Challenge de la semana, los vividos Antoid Platoon.

in GEMS2 years ago (edited)

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Fuente

Saludos

Un gran saludo a la hermosa comunidad de Spliterlands en esta bella plataforma de Hive, blockchain, la cual me ha acogido de una forma excelente, estoy muy contenta de traer una presentacion esta semana la cual me costo demasiado traer, puesto que es una carta a la que no estoy muy acostumbrada y quise traer un enfrentamiento que ami me gustara, para darle una priorizacion a dicha carta.

Sacando a relucir los hermosos y grandes poderes de la astilla de fuego, en esta oportunidad podemos presentar una batalla con gran nivel, utilizando una estrategia bastante fuerte, combinando mis cartas y con un rival bastante al nivel de la formacion, cosa que fue bastante atrayente, dandome buenos motivos para que esta sea mi batalla elegida para esta semana, espero la disfruten y vamos a empezar.

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Carta

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Fuente

En la emocionante edicion de esta semana, tenemos esta increible arquera llamada Xenith Archer, proveniente de la astilla neutral, dicha carta posee unas caracteristicas imprecionantes, con un gran poder para ser combinada en el terreno de juego, cosa que puede ser bastante benefica para nosotros los jugadores, ya que podemos desplegarla en el terreno de juego en cualquier momento que se desee.

El diseño de dicha arquera, a mi me gusto mucho, de echo se lo mostre a mi pequeña hija y tambien quedo encantada con dicha carta, diciendo que se parecia mucho a las princesas de sus caricaturas. Pero esto no es todo, puesto que su habilidad y estadisticas tienen un gran poder en el terreno de juego, haciendola bastante eficiente en el terreno de juego, dando unos golpes brutales.

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Batalla

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Link del enfrentamiento

Empieza la fase de estudio, en la cual se me ha enseñado a analisar al oponente para saber con que tipo de estrategias puede venir a atacarme, dando un gran papel de batalla, este oponente estaba frecuentemente atacando con cartas bastante resistentes, con una gran fuerza, pero sin mucho apoyo, mayormente enfocandose en el ataque a primera linea de ataque, descuidando su defensa.

Como venia jugando cartas de ataque magico, asumo que es por eso que el mismo ataco con la astilla muerte, reduciendo mi ataque magico, cosa que no tenia, asi que desperdicio esa cualidad de su invocador, mientras tanto yo selecciono uno el cual aumente mis estadisticas defensivas, a la vez que la velocidad, para tener mas chances de esquivar sus poderosos golpes y a su vez bloquearlos.

Como mi primera eleccion de cartas tenemos un tanque el cual tiene una habilidad bastante buena, sumandole sus estadisticas, la misma tiene la capacidad de esquivar una gran cantidad de golpes en el terreno de juego, cosa que a mi me gusto bastante, ya que da bastante resistencia, enfocandose en atacar y proteger a las demas cartas, cabe destacar que su diseño me gusta bastante.

Para mi linea de ataque, tenemos una mezcla entre ataque y defensa, con cartas de apoyo bastante utiles y efectivas, con las cuales podemos destrozar a los oponentes en el campo de batalla, dandole una gran cantidad de daño y a la vez mantenernos recuperando el que se nos haga en la primera posicion, el apoyar a esa carta me dio una ventaja clara en la batalla, en general estoy muy contenta con el desarrollo y final de la misma.

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Normas

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Las normas en Splinterlands, estas son un aspecto muy a tener en cuenta a la hora de jugar, ya que estas nos pueden delimitar, para jugar de cierta forma, en bronce, mi liga actual no es tan normal ver algo fuera de la regla general, donde podemos jugar con cualquier astilla, carta y sin ningun tipo de limitante a la hora de elegir nuestras cartas.

Aparte de esto, podemos tomar tambien en consideracion la cantidad de mana que tenemos disponible por batalla, en este caso esta es de 28, por ende estamos obligados a gestionar nuestro mana, para no excederlo y poder sacar lo mejor de nuestras cartas, con la cantidad que tenemos disponible para jugar en las batallas.

