¡Reciban un feliz comienzo de semana, amigos, lectores y participantes de esta semana de retos de splinterlands! Y para aquellos nuevos usuarios que están leyendo este tipo de entradas por primera vez también sean bienvenidos a este fantástico proyecto que permite la monetización de tus habilidades de juego y destrezas en batallas Pvp. Un maravilloso mundo lleno de magia y elementos poderosos para que alcances la cúspide en compañía de tus astillas.
Estoy muy emocionada por realizar mi participación correspondiente para esta semana de actividades, ya que actualmente consideró como una actividad relajante el realizar las imágenes, diseñar mi publicación y realizar batallas para cada temática semanal. Para esta ocasión me parece adecuado reflejar mi jugabilidad y eficiencia con la astilla de fuego, es la astilla con la que mejor me desenvuelvo y aunque recientemente he notado un pequeño rechazo hacia esta astilla por parte de los jugadores, a mí en lo personal me encanta proceder participación con este equipo... Su habilidad y daño cuerpo a cuerpo aumentado permiten un claro desarrollo y utilidad de los personajes en la batalla.
Si eres un nuevo usuario que aún se mantiene en la fiera búsqueda de como integrar mejores diseños a sus maquetados, no dudes en checar el siguiente enlace Aquí Es muy bueno, lo recomiendo... Solamente suelta tu imaginación y practica los formatos ¡A mí me sirvió!
Aquí anexaré la publicación de donde extraje, la portada, los separadores y los banners de mi publicación. Recuerden seguir la cuenta y Re-blog. Enlace Aquí
Edición: Chaos.
Rareza: Común.
Elemento: Fuego.
Clase: Atacante cuerpo a cuerpo.
Habilidades: Reduccion de daño cuerpo a cuerpo
ANTOID PLATOON: Es un personaje muy versátil y jugable en gran cantidad de partidas, su velocidad natural integrada permite que este sea el personaje ideal cuando las reglas de la partida declinan a favor de las reglas de liga pequeña o bajo costo en maná. Es un personaje que en compañía de Malric Inferno puede lograr grandes cosas.
Su habilidad de reducción de daño cuerpo a cuerpo le permite proteger cómodamente la astilla rival mientras debilita la astilla enemiga.
Reglas de la partida
Heavy Hitters: Todos los monstruos adoptan la habilidad de knock
Healed Out: La habilidad de regeneración de vida es silenciada para todos los monstruos.
Mana: El maná permitido para la ejecución de esta batalla es de 30.
Equipo de Batalla
MALRIC INFERNO
Este fue el Invocador seleccionado para esta batalla, Por ser el primero en asistir al combate y resguardar con sus habilidades a los peleadores. Considero que este, juega el papel fundamental en toda la batalla, porque de no ser por sus destrezas en el terreno, la batalla pudo terminar con un resultado diferente.
Básicamente, la estrategia para esta batalla era aumentar el ataque cuerpo a cuerpo mientras respaldaba la defensa de la primera casilla, ya que consideré que sería el flanco más débil, ES muy buen invocador y la verdad es que me desenvuelvo muy bien con este quipo de la astilla de fuego.
CERBERUS
Este fue el monstruo representante de la primera casilla (Tanque) de mi equipo de batalla, Por ser el primero en asistir al combate y resguardar con sus habilidades a los peleadores. Considero que este, juega el papel importante en toda la batalla, porque de no ser por sus destrezas en el terreno, la batalla pudo terminar con un resultado diferente.
Básicamente, la estrategia para esta batalla era colocar la cantidad de monstruos con alta resistencia en la línea de adelante para que los últimos que poseen buen ataque, pero baja resistencia pudiesen debilitar la línea de juego enemiga, la habilidad de regeneración para este personaje fue silenciada y por esa razón me vi en la obligación de respaldar las 3 primeras posiciones.
FINEAS RAGE
Este personaje tiene la habilidad de "oportunista" además de una buena capacidad de reacción para atacar en los primeros turnos gracias a su velocidad, por ende le permite esquivar algunos ataques dirigidos hacia él, su capacidad de recibir impactos también es bastante destacable. Este monstruo viene siendo el plan B de mi equipo de juego, ya que ocupara la posición del cerbero luego de que esta sea eliminado en la batalla. Como mencione anteriormente, la estrategia para esta partida era colocar una buena defensa en la primera hilera para así garantizar mi existencia por un par de rondas dentro del campo de juego.
