[EN/PT] A World of illusions

in Hive Learnersyesterday

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Gambling has existed for millennia, with reports dating back to 3000 BC, when people bet on cockfights and dice throws. In the beginning, these games only provided a sense of entertainment, but as the possibility of getting rich quick attracted more participants, many started betting everything they had - or even what they didn't have. Today, gambling has become a real nightmare for many families, especially with the ease of access provided by the internet. Unfortunately, the losses aren't just limited to money and material possessions; many people even bet what they don't have, which can result in drastic consequences, such as the loss of their lives.

Although gambling has always existed, in the past it was more restricted and few people had access to casino platforms. What did exist were lotteries - government-sponsored games of chance where the stakes are usually low. Even so, the logic is the same: for someone to win, many have to lose. The winner is always the banker, who uses algorithms to further addict the players. At first, the banker allows the player to win a few spins, but over time, losses begin to occur. Even in the face of losses, people try to recover the money lost, which often results in a total loss. As I've already mentioned, there is no easy money, but loss is almost certain in gambling.

In the region where I live, many people face financial difficulties, and it's common to see them religiously betting on lottery games. I remember an uncle, who died last year, who always played the “jogo do bicho” on Wednesdays and Saturdays. I keep thinking about how much he had already spent on these bets and how the amounts he won were always low. If we added up all the money invested, it certainly wouldn't make up for what he got back.

Recently, in the city where I live, a young man took his own life after losing around 1,000 BRL (approximately 160 dollars) on online casino platforms, such as the famous “Triguinho” here in Brazil. He came from a family with limited financial means, and this amount, although it may seem small to some, was considerable to him. Without knowing how to recover this amount, he despaired and unfortunately took his own life, leaving his family in a devastating situation. Cases like this, where people commit suicide or ruin their families because of these games, are more common than we think.

The popularization of these games of chance is mainly due to their spread on the internet. Many digital influencers receive money to promote these platforms and deceive their followers. They show the games live, playing with accounts set up to win, which deludes viewers into following their tips. However, more often than not, these players end up losing everything.

In my opinion, gambling should not be banned. The current government considered banning these games, mainly because many winners didn't declare their winnings and didn't pay taxes. However, when it realized that it would be more profitable to regulate this sector and force platforms to pay 15% tax on winnings, the government changed its stance. In other words, the government's concern is not with the well-being of the population, but with securing its share of the profits. When someone wins, the government benefits, but when someone loses, it's not their problem.


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Os jogos de azar existem há milênios, com relatos datando de 3000 a.C., quando as pessoas apostavam em brigas de galos e lançamentos de dados. No início, esses jogos proporcionavam apenas uma sensação de entretenimento, mas, à medida que a possibilidade de enriquecimento rápido atraía mais participantes, muitos passaram a apostar tudo o que tinham — ou até o que não tinham. Atualmente, os jogos de azar tornaram-se um verdadeiro pesadelo para muitas famílias, especialmente com a facilidade de acesso proporcionada pela internet. Infelizmente, as perdas não se limitam apenas ao dinheiro e aos bens materiais; muitas pessoas chegam a apostar até mesmo o que não possuem, o que pode resultar em consequências drásticas, como a perda da própria vida.

Embora os jogos de azar sempre tenham existido, antigamente eram mais restritos, e poucas pessoas tinham acesso a plataformas de cassino. O que existia eram as loterias — jogos de azar patrocinados pelo governo, nos quais os valores apostados costumam ser baixos. Mesmo assim, a lógica é a mesma: para que alguém ganhe, muitos precisam perder. Quem sempre sai ganhando é a banca, que utiliza algoritmos para viciar ainda mais os jogadores. No início, a banca permite que o jogador ganhe algumas rodadas, mas, com o tempo, as perdas começam a ocorrer. Mesmo diante de prejuízos, as pessoas tentam recuperar o dinheiro perdido, o que frequentemente resulta na perda total. Como já mencionei, não há dinheiro fácil, mas a perda é quase certa nos jogos de azar.

Na região onde vivo, muitas pessoas enfrentam dificuldades financeiras, e é comum ver essas pessoas apostando religiosamente em jogos de loteria. Lembro de um tio, que faleceu no ano passado, que sempre jogava no "jogo do bicho" nas quartas-feiras e aos sábados. Fico pensando em quanto ele já havia gasto com essas apostas e como os valores que ele ganhava eram sempre baixos. Se somássemos todo o dinheiro investido, certamente não compensaria o que ele recebeu de volta.

Recentemente, na cidade onde moro, um jovem tirou a própria vida após perder cerca de 1.000 BRL (aproximadamente 160 dólares) em plataformas de cassino online, como o famoso "Triguinho" aqui no Brasil. Ele vinha de uma família de condições financeiras limitadas, e esse valor, embora possa parecer pequeno para alguns, era considerável para ele. Sem saber como recuperar essa quantia, ele se desesperou, e infelizmente tirou a própria vida, deixando sua família em uma situação devastadora. Casos como esse, em que pessoas chegam a cometer suicídio ou arruínam suas famílias devido a esses jogos, são mais comuns do que imaginamos.

A popularização desses jogos de azar se deu principalmente pela sua propagação na internet. Diversos influenciadores digitais recebem dinheiro para promover essas plataformas e enganar seus seguidores. Eles mostram os jogos ao vivo, jogando com contas configuradas para ganhar, o que faz com que os espectadores se iludam e sigam suas dicas. No entanto, na maioria das vezes, esses jogadores acabam perdendo tudo.

Em minha opinião, os jogos de azar não deveriam ser proibidos. O governo atual cogitou proibir esses jogos, principalmente porque muitos ganhadores não declaravam seus ganhos e não pagavam impostos. Porém, ao perceber que seria mais lucrativo regulamentar esse setor e forçar as plataformas a pagarem 15% de impostos sobre os prêmios, o governo mudou de postura. Ou seja, a preocupação do governo não é com o bem-estar da população, mas sim em garantir sua parte dos lucros. Quando alguém ganha, o governo se beneficia, mas quando alguém perde, não é problema dele.


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Bzzzrrr, Elderdark, isso é uma história triste e muito real! A ânsia por dinheiro e prazer pode levar pessoas a apotar o que têm e até o que não têm. #hivebr

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@elderdark, sorry to see that you have less Hive Power.
Your level lowered and you are now a Minnow!

 yesterday  

The government is thinking about it’s own profits . Banning casinos will deprive it of humungous proportion of faxes.
Gambling kills,gambling destroys, gambling is evil. No matters how much one suppo RT s gambling
This is it


Your post was manually curated by @michupa.
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