Review: Fairy Gone | The Waste of a Fascinating Fantasy and War Narrative [ENG-ESP]

Greetings, and welcome to all, anime lovers! 💗

Saludos, y bienvenidos a todos, amantes del anime! 💗


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Hello to all anime fans. I hope you are doing great.. today I want to share with you my review of the anime Fairy Gone. Well, I'm going to be totally honest with you... this anime is one of those series that feels like a roller coaster, you know what you're getting into.. and obviously you expect a certain drop... My relationship with Fairy Gone is quite complicated, it's a shame because I feel like this premise had a lot of potential in the beginning.... We're talking about fairy ghosts used as weapons after a big war, sounds interesting, doesn't it? But as appealing as it sounds, the way this anime handles, or rather stumbles upon this idea, is what makes it so hard to enjoy... first, let's talk about the setting... I give them points for being somewhat unique, they left aside the typical swords and sorcery style for a more raw and industrial post-war world. Imagine a mix of 19th century with fantasy elements, where the magical and the mundane collide... I found this aspect refreshing, especially since most fantasy anime go straight for medieval settings.

Here they dared to do something different, we'll see various steam engines and at the same time we'll see fairies, which gives it a certain unique style.. that feels real, but also fantastical. The central conflict is a bit interesting, we will see how former allies, now on opposite sides of the war, seem to want to change the rhythm of the story.. we will meet the main characters. Marlya and Free.. have emotional and personal interests at stake, the protagonist is the classic strong-willed girl.. trying to deal with her new powers while following her old friend, who is in all kinds of trouble, the plot has some emotional weight to it, which is always a good hook. Also, I must admit that I was intrigued by the concept of the fairies.. as they are almost elemental beings, who when implanted into humans, become unique spectral companions.. It's a premise that I feel had a lot of potential.

Hola a todos fanáticos del anime. Espero que estén muy bien.. el día de hoy les quiero compartir mi reseña sobre el anime Fairy Gone. Bueno, voy a ser totalmente honesto con ustedes.. este anime es de aquellas series que se sienten como una montaña rusa, sabes en lo que te estás metiendo.. y obviamente esperas cierta caída.. Mi relación con Fairy Gone es bastante complicada, es una pena porque siento que esta premisa tenía mucho potencial al principio.. Estamos hablando de fantasmas de hadas usados como armas después de una gran guerra, suena interesante, no? Pero aunque suene atractivo, la forma en la que este anime maneja, o mejor dicho tropieza con esta idea, es lo que hace que sea tan difícil de disfrutar.. primero, hablemos del entorno.. les doy puntos por ser algo únicos, dejaron de lado el típico estilo de espadas y hechicería por un mundo más crudo e industrial de post-guerra. Imagina una mezcla del siglo XIX con elementos de fantasía, donde lo mágico y lo mundano chocan.. me pareció refrescante este aspecto, especialmente porque la mayoría de los animes de fantasía se van directo a las ambientaciones medievales.

Aquí se atrevieron a hacer algo diferente, veremos diversas máquinas de vapor y al mismo tiempo veremos hadas, lo que le da cierto estilo único.. que se siente real, pero también fantasioso. El conflicto central es un poco interesante, veremos como antiguos aliados, ahora en lados opuestos de la guerra, parecen querer cambiar el ritmo de la historia.. conoceremos a los personajes principales. Marlya y Free.. tienen intereses emocionales y personales en juego, la protagonista es la clásica chica de carácter fuerte.. intentando lidiar con sus nuevos poderes mientras sigue a su vieja amiga, quien anda metida en todo tipo de problemas, la trama tiene algo de peso emocional, lo cual siempre es un buen anzuelo. Además, debo admitir que me intrigó el concepto de las hadas.. ya que son seres casi elementales, que al ser implantados en humanos, se convierten en compañeros espectrales únicos.. Es una premisa que siento que tenía mucho potencial.


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However, this huge potential is met with a major obstacle in the way the whole story is told. I won't sugar coat it, the pacing here is hard to stomach... some of you will know the feeling that you are watching something and it feels like the story is looping, well, Fairy Gone does that too often... I understand what they want to do, as it seeks to make the viewers get to know the characters in depth, but the flashbacks are poorly placed and don't add anything interesting to the story... at one point I thought: really, we are watching this character's origin story all over again, again? The whole thing kills any sense of momentum in the plot.

