RaceValley a play to earn, forward looking car racing game on HIVE. Currently, we can find a contest to give away containers for the first car collection. CONTEST.
Conforme a la presentación en el whitepaper, puedo predecir un buen soporte en cuanto al apoyo de su comunidad, que está en proceso de crecimiento. El juego tiene una temática nunca vista en esta red, (o al menos yo no puede encontrar otra). En cuanto a su futuro, lo veo prometedor en cuanto a estilo, diseños, arquitectura de su economía y sus programadores, ya que forman vínculos positivos y el recibimiento que recibe uno al llegar es cálido y fundamental
Based on the presentation in the whitepaper, I can predict good support in terms of support from your growing community. The game has a theme never seen on this network, (or at least I can't find another). As for its future, I see it promising in terms of style, designs, architecture of its economy and its programmers, since they form positive links and the reception one receives upon arrival is warm and essential.
En los post que fueron publicando, nos dan un vistazo sobre como podría o es el juego. Desde mi perspectiva me parece fundamental la perspectiva en la cual se observa, (EN MI OPINIÓN) su visualización en cuanto al diseño, es fundamental y se la ve calidad, con cierta atractividad. Me gustaría poder lograr ver alguna tabla en la clasificación con los mejores puntajes, o ya que próximamente traerán diseños únicos para cada auto, poder observarlos un poco mejor al estar en carrera.
In the posts that were published, they give us a glimpse of how the game could or is. From my perspective, the perspective in which it is observed seems fundamental, (IN MY OPINION) its visualization in terms of design, is fundamental and it looks quality, with a certain attractiveness. I would like to be able to see a table in the classification with the best scores, or since they will soon bring unique designs for each car, to be able to observe them a little better when in the race.
Comienzo con mi gusto sobre los autos desde la saga "NEED FOR SPEED" ya con eso, logro atraerme al proyecto. Sobre el juego me encanta su temática, su entorno en la cual se va a ambientar, y no solo será sobre pistas de carrera, sino que será en tierra y otras pistas, las cuales cada auto tendrá la particularidad de ser “buena” en cada una. Sus diseños únicos y los miles de estilos que tendrán. El uso del Token RUSTY, Y RUSTY PULIDO y su bloqueo de 10 días para su retiro y que no solo sea retiro y venta rápida, dato no menor la creación de su stake/pool. También contaremos con poder alquilar nuestros autos y automáticamente la división de recompensas de la carrera que ganemos
I start with my taste in cars from the "NEED FOR SPEED" saga and with that, I managed to attract myself to the project. About the game I love its theme, its environment in which it will be set, and it will not only be on race tracks, but it will be on land and other tracks, in which each car will have the particularity of being "good" in each a. Their unique designs and the thousands of styles they will have. The use of the RUSTY Token, AND RUSTY PULIDO and its 10-day block for its withdrawal and that it is not only a quick withdrawal and sale, but also the creation of its stake/pool. We will also have the ability to rent our cars and automatically the reward division of the race we win
- Para la participación en los equipos que ser formen poder lograr una serie de competición semanal o mensual de puntos por tokens y una distribución entre ellos.
- Que cada equipo pueda “Diseñar” un estilo para sus autos y mostrar a los demás a qué equipo pertenecen y aún hacerlo más único(Con un coste).
- Agregar la sección de carreras con “nieve” para mejorar aún más la estadística de freno.
- CONQUISTAS DE TERRITORIOS. Invasión de equipo atacando a clanes/equipos, parcelas divididas y con ellas 3 carreras en cada una, si un equipo gana 2 seguidas se van apropiando del territorio, hasta lograr la obtención total u el equipo que domine todo el territorio la defienda y que cada carrera ganada, tenga un cooldown para poder jugarla otra vez u defenderla.
- For the participation in the teams that are formed to be able to achieve a series of weekly or monthly competition of points for tokens and a distribution among them.
- That each team can "Design" a style for their cars and show others which team they belong to and even make it more unique (With a cost).
- Added racing section with “snow” to further improve brake stats.
- CONQUEST OF TERRITORIES. Team invasion attacking clans/teams, divided plots and with them 3 races in each one, if a team wins 2 in a row they take over the territory, until they achieve total achievement or the team that dominates the entire territory defends it and each run won, have a cooldown so you can play it again or defend it.
- Agregar accesorio ALERON/NITRO a futuro, que den dicho plus a cualquier auto, comprándolo en el market, para dar más utilidad al token.
- Si el auto es constantemente chocado por maniobras del conductor, tenga un cooldown de reparación en algún taller u cueste RUSTY para que intente mejorar en el juego.
- Habilitación de práctica en conducción "mapa de prueba" u apertura de prueba ALPHA U BETA
- Add a ALERON/NITRO accessory in the future, which will give said bonus to any car, buying it in the market, to make the token more useful.
- If the car is constantly crashed by the driver's maneuvers, have a repair cooldown in a garage or cost RUSTY to try to improve in the game.
- Enabling practice driving "test map" or ALPHA U BETA test opening
Ya we will have to look into this. If cars can get damaged from poor driving so maybe people will have to focus a bit more on the game so they dont have to pay for repair
Congratulations @smile27! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
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Credit: reddit
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