The best web 3 chess game [esp/eng]

in LeoFinance2 years ago (edited)

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Que es Immortal Game?

What is Immortal Game?

El ajedrez es probablemente el juego que más ha sobrevivido al paso de los años, sin cambiar sus reglas. Es un juego increíblemente difícil de dominar y de lograr maestría en el.

La revolución tecnológica de la blockchain y de los NFT, ha penetrado mucho en el área de los juegos digitales y el ajedrez es un excelente juego que se adapta a este tipo de concepto.

Immortal Game es la iniciativa mejor lograda en mi opinión de un juego de ajedrez NFT. Creado por un equipo de desarrollo de origen francés, es presentado a principios de 2022, y rápidamente destacó por su interesante forma de relacionar la tecnología NFT con el ajedrez.

El juego está abierto de forma pública incluyendo su economía, de la cual daré detalles más adelante. También hay que mencionar que está en pleno desarrollo, por lo que es normal ver actualizaciones y nuevas características, que son pulidas poco a poco.
Chess is probably the game that has survived the longest over the years, without changing its rules. It is an incredibly difficult game to play and to master.

The technological revolution of the blockchain and NFTs has penetrated a lot in the area of digital games and chess is an excellent game that is it suits this kind of concept.

Immortal Game is the most accomplished initiative in my opinion of an NFT chess game. Created by a development team of French origin, it is presented at the beginning of 2022, and quickly stood out for its interesting way of relating NFT technology to chess.

The game is open to the public including its economy, which I will give details about later. It should also be mentioned that it is in full development, so it is normal to see updates and new features, which are polished little by little.
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Imagen tomada de la web | Image taken from the web

Colección de NFT - Piezas Génesis

NFT Collection - Genesis Pieces

Como era de esperar los NFT están representados en las piezas de juego. Los cuales son la base del juego, y totalmente necesarios para participar en la variante principal, de la cual habrá un apartado más adelante. La colección se divide en 2 tipos de piezas, las Génesis y las no Génesis.
Las piezas génesis son un tipo de piezas únicas y su cantidad es limitada, llevan una marca que las identifica.
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Imagen tomada de la web

Ésta caracteristica les aporta un valor extra por la rareza de este tipo, habiendo solo 807 piezas, que representan menos del 4%. Además las piezas génesis presentan un factor de desgaste de uso, más resistente.

El desgaste es una característica aún por implementar en el juego. Está concebida para limitar la cantidad de partidas que un jugador puede monetizar al día, y además crea un sistema de quema para la economía, ya que los jugadores pueden pagar con el token de utilidad CMT, para reparar las piezas y tener una nueva racha de uso, sin esperar el tiempo correspondiente.

Las piezas génesis además otorgan una mejor recompensa en puntos en sus misiones (éste tema de las misiones será abordado más adelante.)

Las piezas no génesis, son similares en forma y materiales de construcción a las génesis, es importante destacar que su población es mucho mayor, siendo más del 96% del total actualmente, por lo que en términos de rareza, están en un nivel inferior. Por lo que se puede concluir que sus características de resistencia al desgaste y puntos de misiones son menores en comparación a piezas génesis.
As expected the NFTs are represented on the game pieces. Which are the base of the game, and totally necessary to participate in the main variant, of which there will be a section later. The collection is divided into 2 types of pieces, the Genesis and the non-Genesis.
The genesis pieces are a type of unique pieces and their quantity is limited, they carry a mark that identifies them.





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Image taken from the web

This characteristic gives them extra value due to the rarity of this type, with only 807 pieces, which represent less than 4%. In addition, genesis pieces have a more resistant wear and tear factor.

Attrition is a feature yet to be implemented in the game. It is designed to limit the amount of games a player can monetize per day, and also creates a burning system for the economy, as players can pay with the CMT utility token, to repair parts and have a new run of use, without waiting the corresponding time.

