A NEW POWER HAS ARRIVED💚 [Eng/Esp]

in Gods On Chain3 days ago

Greetings, human duelists, how are you doing?

I’m loving everything that’s happening with the GODS UNCHAINED project. Recently, some heroes in the game were adjusted, and today I want to talk about one in particular.

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source

Today, we’ll discuss the new power of this class, called Guild Shiv, which, in short, lets you have a weapon for just 2 mana with 2 attack, which is great.

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The hero power that was removed from the Deception class used to grant Hidden to an allied or enemy creature. While it was useful, spending 3 mana to activate it felt excessive (I thought they might reduce it to 2). Oftentimes, we preferred to use another card rather than take this option.

That’s why I decided to test the new power and create a deck inspired by the name of the weapon. This deck features many Guild cards, and I’ll explain its mechanics here.

🔹CONTROL CARDS

We have a few cards to help control the match. These include cards to return creatures summoned by the opponent, as well as others to put enemies to sleep or immobilize them while we try to fill the board with our creatures.

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🔹GUILD SYNERGY

By including many cards from this archetype, they interact with each other in various ways, such as buffing themselves whenever a Guild card is played, or creating new control cards thanks to this attribute.

WIN CONDITIONS

This deck has several win conditions:

  1. The first is attacking turn after turn with the weapon, while buffing our Guilds (which remain Hidden) to ultimately deliver a decisive blow.
  2. The second involves controlling the board and dealing damage little by little.
  3. The third is using finisher cards like Onmi or another card that puts all enemies to sleep, though you won’t always pull off this play.

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deck code ( you paste it in the game ):
GU_1_2_CDkGCOCFSKCYMBfCDDKDSICvCFTGBnIAlBBJNBeGBCCDkMBcCCgGBDGBDPAmCFQGBCIClMBgQAUNBmBBJCEcHADBEs


I must clarify that this deck isn’t meta, but I was surprised by the victories it provided, especially when the opponent couldn’t clear our board in the early turns and we had a strong start. Over time, you’ll get accustomed to its playstyle. On the downside, at the moment, there’s no way to buff the class weapon or increase its durability. It could be possible if you’re playing against War and RNG provides you with a card that does this.

4HFqJv9qRjVecs4xkhd5EvhidWEEBnn9tCVDBkBhQpUFvab78MhbU1Vsh9uAqwvpMfowb3vBn6dAUZYYsX3wDgg8nBnnYnbGZJeJCX2cHccNeLw5L3y7i6AXBxXkveaymMAiXnCUW211Jk5jGEpU9vWwwYHgvHViyGz.png

Another great thing about this deck is that it’s not expensive, so anyone could build it after a few months of playing.

Well, friends, I hope you enjoyed this deck. If you have any suggestions to improve it, it would be great to refine it together.

As always, thank you so much for reading my post, and I encourage you to learn something new, exercise, and most importantly, seek YOUR HAPPINESS.

Blessings, and see you in the game...

SPANISH VERSION (CLICK HERE!👈)

Saludos humanos duelistas como están...

Me encanta todo lo que esta pasando con este proyecto GODS UNCHAINED ya que hace poco tocaron algunos heroes del juego y hoy quiero hablarte de uno especialmente.

Hoy hablaremos del nuevo poder de esta clase el cual se llama Guild shiv y en resumidas cuentas puedes tener un arma por tan solo 2 de mana con 2 ataques, lo cual es bueno.

El poder de héroe que desapareció de esta clase de Deception era uno que te daba Hidden a una criatura aliada o enemiga y aunque era bueno, el tener que gastar 3 de mana para activarlo me parecía exagerado ( yo pensé que la bajarían a 2 ) y en ocasiones preferíamos usar otra carta que tomar esta alternativa.

Es por eso que me anime a probarlo y cree para ustedes un deck alusivo al nombre del arma, el cual lleva muchas cartas de Guild y aquí te explico un poco su funcionamiento.

CARTAS DE CONTROL
Tenemos un par de cartas que nos ayudan a controlar la partida. Dentro de ellas tenemos para subir de nuevo las criaturas que invoca nuestro oponente, como también algunas para dormir o dejar inmobil nuestros enemigos mientras intentamos llenar la mesa con nuestras criaturas.

SINERGIA GUILD
Al llevar tantas cartas de este arquetipo, ellas tienen combinaciones entre si que van desde bufarse cada vez que se juega una carta guild como también crear nuevas cartas de control gracias a este atributo.

COMO GANAMOS
Bueno este deck tiene varias lineas de victorias:
la primera es atacar turno tras turno con el arma e ir bufando nuestros guild ( que estén ocultos ) para al final dar un golpe certero.
La segunda se basa en controlar la mesa e ir haciendo daño poco a poco.
La tercera seria con estas cartas finalizadoras como el onmi o esta carta que los duerme a todos, aunque no siempre te saldrá esa jugada.

Aclaro que aclaro con este deck es que no es meta, pero me sorprendió las victorias que me dio cuando nuestro oponente no nos puede limpiar en turnos iniciales y tenemos una buena salida y bueno te acostumbras a como se juega. Por otro lado por el momento no hay forma de bufar el arma de nuestra clase o darle mas durabilidad, se podría si jugaras contra War y te tocara por Rng alguna carta que haga esto.
Algo tan bien bueno es que este deck no es costoso y cualquier persona lo podría armar si lleva algunos meses en el juego.

código del deck ( lo pegas en el juego )
GU_1_2_CDkGCOCFSKCYMBfCDDKDSICvCFTGBnIAlBBJNBeGBCCDkMBcCCgGBDGBDPAmCFQGBCIClMBgQAUNBmBBJCEcHADBEs

Bueno amigos espero que te haya gustado este deck y si tienes alguna sugerencia para mejorarlo pues seria de gran ayuda mejorarlo entre todos.
Como siempre muchas gracias por leer mi post y te recuerdo aprender algo nuevo, hacer deporte como también buscar TU FELICIDAD.

Bendiciones, nos vemos el juego...


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CREDITS:
To whom it may concern,is not investment advice.
Ethnocentric and joan fonts used .
screenshots of my game account
Use of images from the mentioned project under my editing for photoshop and i.a. My native language is Spanish, I use Deepl translator. Thanks

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