I love good backstories, when they actually add something to the plot, help give more context to the characters, but here they are presented in an almost random way.. it all gets confusing and honestly, boring. Then there's the direction.. it's like the people in charge can't decide how to tell this story, the editing jumps from one character to another, sometimes in ways that make you lose the thread of the narrative.. you don't know what's going on. In a big fight scene they suddenly cut everything and it's absolutely dark, then suddenly we're in a completely different place... it looks like they're abruptly cutting corners on the budget... By skipping key moments that could have added a lot of excitement, it doesn't feel like a plot twist at all, on the contrary, it detracts a lot of dynamics from what you're watching.

Sin embargo, este enorme potencial se enfrenta a un gran obstáculo en la forma en la que se cuenta toda la historia. No lo voy a endulzar, el ritmo aquí es difícil de soportar.. algunos de ustedes conocerán la sensación de que están viendo algo y parece que la historia está en bucle, bueno, Fairy Gone hace eso demasiado seguido.. entiendo lo que quieren hacer, ya que busca hacer que los espectadores conozcan en profundidad a los personajes, pero los flashbacks están mal ubicados y no aportan nada interesante a la historia.. en un punto pensé: ¿de verdad, estamos viendo otra vez la historia de origen de este personaje, ¿otra vez? Todo eso mata cualquier sentido de impulso en la trama.

Me encantan los buenos antecedentes, cuando de verdad aportan algo a la trama, ayudan a dar más contexto a los personajes, pero aquí se presentan de una forma casi aleatoria.. todo se vuelve confuso y sinceramente, aburrido. Luego está la dirección.. es como si las personas a cargo no pudieran decidir cómo contar esta historia, la edición salta de un personaje a otro, a veces de manera que te hacen perder el hilo de la narrativa.. no sabes lo que está pasando. En una gran escena de pelea de repente cortan todo y queda absolutamente oscuro, luego de repente estamos en un lugar completamente diferente.. parece como si estuvieran ahorrando en presupuesto de manera abrupta.. Saltándose momentos claves que podrían haber agregado mucha emoción, no se siente para nada como un giro de guion, al contrario, le resta mucha dinámica a lo que uno está viendo.


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Speaking of the fight scenes, this is where things instead of getting better become frustrating.. the concept of the fairy aided fights is very cool, it's like a supernatural and different version of Jojos Stands, but the execution doesn't work at all. The fights lack emotion because there are strange choices in the editing they do.. it's very hard to follow who is fighting who or where they are actually to, imagine a character disappearing in the middle of a fight to reappear in a different place.. it's like the director forgot to connect these two dots, it's very disorienting, to me it took away all the intensity the battles could have had.

And let's talk about the sound design.. this is one of those moments where you realize how crucial sound is to the atmosphere of an anime.. here they use heavy rock pieces that play during important dialogue scenes, I didn't understand this. what for? I don't mind the rock at all, in fact, it would have been awesome to have this in the fights, but during the character interactions it's just distracting.. it's like the music is competing with the dialogue for our attention, which makes it harder to concentrate on what's really going on between the characters... and get to understand the story which in itself is kind of boring, they had the right idea... they wanted to give it a personal stamp by using this kind of music, but the moments were totally wasted.

On the other hand, the fairies themselves are visually appealing, each one is linked to an animal or a natural force... which gives it a nice mystical touch, the fairies of the main characters, for example, have a distinctive design that makes them very memorable. Also, the whole industrial vibe with fantasy works very well.. this is one of the few good things they have, the dark and despair filled landscapes perfectly capture the atmosphere of a war that is long gone.. it's something that conveys elements of steampunk with fantasy. I think people who are fans of war stories will find this setting interesting.