Genesis Pieces also provide a better reward in points for your quests (this topic of quests will be addressed later)

The non-Genesis Pieces, without similar in shape and construction materials to the Genesis Pieces, it is important to note that their population is much larger, being more than 96% of the total at present, so in terms of rarity, they are at a lower level. Therefore, it can be concluded that their wear resistance and mission point characteristics are lower compared to Genesis Pieces..

Sub colecciones no Génesis

Non-Genesis sub-collections

Existen otras sub colecciones dentro del ecosistema, éstas tienen relación con alguna fecha, evento importante o colaboración con otros proyectos. La adquisición se hace a través de un sistema de acuñado, que es público para la comunidad, en algunos casos las colecciones se entregan en torneos como premios. Claramente éstas colecciones son limitadas y luego de finalizado el evento solo es posible adquirir alguna a través del mercado.

Colección de piedra.
La primera sub colección que hubo, fue en los orígenes del proyecto, cuando solo habían unos poco jugadores, el equipo de desarrollo decidió premiar aquellos 1ros miembros de la comunidad con un airdrop donde recibieron una pieza de la colección de Piedra. Señalar que estas piezas no se pueden transferir, ni vender y solo se pueden usar por aquellos 1ros OG, y son muy pocas. Más que nada representan un símbolo de longevidad y exclusividad en el proyecto.


Imagen tomada de la web
There are other sub-collections within the ecosystem, these are related to some date, important event or collaboration with other projects. The acquisition is done through a minting system, which is public for the community, in some cases the collections are given in tournaments as prizes. Clearly these collections are limited and after the event is over it is only possible to acquire some through the market.

Stone Collection.
The first sub-collection was in the origins of the project, when there were only a few players, the development team decided to reward those 1st members of the community with an airdrop where they received a piece of the Stone collection. Note that these pieces can not be transferred or sold and can only be used by those 1st OG, and they are very few. More than anything they represent a symbol of longevity and exclusivity in the project.












Image taken from the web

Sub colecciones no Génesis

Non-Genesis sub-collections

Colección de Halloween.

La segunda sub colección que nació en el juego, está relacionada con una fecha o celebración, de connotación mundial. Ésta surge en las celebraciones de Halloween, es una colección que destaca por su belleza y exclusividad.


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Halloween Collection.

The second sub-collection that was born in the game is related to a date or celebration of worldwide connotation. This one arises in the Halloween celebrations, it is a collection that stands out for its beauty and exclusivity.

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Sub colecciones no Génesis

Non-Genesis sub-collections

Colección 1er Aniversario.

Con la llegada del primer año del juego, se organizó un gran torneo en conmemoración a la fecha. 4 Clasificatorios y un Torneo Final, fue la estructura y justo en este evento, se entregó como parte de las recompensas un limitado grupo de piezas con la insignia de "1er Aniversario".
1st Anniversary Collection.

With the arrival of the first year of the game, a big tournament was organized to commemorate the date. 4 Qualifiers and a Final Tournament, was the structure and just in this event, was delivered as part of the rewards a limited set of pieces with the logo of "1st Anniversary".
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Imagen tomada de la web | Image taken from the web

Sub colecciones no Génesis

Non-Genesis sub-collections

Colección Polo & Pan.

Polo & Pan es un dúo musical francés fundado por Paul Armand-Delille y Alexandre Grynszpan en 2013. Su estilo bien particular y reconocible es una mezcla de música electrónica, música tropical y música del mundo.
Tomado de wikipedia.
No he cambiado de tema, la más reciente colección del juego, es una colaboración con el dúo Polo & Pan, es una colección orientada a combinar el ajedrez con la música. Esta colección ofrece un montón de beneficios para sus holders, algunos en la vida real. Te dejo el enlace de su White Paper, para que puedas leer más.
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Imagen tomada de la web
Polo & Pan Collection.

Polo & Pan is a French musical duo founded by Paul Armand-Delille and Alexandre Grynszpan in 2013. Their very particular and recognizable style is a mix of electronic music, tropical music and world music
Taken from wikipedia.
I have not changed the subject, the most recent collection of the game, a collaboration with the duo Polo & Pan, is a collection oriented to combine chess with music. This collection offers a lot of benefits for its holders, some in real life. I leave you the link to their White Paper, so you can read more.
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Image taken from the web

Elementos y Pureza.