ANTOID PLATOON
Este personaje se mantendrá en espera hasta ocupar la primera casilla porque no tiene una habilidad que le permita atacar desde su posición, la idea era mantenerlo fresco como tanque de pre reserva en casos donde el tanque y el respaldo B sean eliminados por parte de mi rival. Igualmente, su bajo costo en maná me ayudo a ocupar una casilla con un buen personaje de nivel equivalente al del invocador, posicionándose por encima que el de mi rival. El ideal de esta estrategia era crear una especie de capullo donde los más débiles estuviesen en medio. Puedo darle un poco de crédito a su habilidad, es muy buena y quizas este personaje fuese un poco más notorio si tuviese una mayor cantidad de vida o escudo.
ELEMENTAL PHOENIX
Esto muy sorprendida con la capacidad de este personaje, de verdad no me arrepiento de estar realizando alquileres tan costosos, ya que he podido liberar mi verdadero poder de juego y ascender cómodamente en las ligas de bronce y plata. Además, el cumplimiento de mis misiones diarias nunca se me había hecho tan fácil. Su habilidad de explosión, gran capacidad de ataque y velocidad le permite atacar desde lo más alto, este monstruo con la habilidad de volador también puede esquivar una gran cantidad de impactos gracias a su habilidad, recomiendo muchísimo disponer de este personaje en su equipo de juego... Tiene una efectividad tremenda y mientras este en mi equipo de juego siempre trato de darle un lugar y adaptar mis estrategias para que todos los personajes se apoyen mutuamente
KOBOLD MINER
Estos monstruos componen los personajes más débiles de la astilla como lo mencione anteriormente, decidí concentrar todas las defensas en la zona frontal de mi equipo de juego y dejar a estos individuos un poco descubiertos... Posen muy buena velocidad, una buena capacidad de daño, pero su resistencia es un poco baja para algunos ataques, pero tampoco se le puede exigir muchas características gracias a sus bajos costos en maná, desde mi punto de vista consideró que son unas cartas muy equilibradas que depende de una buena alineación para sacarle provecho al máximo.
SERPENTINE SPY
Este pequeño reptil tiene una gran capacidad de daño. Aparte, su habilidad de oportunista le permite desplazar sus ataques cómodamente a lo largo del terreno de juego, trate de centrar todos mis atacantes con características de daño cuerpo a cuerpo para explotar la habilidad del invocador utilizado.
Su bajo costo en maná permite gran utilidad de este personaje en una gran cantidad de partidas y la verdad es que su poca resistencia no es un impedimento para medirse a duelo con rivales de alto calibre, considero que la estrategia para esta batalla se cumplió ala perfección y pude tomar ventajas en la partida gracias las habilidades de estos personajes
Batalla
Enlace de la batalla aquí
Efectivamente, es una carta muy completa, mi estrategia funciono mejor de lo que esperaba... es una carta que se adapta a cualquier regla, admiro mucha su versatilidad a la hora de establecerse en batalla, Para utilizarlo en su máximo poder según las limitaciones de la liga donde me encuentro creí conveniente alquilarlo en su nivel máximo para así sacar conclusiones más acertadas sobre este personaje, puedo decir que en alto nivel su capacidad de juego puede ser muy ventajosa en algunas reglas. No todo el tiempo, amenos que no disponga de otro personaje... Pero si es una muy buena edición y muy completa para su bajo costo en maná La verda es que no me gustari cambiar nada de esta partida y de ninguna, las derrotas me dejan enseñanzas y la oportunidad de predecir que hice mal para no repertilo njuevamente en el futuro. ademas, las reglas estan para daptar esquemas de juego acordes a la versatilidade del mazo a dispocion. Si pudiese cambiar algun aspecto es qume gustaria una animacion un poco mas realista y dinamica en las partidas algun toque visual que rompa ese viejo esquema que posee desde sus incios. Ya para finalizar, aunque, estoy sobre la hora para la fecha de entrega y al estar realizando mi entrada de manera apresurada, considero que realice un trabajo de buena presentación y pude relajarme mientras realizaba mis batallas y misiones correspondientes, ¡muchas gracias a todo el equipo de trabajo y a los curadores!. El reto de esta semana estuve muy bueno y me ayudo a descubrir el potencial que puede ser explotado de este personaje. Con esto finalizo mi entrada. Imágenes creadas en Canva
Capturas de pantalla extraídas de splinterlands
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