Many web3 games have been attracting the attention of gamers with large airdrop campaigns, distributing large amounts of tokens in a short period of time. However, there is a great deal of uncertainty about this method in relation to the future of the project, how it will remain sustainable and how the economy will work. Thus, we have seen large web3 games beginning to undergo restructuring of expenses and teams in order to reduce expenses and increase profitability.
This time it seems to be the turn of the Illuvium team to undergo this reform to reach a more stable and sustainable level so that the project can continue to operate and develop for longer. Curious about Illuvium’s restructuring? Come find out everything!
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[ENGLISH VERSION]
What is Illuvium?
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Illuvium is one of the most successful Web3 games, with several games in the same universe, such as Illivuim Arena, Illuvium Overworld and Illuvium Zero. The game has a huge community of almost 400 thousand users following the project on X. It also has a community on X with more than 1000 members dedicated to creating content and sharing the project's news.
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In terms of web3 game valuation, its ILV token at the height of NFT gaming reached incredible values, above $1000 per token unit, being one of the few projects focused on crypto games that had such an expressive valuation. The incredible thing is that even after falling, the ILV token spent a few months trading above $500. Over the past year, the token has been falling from $120 to now, with BTC falling from $90K to $80k, the token is now valued at around $17.
Illuvium Team Restructuring
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It was recently announced on Illuvium's official X/Twitter account that they would be making a major change that will affect the team and the project's strategy. Below in the post is a message from CEO Kieran Warwick, explaining the matter in more detail.
In the CEO's message, he says that he came to the difficult decision of restructuring the core team of collaborators to reduce expenses to $500K, with some members accepting to receive less and others opting to receive in the ILV token. I think that this expense, even reduced, could still be very high, but to reach a more accurate conclusion we would have to have access to how much the company receives from the development of the game, to see if it is burning cash, or is at the same level of earnings and expenses.
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An interesting detail is that the CEO says that there was a moment in the early years that with less than 50 collaborators on the team, they built much more than any other moment in the history of the project. This is a bit strange, because on the one hand they may have made a lot of progress, because the project was just starting out, on the other hand it may indicate that they now had more people than necessary and this did not reflect an increase in production and delivery of new features to Illivium games.
Finally, he informed that with these changes the DAO will have 24 months, that is, 2 years of funds to cover the expenses. Furthermore, these are funds to maintain the project and deliver some features such as Arena, MMO and other new features.
Muitos jogos web3 tem chamado a atenção do público de jogadores com grandes campanhas de airdrop, distribuindo grandes quantidades de tokens em um curto período de tempo. Entretanto, existe uma grande dúvida sobre esse método em relação ao futuro do projeto, como ele vai se manter sustentável e como a economia vai funcionar. Assim, temos visto grandes jogos web3 começando a passar por reestruturações de gastos e de times visando diminuir despesas e aumentar a rentabilidade.
Dessa vez parece ter sido a vez da equipe do Illuvium passar por essa reforma para alcançar um nível mais estável e sustentável para que o projeto continue funcionando e se desenvolvendo por mais tempo. Curioso para saber sobre a reestruturação do Illuvium? Venha descobrir tudo!
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[VERSÃO PORTUGUÊS]
O que é o Illuvium?
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Illuvium é um dos jogos Web3 que mais teve sucesso, contando com diversos jogos em um mesmo universo, como Illivuim Arena, Illuvium Overworld e Illuvium Zero. O jogo conta com uma comunidade gigantesca de quase 400 mil usuários seguindo o projeto no X. Tendo ainda, uma comunidade no X com mais de 1000 membro voltados para a criação de conteúdos e compartilhar as novidades do projeto.
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Em termos de valorização de jogos web3, seu token ILV no auge dos jogo nfts chegou à alcançar valor incríveis, acima de $1000 por unidade de token, sendo um dos poucos projetos voltados para jogos em crypto que teve uma valorização tão expressiva. O incrível é que mesmo depois de cair, o token ILV passou alguns meses sendo negociado acima de $500. Durante o último ano, o token vem caindo de $120 para agora com a queda do BTC saindo dos $90K para os $80k, ter o valor do token próximo de $17.
Reestruturação do Time do Illuvium
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Recentemente foi anunciando na conta oficial do Illuvium pelo X/Twitter, que eles teriam uma grande mudança que vai afetar o time e a estratégia do projeto. Abaixo no post tem uma mensagem do CEO Kieran Warwick, explicando com mais detalhes o assunto.
Na mensagem do CEO, ele diz que chegou na difícil decisão de realizar a reestruturação do time principal de colaboradores para reduzir os gastos à $500K, com alguns membros aceitando receber menos e outros optando receber no token ILV. Achei que esse gasto mesmo reduzido ainda pode continuar sendo muito elevado, mas para chegar à uma conclusão mais precisa teríamos que ter acesso à quanto a empresa recebe com o desenvolvimento do jogo, para ver se ela está queimando caixa, ou está no mesmo nível de ganhos e gastos.
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Um detalhe interessante é que o CEO diz que houve um momento nos primeiros anos que com menos de 50 colaboradores no time, eles construíram muito mais do que qualquer outro momento da história do projeto. Isso é meio estranho, porque se por um lado eles podem ter avançado bastante, porque o projeto estava no início, por outro pode indicar que eles tinham agora mais gente do que o necessário e isso não refletia em um aumento de produção e de entrega de novidades aos jogos do Illivium.
Por fim, informou que com essas mudanças a DAO terá 24 meses, ou seja, 2 anos de valores para arcar com os gastos. Ainda, esses são valores para manter o projeto e entregar algumas funcionalidades como Arena, MMO e mais outras novidades.
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Bzzzrrr, é sempre interessante ver equipes de jogos web3 ajustando suas estratégias para garantir um futuro sustentável! Illuvium parece ter tomado medidas importantes para reduzir despesas e aumentar a rentabilidade. Certo que a reestruturação do time é um passo importante para manter o projeto competitivo e evoluir.
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