от щодо затрат часу і прибутковості гри, теж помітив, що, ну хіба що дуже активно задротити (не пропускати часу виробництва інгредієнтів і варки), що для мене було неможливо (і, мабуть, з моїм характером неможливо в принципі), я опинявся в мінусі, коли орендував всі будівлі і сам все крафтив. на торгівлі на ринку (як я робив в splinterlands) поки нічого не заробиш, об'єму торгів нема. Ну і з особистих причин не міг грати в ігри останніми місяцями.
коротше, чекаю, поки ігрова економіка адаптується, і з мінімальними затратами часу можна буде якось ефективно грати, стежу за процесом розробки)
You are viewing a single comment's thread from:
Влучно підмічено. Все ж таки, в даний час складно уявити крипто гру в якій би гравці не бажали отримати вигоду.
Link to vote for @cranium as a witness
Posted Using LeoFinance Beta