Elements and Purity.

Las piezas o NFT en Immortal game, no se quedan solo en las colecciones, estas añaden 2 niveles más de rareza, lo cual hace que la colección sea aún más interesante.

Los elementos de construcción y la pureza son dos factores muy importantes dentro de la escena competitiva del juego. Los puntos que se consiguen de las piezas varía dependiendo de éstos dos factores. Veamos más a detalle.

Elementos de construcción: Son 4 elementos Mármol, Acero, Ébano y Marfil. Está anunciado que para el futuro pueden existir otros elementos, que llegarán de la mano de colaboraciones.
The pieces or NFT in Immortal game, not only stay in the collections, they add 2 more levels of rarity, which makes the collection even more interesting.

The construction elements and purity are two very important factors in the competitive scene of the game. The points you get from the pieces vary depending on these two factors. Let's take a closer look.

Construction elements: There are 4 elements Marble, Steel, Ebony and Ivory. It is announced that for the future there may be other elements, which will come from collaborations.
materiales.png Imagen tomada de la web | Image taken from the web

Elementos y Pureza.

Elements and Purity.

La pureza es quizás la característica más importante de una pieza, esta se refiere a la calidad de acabado en la construcción.
Cuanto más pura es una pieza, más rara es y mayores son sus recompensas asociadas. La pureza, aumenta tanto la recompensa asociada a la misión, como la recompensa base obtenida al ganar el juego.
Existen 4 purezas posibles en la construcción de una pieza, estas son: Rugosa, Pulida, Pieza de Arte, Pieza Maestra.
Purity is perhaps the most important characteristic of a piece, it refers to the quality of finish in construction.
The purer a piece is, the rarer it is and the greater its associated rewards. Purity increases both the reward associated with the mission and the base reward obtained by winning the game.
There are 4 possible purities in the construction of a piece, these are: Rough, Polished, Piece of Art, Master Piece.
image.png Imagen tomada de la web | Image taken from the web

Piezas Eternas.

Ageless Pieces.

Existe un tipo de pieza más, estas no son NFT y se obtienen de forma gratuita, al crear una cuenta nueva. Lo cual quiere decir que existe una modalidad de juego F2p, que permite a los jugadores competir sin más.

Las piezas Eternas son piezas de ajedrez gratuitas (Peón, Caballo, Alfil, Torre, Reina, Rey). Cada jugador recibe su primera pieza Eterna cuando registra su cuenta en Immortal Game, y las cinco siguientes cuando gana partidas completando su anterior misión de pieza Eterna.

Las piezas Eternas son intransferibles y te permiten clasificarte en la tabla de clasificación AP. Las piezas Eternas no tienen elementos específicos ni niveles de pureza.




Imagen tomada de la web
There is one more type of piece, these are not NFT and are obtained for free, when creating a new account. This means that there is a F2p game mode, which allows players to compete for free.

Ageless pieces are free chess pieces (Pawn, Knight, Bishop, Rook, Queen, King). Each player receives his first Ageless piece when he registers his account in Immortal Game, and the next five when he wins games by completing his previous Ageless piece mission.

Ageless pieces are non-transferable and allow you to rank on the AP leaderboard. Ageless pieces have no specific elements or purity levels.

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Misiones.

Missions.

Hasta ahora hemos estado hablando de conseguir puntos para poder competir. En este apartado veremos cómo se consiguen esos puntos y la relación con las piezas.

Que es una misión?
Una misión es un desafío vinculado a tu Immortal o Ageless, que te otorga puntos (Puntos Inmortales o Puntos Ageless) cuando se completa en un juego que ganas.

Es importante cumplir las misiones, pero ganar la partida lo es más aún, sólo así se obtienen los puntos de misión.

Los puntos son la variable que le permiten a los jugadores expresar su competitividad en el juego y a su ves, pelear por una mejor posición en el ranking. Hay dos tipos de puntos, los AP (Ageless Points) y los IP (Immortal Points). Como ya puedes ver, están relacional al tipo de piezas que use el jugador.

