come funzionassero brawl e tornei. All'inizio proprio partecipai ad un paio di tornei, ma ho visto che sono molto cambiati da allora: molte più varianti e regole. Il problema con quelli è che bisogna esser sicuri di poter prender parte dopo essersi iscritti visto che hanno orari precisi e questo per me è sempre un problema. Magari dopo aver finito la serie sulle brawl ne scrivi un'altra per spiegare i tornei 😃
Ciao caro, i tornei ormai sono quasi tutti anytime, significa che sono divisi in due round da 24 ore l'uno, non hai più bisogno di stare connesso a determinati orari.
Tra l'altro, adesso non pagano più in DEC ma ruotano completamente attorno a SPS. Io sto giocando quelli per cui ho la collezione completa e sono molto convenienti, si finisce a premio semplicemente superando il primo round e il premio migliore equivale a un 4x rispetto all'iscrizione.
Significa che basta arrivare a premio il 25% delle volte per state in pari. Fortunatamente ho percentuali migliori per cui il gioco va avanti con bei profitti.
Dovrò assolutamente approfondire la cosa. 😀😀😀
Aspetto anche i tuoi post illustrativi 😀😀😀😀
In quelle due uniche occasioni, parlo di poco tempo che cominciai a giocare, superai in entrambe i casi il primo turno. Ma le cose sono diventate molto più complicate da allora. Ma anche non fosse penso sarà divertente provare.
Scusa ho fatto un errore, il premio più basso equivale a un 4x del buy in, non il migliore, ma penso che lo avessi inteso bene. Comunque si, ora che tutto ruota attorno a SPS, in futuro anche brawl e ranked, diventa tutto molto più interessante anche dal punto di vista economico.
Vedo che riesco a fare per il post, ho paura che venga fuori troppo corto, me lo studio un po' e vedo!
Fai con comodo @poliwalt10 tanto andando a curiosare ho visto che per partecipare ai tornei senza orario occorre aver in stake importi di SPS pari a diverse migliaia di dollari: dovrò aspettare parecchi mesi, anche anni ;)
Si, requisito dei nuovi tornei è avere in staking il 100% del montepremi.
Più è ricco il torneo a cui partecipi, più SPS devi avere in staking.
Presto tutto ruoterà attorno a SPS, c'è poco da fare.
Pazienza. Splinterlands è un bel gioco, ma rimane un gioco e non ho intenzione di spenderci migliaia di euro. Diventa sempre più selettivo. Capisco il punto di vista degli sviluppatori ed in parte ci sta. Ma quando lo sarà diventato troppo o mi sarò stancato scenderò dalla giostra.
Yay! 🤗
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