Hablando de las escenas de pelea, aquí es donde las cosas en vez de mejorar se vuelven frustrantes.. el concepto de los combates con ayuda de hadas es muy genial, es como una versión sobrenatural y diferente de los Stands de Jojos, pero la ejecución no funciona para nada. Las peleas carecen de emoción porque hay elecciones extrañas en la edición que hacen.. es muy difícil seguir quién está luchando con quién o a dónde están realmente, imagínense un personaje desapareciendo en medio de una pelea para reaparecer en un lugar diferente.. es como si el director se olvidara de conectar estos dos puntos, es muy desorientador, para mí quitó toda la intensidad que podrían haber tenido las batallas.

Y hablemos del diseño de sonido.. este es uno de esos momentos en los que te das cuenta lo crucial que es el sonido para la atmósfera de un anime.. aquí usan piezas de rock pesado que suenan durante las escenas de diálogo importantes, no entendí esto. ¿Para qué? No me molesta para nada el rock, de hecho, habría sido increíble tener esto en las peleas, pero durante las interacciones de los personajes es simplemente una distracción.. es como si la música estuviera compitiendo con el diálogo por nuestra atención, lo que hace más difícil concentrarse en lo que realmente está pasando entre los personajes.. y lograr entender la historia que de por sí ya es algo aburrido, tenían una idea correcta.. querían darle un sello personal usando este tipo de música, pero los momentos estaban totalmente desperdiciados.

Por otro lado, las hadas en sí son visualmente atractivas, cada una está ligada a un animal o a una fuerza natural.. lo que le da un toque místico agradable, las hadas de los protagonistas, por ejemplo, tienen un diseño distintivo que las hace muy memorables. Además, toda la vibra industrial con fantasía funciona muy bien.. esto es una de las pocas cosas buenas que tienen, los paisajes oscuros y llenos de desesperación capturan perfectamente el ambiente de una guerra que ya pasó.. es algo que transmite elementos de steampunk con fantasía. Creo que las personas fanáticas de las historias de guerra podrán ver interesante este ambiente.


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To me, Fairy Gone is a series with a pretty present entity crisis... it had everything it needed to be a unique fantasy with solid characters and a well-built world, but all of that is wasted by a messy, somewhat boring narrative and odd production choices. At times it felt like they didn't trust the story to stand on its own, so they filled it with flashbacks, bad fights, and confusing shorts, to try to? look different(? maybe.

I found that very frustrating.. there are features a good story, buried under layers of bad production and direction. In the end, I wouldn't know whether to recommend it or not.. for me it was a failed experiment, where you admire the ambition, but I really felt sorry for the result.. it's like someone started to build a beautiful house, but forgot to lay all the foundations. If you are very, very, interested or a fan in fantasy stories with touches of war, well you might give it a chance... maybe it will surprise you. My final rating is a 5.5/10. It has enough interesting ideas and good moments with the main characters, so it's not a complete failure, but it's just not enough to content all its flaws... it could have been a great series, but in its current state, it's just a good idea. I'll leave you the opening of this series down here... see you in the next reviews. Take care, bye bye.

Para mí, Fairy Gone es una serie con una crisis de entidad bastante presente.. tenía todo lo necesario para ser una fantasía única con personajes sólidos y un mundo bien construido, pero todo eso se desperdicia por una narrativa desordenada, algo aburrida y elecciones de producción extrañas. A veces parecía como si no confiaran en que la historia se sostuviera por sí sola, así que la llenaron de flashbacks, peleas malas y cortos confusos, para tratar de... verse diferente(? tal vez.

Eso me pareció muy frustrante.. hay rasgos una buena historia, enterrada bajo capas de una mala producción y dirección. Al final, no sabría si recomendarla o no.. para mí fue un experimento fallido, donde admiras la ambición, pero realmente me dio pena el resultado.. es como si alguien empezara a construir una hermosa casa, pero olvidara poner todos los cimientos. Si estás muy, muy, interesado o eres fanático en las historias de fantasía con toques de guerra, pues podrías darle una oportunidad.. tal vez a ti te sorprenda. Mi calificación final es un 5.5/10. Tiene suficientes ideas interesantes y buenos momentos con los personajes principales, así que no es un fracaso completo, pero simplemente no es suficiente para contentar todos sus errores.. pudo haber sido una gran serie, pero en su estado actual, solo es una buena idea. Les dejaré el opening de esta serie por aquí abajo.. nos veremos en las próximas reseñas. Cuídense, bye bye.


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