El anuncio del cambio de rumbo de Facebook, al convertirse en Meta, puso al metaverso en el horizonte del futuro de internet y la comunicación . Otras grandes empresas globales, como Fortinite, Microsoft, Roblox, Minecraft, Disney y Nike, apuestan por el segmento que debe mover US$ 800 mil millones para 2024, según una proyección de Bloomberg Intelligence .
Sin embargo, a pesar de la comodidad de las experiencias inmersivas, los avatares digitales y las personas detrás de ellos pueden verse amenazados por estafadores y piratas informáticos con consecuencias y daños tanto en el mundo virtual como en el real. Por lo tanto, Kapersky tiene información consolidada sobre las principales amenazas dentro del metaverso.
1. Ingeniería Social
El metaverso es susceptible a amenazas que están bastante presentes en las redes sociales. Una encuesta realizada por Karpersky encontró que el 15% de los usuarios de aplicaciones de citas fueron engañados de alguna manera. Entre las principales estafas aplicadas en este entorno se encuentran los esquemas de catfishing y doxing.
2. Secuestros de cuentas
El robo de identidad virtual se puede realizar iniciando sesión con redes sociales y juegos multijugador. Además de los datos personales, los ciberdelincuentes pueden robar monedas virtuales y números de tarjetas de crédito . El avatar digital robado puede utilizarse para aplicar fraudes a familiares y conocidos, en una estafa similar a la que se lleva a cabo en WhatsApp .
3. Violación de la Privacidad
Compartir información personal dentro del metaverso, como con las redes sociales, incluso una simple dirección de correo electrónico o de teléfono, puede ayudar a los estafadores a violar la privacidad de los usuarios.
4. Problemas relacionados con la cadena de bloques
Decentraland , un universo virtual lanzado en febrero de 2020, se basa en la tecnología Ethereum y, con eso, los avatares digitales se almacenan en blockchain. Por lo tanto, se debe tener el mismo cuidado que para la protección de las criptomonedas, como el almacenamiento seguro de contraseñas y tokens.
5. Acceso para niños
Juegos como Roblox muestran lo atractivo que puede ser el metaverso para los niños. Con esto, los ciberdelincuentes pueden aprovechar su ingenio en el universo virtual. El propio Meta ya recibió la primera denuncia de abusos sufridos por adultos dentro de su entorno digital.
Definitivamente este Metaverso va a ser víctima de todo tipo de escándalos al principio. No imagino las variadas formas en la que los hackers harán lo suyo. El tema, según mi criterio, es traer los mecanismos de seguridad que sí funcionan de la web2, sin centralizarlo. Gracias por compartir
Así mismo @ditoferrer se tiene que cuidar hasta los mínimos detalles por que estaremos entrando en un mundo diferente y es mas que seguro que los hackers trataran de aprovecharse de la inexperiencia de muchos usuarios, gracias por comentar