Gameplay From My Weekend Ranked, Control Light vs Midrange War [EN/PT]

in Gods On Chain • 18 hours ago


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đź“ť English Version

This weekend, I played what I believe has become my traditional Weekend Ranked in Gods Unchained. I'll be honest, it wasn’t the festival of consecutive crushing victories I was hoping for, but it was undoubtedly one of the best weekends I've had in the game so far this month. Sometimes, you just need to take the focus off the results and enjoy the experience, right? And there was no shortage of experience against opponents far superior to me, with some pleasant surprises at the end.

Even though I didn’t rack up as many wins as I wanted, I still secured some card packs, of course. Not bad, if you ask me. The excitement of opening packs is a little event of happiness all on its own. There's always that hope of pulling something legendary or a key card to strengthen the deck.

Here's what I ended up with:

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It seems we had a bit of luck here with two epics. And this card, Pack Stalk, looks pretty interesting for Aggro Nature decks.

Now, let me tell you about the battle that truly left me closing the game with a smile on my face. I decided to use my Light Control Deck, one of my favorites right after the Death Deck. On the other side, my opponent showed up with a War Midrange Deck, the type of deck that, if left unchecked, can overwhelm you quickly with constant pressure and strong creatures, not to mention a high number of Frontlines.

From the beginning of the match, I realized my strategy would be to slow down their pace and gain control of the board.

One of the great strengths of Light Control is its ability to stabilize the game. And that’s exactly what I did. My plan was simple: don’t let them control the board for even a second. This worked even better when adding Backline cards that trigger effects at the end of each turn.


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Each turn, they played creatures with stats ranging from 3/3 upwards, and I responded with precise counters, either removing them directly or creating barriers they couldn’t overcome. It’s that satisfying feeling of being in total control. I knew that if I kept the game locked into my strategy, victory would just be a matter of time.

The victory feels even better when you know it wasn’t just about having good cards but also playing strategically and making the right decisions.

Once again, I tried to compile this in a video. I must warn you that the mobile version of Gods Unchained still faces frequent crashes and disconnections at times. Because of this, some parts of the video are cut or skipped. I hope this doesn’t hinder your viewing of the match.

Here’s an interesting point to share.

Maybe I’m just being dense, but I didn’t remember that the healing ability from the God Power could be used on yourself. I simply ignored this for a long time.

You can check out the deck I used with this code on GuDecks: GU_1_3_CDFCBvCCVCBuHAoCDyCEOCBHHALHALCEdCFbCCvCCqCAGCBUHAMCEYCEJCEKHAaCBGHAPCCwHARCBMCAHHAYCBlHAZ

One concern I still have though it might just be bad matchmaking luck is the lack of a balance system in the matchups between decks.

For example, you might encounter a Zoo War deck valued at $139, while I’m battling them with my humble $2.23 deck. You can see below how quickly the match ended; my opponent needed just four turns to fill the board. At that point, I realized I couldn’t even hope to clear half of it.


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A fan of Web3 Gaming. An enthusiast who dedicates some of their time to Play-to-Earn games and the ecosystems they integrate. A weekly author publishing several posts about this through the Hive Blockchain. If you’re not part of it yet, consider registering through my Referral Link to follow all my shared content here.

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đź“ť VersĂŁo em PortuguĂŞs

Neste fim de semana, joguei meu já oque eu acredito ter se tornado tradicional Weekend Ranked em Gods Unchained. Vou ser honesto, não foi aquele festival de vitórias esmagadoras ou consecutivas que eu tanto queria, mas foi, sem dúvida, um dos melhores fins de semana no jogo que tive até agora nesse mês. Às vezes, a gente precisa tirar o foco dos resultados e aproveitar a experiência que se obtém, né? E o que não faltou foi experiência contra adversários bastante superiores a mim com direito a umas boas surpresas no final.

Mesmo sem acumular tantas vitórias como eu queria, garanti alguns pacotes de cartas é claro. Nada mal, não sei vocês, mas a sensação de abrir pacotes é um pequeno evento de felicidade à parte. Sempre bate aquela esperança de vir algo lendário ou uma carta chave para fortalecer o deck.

VocĂŞ pode conferir oque acabei obtendo:

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Parece que tivemos um pouco de sorte aqui, duas Ă©picas. E essa carta Pack Stalk parece bastante interessante para o Aggro Nature.

Agora, deixa eu contar sobre a batalha que realmente me fez fechar o jogo com um sorriso no rosto. Eu decidi utilizar meu Light Control Deck, um dos meus favoritos logo apĂłs o Deck Morte. Do outro lado, meu oponente apareceu com um War Midrange Deck, o tipo de deck que, se deixar, te sufoca rapidinho com pressĂŁo constante e criaturas fortes, sem contar a alta quantidade de Frontlines.

Desde o início da partida, percebi que a estratégia seria segurar o ritmo dele e ganhar espaço no campo.

Um dos grandes trunfos do Light Control é a capacidade de estabilizar o jogo. E foi exatamente isso que fiz. O meu plano era simples, não deixar ele ter o controle da mesa por um segundo sequer. Isso até ficou um pouco melhor adicionando cartas com Backline que podem causar um efeito a cada fim de turno.


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A cada turno, ele jogava suas criaturas com atributos variando de 3/3 pra cima, e eu vinha com respostas precisas, seja removendo direto ou criando barreiras que ele não conseguia superar. É aquela sensação gostosa de estar no controle total. Eu sabia que, se mantivesse o jogo travado na minha estratégia, a vitória seria questão de tempo.

A sensação de vitória é ainda melhor quando você sabe que não foi só uma questão de cartas boas, mas também de jogar estrategicamente e tomar as decisões certas.

Novamente eu tentei compilar isso em um vídeo, devo adiantar que a versão mobile de Gods Unchained ainda enfrenta constante travamentos e desconectar em alguns momentos. Por isso, a alguns momentos que o vídeo esta cortado, ou adiantado, espero que isso não atrapalhe a visualização da partida.

Um ponto interessante para compartilhar aqui.

Eu talvez seja muito burro, mas nĂŁo lembrava que a habilidade de curar do God Power poderia ser utilizada em si mesmo. Eu apenas ignorei isso por muito tempo.

VocĂŞ pode conferir o deck que foi utilizado com o cĂłdigo em GuDecks: GU_1_3_CDFCBvCCVCBuHAoCDyCEOCBHHALHALCEdCFbCCvCCqCAGCBUHAMCEYCEJCEKHAaCBGHAPCCwHARCBMCAHHAYCBlHAZ

Só um ponto que talvez ainda me preocupe, possa ser apenas uma má sorte no pareamento entre os meus adversários.

Mas eu gostaria de ter um tipo de limite entre a diferença de Deck para batalhar, como exemplo, você pode ver um Zoo War, que custa $139 dólares. Enquanto irei enfrentar essa mesma pessoa com meu humilde deck de $2.23 dólares. Você pode ver em seguida a quantidade de turnos que a partida a partida se encerrou, isso foi devido a em que meu adversário precisou de apenas quatro turnos para montar uma mesa completa, eu já havia percebido que não teria como eu ao menos tentar diminuir metade da mesa dele.


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Sobre o Autor
Apreciador de Web3 Gaming. Entusiasta e dedica um pouco do seu tempo a jogos no estilo Play-to-Earn e pelo ecossistema que eles integram. Autor semanal publicando diversas postagens referente a isso através da Hive Blockchain. Se você ainda não faz parte disso, considere se registrar através do meu Link de Referencia para acompanhar todo meu conteúdo compartilhado aqui.

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