SEA STALKER | Splinterlands Art Contest 325

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Hello, Alien Art and Splinterlands community. Today, I present this artistic piece inspired by the Sea Stalker card. Its intricate details and captivating light blue color palette caught my attention. This kind of graphic design can be quite challenging without some basic knowledge of illustration. Below, I’ll share the details of the creative process.

Hola, comunidad de Alien Art y Splinterlands. Hoy les traigo esta presentación artística inspirada en la carta Sea Stalker. Me llamó especialmente la atención por la complejidad de sus detalles y su atractiva paleta de colores celestes. Este tipo de diseño gráfico puede resultar un desafío si no se tienen conocimientos básicos sobre ilustración. A continuación, compartiré los detalles del proceso creativo.


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I used this image as a base, starting by cutting out the background. Then, with a healing brush, I fixed the shoulder area, as there was hair, and managed to restore part of the skin. Next, I applied a solid light blue color to paint the skin, following the style of the card illustration. The restoration of the stomach area was not feasible, so I used another image to replace that section, integrated it, and painted over it. Additionally, I used five shades of blue for the skin, which helped to differentiate the shadows within the same color instead of relying on pure black.

Usé esta imagen como base y comencé recortando el fondo. Luego, con un pincel corrector, mejoré la zona del hombro, ya que había cabello, y logré restaurar parte de la piel. A continuación, utilicé un color sólido celeste para pintar la piel, siguiendo el estilo de la ilustración de la carta. La restauración de la zona del estómago no fue posible, por lo que tomé otra imagen para reemplazar esa parte, la integré y la pinté por encima. Además, empleé cinco tonalidades de azul para la piel, lo que permitió diferenciar las sombras dentro del mismo color en lugar de recurrir al negro absoluto.

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Tomé una sala de estar como base y la transformé en una máscara de capa para crear la estructura de color hueso que rodea su armadura o vestimenta. Para complementar el relleno de esta estructura, utilicé una textura de piedra azul con formas variadas, la cual pinté por encima para mejorar los detalles y darle un acabado más uniforme. Además, dentro del círculo verde, destaco a los espectadores la creación y los detalles que surgen de la combinación de ambas texturas.

I used a living room as a base and transformed it into a layer mask to create the bone-colored structure surrounding the armor or outfit. To complement the filling of this structure, I used a blue stone texture with varied shapes, which I painted over to enhance the details and achieve a more polished finish. Additionally, within the green circle, I highlight for the viewers the creation and details resulting from the combination of both textures.

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Using the same techniques, I also worked on the lower part, creating the pearl with brushes and adding the shine using white. I used the "smudge" tool provided by the program to extend part of her ponytail and also crafted her bow. I darkened the image and added lights with background gradients in orange and blue tones, achieving a glow and contrast that give the final piece a well-balanced and visually pleasing essence. The tattoos were added purely for aesthetic purposes.

Con las mismas técnicas, también trabajé en la parte inferior, creando su perla con pinceles y utilizando blanco para agregar el brillo. Usé la herramienta "dedo" que ofrece el programa para extender parte de su coleta y, de igual forma, diseñé su arco. Oscurecí la imagen y añadí luces con degradados de fondo en tonos naranjas y azules, logrando así un brillo y contraste que aportan una esencia final bien complementada y agradable a la vista. Los tatuajes se añadieron simplemente como un detalle estético.Captura de pantalla (1476).png

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FINAL ART

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