Cada pieza tiene dos recompensas en puntos, la Recompensa Base (RB) y la Recompensa de Misión (RM). La RB son puntos que no están relacionados al cumplimiento de la misión, lo que significa que se obtienen solamente ganado la partida. Los RM, si están relacionados directamente con la misión y solo se obtienen si se cumple ésta. Veamos un ejemplo.
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Imagen tomada de la web
So far we have been talking about getting points to be able to compete. In this section we will see how to get those points and the relationship with the pieces.

What is a mission?
A mission is a challenge linked to your Immortal or Ageless, which awards you points (Immortal Points or Ageless Points) when completed in a game you win.

It is important to complete the missions, but winning the game is even more important, only then do you get the mission points.

The points are the variable that allow players to express their competitiveness in the game and in turn, fight for a better position in the ranking. There are two types of points, the AP (Ageless Points) and the IP (Immortal Points). As you can see, they are related to the type of pieces used by the player.

Each piece has two rewards in points, the Base Reward (BR) and the Mission Reward (MR). The RB are points that are not related to the fulfillment of the mission, which means that they are obtained only by winning the game. The MR are directly related to the mission and are only obtained if the mission is accomplished.
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Ranking, modos de juego y Torneos.

Ranking, game modes and tournaments.

La plataforma permite acceder a tres diferentes rankings competitivos, 2 de ellos F2p, Ranking Ageless y Ranking Standard, además para los holders de la colección está disponible el Ranking Immortal que es el principal. La variante Standard es la única que se juega sin misiones, como su nombre indica es ajedrez standard. Estas 3 competencias tienen una duración de 7 días y al pasar ese tiempo, se reinician los datos y todo comienza de nuevo.

Adicionalmente se hacen torneos semanales, dedicados a cada variante antes mencionada, Torneos Standard, Immortal y Ageless. Todas estas actividades competitivas, tienen premios, incluyendo las F2p, premios que se pagan en ETH, CMT y/o piezas NFT.
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Imagen tomada de la web

Cada evento tiene su propia pool de recompensas, la cual se distribuye descendente y escalonadamente, entre los mejores jugadores cada semana.
The platform allows access to three different competitive rankings, 2 of them F2p, Ageless Ranking and Standard Ranking, also for the holders of the collection is available the Immortal Ranking which is the main one. The Standard variant is the only one that is played without missions, as its name indicates, it is standard chess. These 3 competitions have a duration of 7 days and after that time, the data is reset and everything starts again.

Additionally, there are weekly tournaments, dedicated to each variant mentioned above, Standard, Immortal and Ageless tournaments. All these competitive activities have prizes, including F2p, prizes that are paid in ETH, CMT and/or NFT pieces.

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Image taken from the web

Each event has its own reward pool, which is distributed in a descending and staggered manner, among the best players each week.
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Imagen tomada de la web | Image taken from the web

Conclusiones.

Conclusions.

Aún hay muchas cosas más que hablar del proyecto como:
  • Los tokenomics
  • Los Embajadores
  • Los métodos de quema
  • La gestión de trampas
  • El sistema de becas
  • Las Guilds
  • La red que soporta el juego
  • Las vías de monetización
  • La comunidad del juego, etc
Si te ha gustado esta presentación, seguramente estaré haciendo una segunda parte. Si te gusta el ajedrez también puedes unirte a nuestra Guild Hall of Knights y optar por una beca, es la mejor forma de adentrarte en los caminos del ajedrez y los NFT.
There are still many more things to talk about the project such as:
  • The tokenomics
  • The Ambassadors
  • The burning methods
  • The cheating management
  • The scholarship system
  • The Guilds
  • The network that supports the game
  • The monetization channels
  • The game community, etc
If you liked this presentation, I will surely be making a second part. If you like chess you can also join our Guild Hall of Knights and apply for a scholarship, it is the best way to get into the ways of chess and NFT.
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