Si, da meno di una settimana sono entrato sia in dCrops che in Rising Star, sfruttando le entrate di Splinterlands, in cui non voglio investire ulteriormente.
Il secondo mi sta piacevolmente sorprendendo.
In entrambi i giochi ho fatto un piano di investimento diluito in 15 giorni, dopo i quali smetterò di investire.
Si, dCrops ha venduto i primi pacchetti alla cifra che hai indicato, bisogna vedere come ha deciso di usare quei fondi, so per certo che il 30% era destinato alla pool, come indicato nel post di presentazione.
Rising Star ha un gioco che di base dovrebbe avere meno appeal di un gioco come Dcrops ma vedi grazie alla costante presenza su Hive e al supporto continuo e incentivo che dà ai suoi giocatori dopo quasi due anni come stà in buona salute e quanti utenti postano contenuti giornalmente su Rising Star = promozione continua.
Considera che io avendo raggiunto il milione di Starbits guadagno circa 14000 STARBITS al giorno e 10000 solo dalla missione millionaire giornaliera (10000 STARBITS sono 1,5 HIVE al giorno).
Rising Star è la dimostrazione di quello che ho scritto alla creatrice di Dcrops che invece non la pensa come me ma ovviamente avendo investito in Dcrops spero che sia io quello a sbagliare ;)
!BEER@poliwalt10 mi ha risposto su discord la creatrice e questo è un punto a suo favore.
Si, tanta roba quel che sta facendo Rising Star, io credo anche che ci siano due fattori a spingere il suo successo: è un free to play e i tanti nuovi ingressi in Splinterlands stanno iniziando a conoscere meglio l'ecosistema HIVE e gli altri giochi che ruotano attorno a esso.
Per questo ho deciso di entrare pesantemente in altri progetti, per piazzarmi bene, avere la mia entrata costante e poter iniziare a investire in progetti esterni, la cui lista è bella lunga.
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