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Cartas

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Inicia la batalla, con su respectivo analisis, en esta oportunidad seleccionamos una invocadora excelente, la cual tiene habilidades increibles para las batallas, con las mismas, esta mejora mucho las estadisticas de ataque cuerpo a cuerpo y vida en el terreno de juego, siendo estos de +1 punto de ataque cuerpo a cuerpo y +1 punto de vida, haciendo de esto una invocadora bastante eficiente para este tipo de enfrentamientos.

Como carta en primera posicion, en esta oportunidad tenemos a Antoid Platoon, un monstruo con un excelente poder defensivo, su habilidad es llamada Shield, dicha habilidad le otorga a mi carta una resistencia superior a las otras, haciendo de esta una mucho mejor a lo que era antes, reduciendo de forma exponencial los ataques que le sean infringidos, ademas de poseer una ofensiva bastante buena en el terreno de juego. La carta de esta semana no decepciona.

Estadisticas: 1 punto de ataque cuerpo a cuerpo con 1 en velocidad, 2 de escudo y 3 en vida.

En segunda posicion tenemos una carta con un gran poder para las batallas, esta es un tanque en segunda posicion y atacante excelente, dicha carta tiene una habilidad suprema para liquidar cartas al final de la ultima posicion, siempre que este en otro lugar que no sea la primera posicion, esto debido a su habilidad Sneak, haciendo de Tenyii Striker, este es un monstruo que a mi en particular me gusta mucho, sobretodo en cuanto a diseño se trata, siendo de las cartas con mejor estetica que poseo justo ahora, una carta muy buena para estar en esta primera posicion.

Estadisticas: 2 puntos de ataque cuerpo a cuerpo, con 2 en velocidad y 6 en vida.

Para la tercera posicion, tenemos a un mago de fuego, con una estetica ostentosa, formidable, totalmente reluciente, dicho elemento tiene unas capacidades de ofensiva altas, con las cuales me planteaba variar mi estructura de ataque, ya que se me ha recomendado mucho variar la misma, haciendo combinaciones ofensivas mas variadas en mis formaciones, me parece mucho mas lindo y apreciable de esta forma.

Estadisticas: 2 Puntos de ataque magico, 2 en velocidad y 4 en vida.

Para finiquitar mi estructura de ataque tenemos una carta muy debil, pero con una habilidad de batalla bastante util, a pesar de haber muerto en las primeras rondas pudo haber sido bastante eficiente, esto gracias a su habilidad llamada Opportunity, con la cual la misma ataca automaticamente al monstruo que posea menores puntos de batalla, o esten a punto de ser eliminados, esto me permite eliminar cartas que esten a punto de morir en el terreno de juego.

Estadisticas: 2 punto de ataque cuerpo a cuerpo, 3 puntos de velocidad y 1 de vida.

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¿Tu estrategia funcionó? ¿Qué intentarás diferente la próxima vez?

La estrategia de esta semana funciono de gran manera, esto puesto a la forma en que estaba pautado, con una gran defensa inicial, logrando acestar y eliminar cartas cruciales para esta batalla, dando lo suficiente y necesario para la victoria. La verdad mi instinto femenino me dice que aqui es donde mas reluce esta batalla, pero proximamente tratare de usarla en ultima posicion, como un resguardo.

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¿Te gusta Antoid Platoon? ¿Por qué o por qué no?

El diseño de dicha carta me gusto bastante, es una con colores suaves bastante sencillos y lindos, a mi me gusto bastante eso y su desarrollo en batalla, la siento bastante buena para distintos tipos de situaciones, espero poder participar con mas cartas asi.

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Agradecimientos

Estoy muy contenta con mis presentaciones y batallas, las cuales tiendo a mejorar semana a semana, para obviamente mejorar en el ambito del maquetado HTML o Markdown, junto a mi habilidad como jugadora de Splinterlands, espero les guste y nos vemos en otra oportunidad.

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Haces muy buen contenido de Splinterlands, tu escritura es muy limpia y tu formato bastante ordenado, creas imaganes. Sigue así trayendo calidad e impulsando el juego.