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Credo dipenda dal fatto che il gioco funziona grazie ad un bot che gira solo su Discord, per cui forse è proprio un limite di come è stato sviluppato il gioco. So che si sono ispirati ad un qualche altro gioco di successo - che funziona sempre e solo su Discord -, ma non mi pare di aver mai letto quale sia questo gioco, per cui ammetto di non avere una risposta al tuo dubbio, anche perchè finchè si tratta di pigiare tasti e giocare ci chiappo qualcosa... ma quando si parla di programmazione e sviluppo ne so quanto un sasso ahahah 😂

Io invece che sono programmatore continuo a domandarmi perché :D

Immaginavo fosse come dici tu: l'uso di un bot per far funzionare tutto è decisamente più semplice, ma ciò avviene a scapito di un grandissimo limite allo sviluppo del gioco.

Innanzi tutto limita la partecipazione all'utenza di Discord, perché dubito che qualcuno decida di iscriversi a Discord appositamente per prender parte al loro gioco.

In secondo luogo perché l'uso del BOT semplifica la gestione finché si rimane ad un livello estremamente semplice, ma impedisce al gioco di svilupparsi con tutte le dinamiche possibili perché la curva di sviluppo poi si complica moltissimo. Quello che all'inizio era una semplificazione diventa un limite. E mi sembra di capire che di carne al fuoco ne stiano cominciando a mettere molta: il BOT e Discord diventeranno sicuramente un collo di bottiglia.

E la giocabilità e la "user experience" (UX) sono molto penalizzate.

Alla fine se ha usato il web Risingstar penso debbano farlo anche loro, che hanno molte più dinamiche da poter sviluppare.

Ma sono scelte loro, le mie sono solo opinioni personali, ci mancherebbe.

!PGM

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Sì, quello che dici ha perfettamente senso anche per un profano come me: magari un domani, nel caso il gioco avesse successo e continuasse ad espandersi, potrebbero a quel punto fare il salto, abbandonare Discord e sviluppare qualcosa di diverso che giri su web? Oppure dici che sarebbe una cosa al limite dell'impossibile? Una informazione utile sarebbe capire quale è il gioco a cui si sono ispirati e vedere lì che numero di utenti hanno raggiunto e che grado di complessità è stato possibile inserire nel gioco.

Comunque secondo me molto è anche dipeso dal fatto che, soprattutto all'inizio, dietro a S&S c'era una sola persona e forse le sue competenze non erano tali da consentirgli di fare qualcosa di diverso: alla fine la spiegazione più semplice potrebbe essere quella giusta ahahah

!PGM !LOL

magari un domani, nel caso il gioco avesse successo e continuasse ad espandersi, potrebbero a quel punto fare il salto, abbandonare Discord e sviluppare qualcosa di diverso che giri su web? Oppure dici che sarebbe una cosa al limite dell'impossibile?

E' fattibile certo. Solo che secondo me prima si fa e meglio è: è più semplice e si liberano subito tutte le possibilità di sviluppo. Più si ritarda e più si tiene il freno a mano tirato, rimanendo legati a quelle che sono le possibilità di un BOT per quanto sofisticato, e più sarà complesso il passaggio.

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