Challege Semanal, Mago del caos.

in GEMS2 years ago (edited)

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Fuente

Saludos

Un gran para la comunidad de Splinterlands en Hive, en esta ocasión les presento el Challenge de la semana, un combate en donde se enfrentará la vida y la muerte, para decidir el destino de las criaturas aliadas, la carta de la semana posee mucha personalidad, el cual se explicará en el siguiente párrafo, así como también los detalles de esta increíble batalla, sin mas retardos. ¡Empecemos con la presentación!

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Carta

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Fuente

Para la carta seleccionada en el desafío semana está el mago “Magi of Chaos”, en primer lugar, hablaremos de su diseño, en lo personal me parece muy bien ilustrado, con muy buenos efectos al momento de reflejar iluminación y muy buen diseño artístico, entrando más a detalle en lo que al juego se refiere, es una carta de astilla neutral, con unas estadísticas acordes y con sentido, las cuales se explicarán más adelante en el post, en general, una buena elección para este desafío semanal.

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Batalla

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Link del enfrentamiento

Comenzamos este enfrentamiento analizando la composición rival, estudiando las posibilidades que nos ofrezcan los movimientos disponibles, así como también la toma asertiva de decisiones que nos brinden una ventaja sobre el rival, pudiendo alcanzar la preciada victoria.

Mi rival opta por la astilla de Vida, utilizando en su formación muchas unidades de bajo coste para dividir la propagación de sus ataques, contando con una gran variedad de fuentes de daño (los tres tipos para ser más específica), contando con la mejora en 1 punto para los monstruos de daño a distancia proveniente de su invocador, a simple vista una composición bastante sencilla de leer y con bastantes posibilidades de ser derrotada.

Ahora, veamos el lado opuesto del campo de batalla, en mi composición opto por una estrategia sencilla pero efectiva, contando con la mayoría de mis ataques cuerpo a cuerpo, contando con la carta semanal de daño mágico, y concentrando los ataques hacia las líneas traseras del enemigo, de modo que pueda conseguir nivelar el numero de unidades en batalla, ya que comienzo con una desventaja numérica, pero eso no representa una gran dificultad, ya que al acabar con sus monstruos mas débiles lo más rápido posible, puedo nivelar el marcador, y desarrollar la estrategia a la perfección.

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Normas

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Las normas en Splinterlands, estas son un aspecto muy a tener en cuenta a la hora de jugar, ya que estas nos pueden delimitar, para jugar de cierta forma, en bronce, mi liga actual no es tan normal ver algo fuera de la regla general, donde podemos jugar con cualquier astilla, carta y sin ningun tipo de limitante a la hora de elegir nuestras cartas.

Aparte de esto, podemos tomar tambien en consideracion la cantidad de mana que tenemos disponible por batalla, en este caso esta es de 23, por ende estamos obligados a gestionar nuestro mana, para no excederlo y poder sacar lo mejor de nuestras cartas, con la cantidad que tenemos disponible para jugar en las batallas.

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Cartas

Para esta ocasión contamos con la astilla de Muerte, apoyando la idea principal de debilitar a las unidades enemigas, en ese caso, restándole un punto para las unidades enemigas basadas en daño propiciado a distancia.

Invocador: En la cabeza de equipo, está el invocador Condessa L`ament, teniendo esta un coste de maná de 4 unidades, cumpliendo su función en debilitar a las unidades enemigas, en este caso el enemigo cuenta con 2 cartas afectadas por esta debilitación, pero su invocador posee el efecto contrario, por tanto, las habilidades se cancelan entre sí.

Primera posición: Para nuestro monstruo en la primera posición, siendo la primera defensa del equipo se encuentra la carta “Cursed Windeku”, el cual tiene un coste de maná de 6 unidades, brindando unas estadísticas de 2 puntos para ataque cuerpo a cuerpo, 3 puntos en velocidad y unos exorbitantes 9 puntos de vida, siendo un candidato perfecto para cubrir esta posición, contando también con su habilidad especial “Thorns” el cual se activa al recibir daño cuerpo a cuerpo, devolviendo los puntos de daño recibidos a su atacante, teniéndose que pensárselo dos veces antes de atacar a esta unidad.

Segunda posición: Luego, siguiendo en la segunda posición tenemos a una víbora voraz, estamos hablando de “Silent Sha-Vi” una criatura bastante imponente, teniendo un coste de maná de 5 puntos, presentando unas estadísticas de 2 puntos de daño cuerpo a cuerpo, 3 puntos de velocidad y 5 puntos de vida, su principal objetivo lo tiene su habilidad especial “Sneak” el cual le permite atacar al monstruo enemigo ubicado en la última posición, siendo normalmente, una carta con características débiles.

Tercera posición: En esta posición tenemos a la criatura “Undead Badger”, teniendo un coste de maná de 2 puntos, posee unas estadísticas de 1 punto de daño cuerpo a cuerpo, 3 puntos de velocidad y un punto de vida, similarmente al monstruo anterior, posee la habilidad especial “Sneak”, y junto a la víbora, atacan a la línea trasera del enemigo, consiguiendo nivelar la cantidad de unidades e incluso superándola mas tarde en la partida.

Cuarta posición: Para la cuarta posición está la estrella de la semana, la carta “Magi of Chaos”, contando con un coste de maná de 6 unidades y con unas estadísticas de 2 puntos de daño mágico, 2 puntos de velocidad y 5 puntos de vida, aportando un toque mágico a la composición para poder penetrar las defensas del enemigo y aportar en la victoria.

Quinta posición: Finalmente, para la última posición de este equipo, tenemos a la carta “Carrion Shade” siendo esta una criatura oscura con un coste de maná económico de 1 punto, posee unas estadísticas de 1 punto de ataque cuerpo a cuerpo, 2 puntos de velocidad y 2 puntos de vida, completando a la alineación que nos brindará la victoria de la muerte contra la vida.

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¿Tu estrategia funcionó? ¿Qué intentarás diferente la próxima vez?

Mi estrategia se basó en el ataque hacia la línea trasera del enemigo con ataques cuerpo a cuerpo, en donde se ubican sus monstruos más débiles, de manera de que consiga nivelar la cantidad de unidades y más adelante en la partida, superar el número de monstruos en el campo, debido a que posee muchas unidades de con muy poca vida y con estadísticas bastante débiles, siendo este un punto de inflexión que representa la principal razón de su derrota.

Alguna modificación posible, puede darse con otro tipo de astilla que beneficie a los ataques mágicos, para que la carta principal pueda tener un mejor papel al momento de desarrollarse en la batalla.

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¿Te gusta Magi of Chaos? ¿Por qué o por qué no?

En lo personal la carta me gusta mucho, me gusta el estilo de dibujo que se eligió para la misma, así como también el carácter mágico que representa, si bien no tiene una astilla definida, esto la hace una opción bastante versátil para cualquier composición a la cual requiera una pizca de daño mágico.

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Agradecimientos

Como es de costumbre, quiero agradecer a esta maravillosa comunidad, el cual siempre está dispuesta a apoyar a los demás creadores de contenido con sus comentarios y sugerencias, disfrutando semanalmente de las aventuras que nos brinda Splinterlands, finalizando con el post de la semana les envío un saludo para todos y que Dios los bendiga.

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